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NVIDIAが、自社製GPU向けの超解像技術「DLSS(Deep Learning Super Sampling)」のアップデートを発表した。最新のDLSS 3.5では、レイトレーシング処理で発生しがちな映像のノイズを取り除く「Ray Recontstruction(レイ再生成)」という機能が実装され、DLSS利用中に失われがちだった「光源処理のディテール」を向上できるという。

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