インタビュー
» 2017年10月04日 08時00分 公開

水曜インタビュー劇場(スター・ウォーズ公演):見えないところも再現! バンダイの「ミレニアム・ファルコン」がスゴい (6/6)

[土肥義則,ITmedia]
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これまでにはなかったプラモデルをつくりたい

(C)&TM Lucasfilm Ltd.

福地: おっしゃるとおりデザイン面でも固まりはないほうがいいのですが、それだけではありません。樹脂と樹脂がぶつかってできる塊の部分って冷えると弱くなるんですよね。強度が弱くなるので、固まりをなくしてコントロールするようにしました。

 このほかにもさまざまな技術が進化しているんです。その昔、やわらかい素材は塗装することが難しかったのですが、いまは塗装できるようになっていたり。3DCADがない時代には平面上でしか設計できなかったのに、3DCADの導入によっていまは立体的にすることができ、さらに複雑な構造も取り入れることができるようになりました。

 というわけで、10年前どころか、5年前でも同じようなモノをつくることは難しい。ただ、技術的な進歩があったので今回のミレニアム・ファルコンが完成したわけではありません。『スター・ウォーズ』が大好きなたくさんの人たちの協力がなければ、絶対に完成することはなかったです。妥協を許さない人たちと一緒につくった、集大成のような作品なんですよね。

土肥: なるほど。今後さらに技術がよくなると、もっともっと複雑なプラモデルもつくることができるようになるかもしれない?

福地: はい。技術革新に応じて、これまでにはなかったプラモデルをどんどんつくっていきたいですね。

(終わり)

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