3年ぶりの「東京ゲームショウ」、来場者は約14万人
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は9月18日、3年ぶりに千葉県の幕張メッセで開催した「東京ゲームショウ2022」の来場者が4日間で13万8192人だったと発表した。バーチャル会場の来場者や公式動画の視聴者数は後日発表する。
業界関係者や報道関係者のみ入れるビジネスデイの参加者は、15日が2万3051人、16日は2万1066人だった。16日は午後2時から一般来場者も入場可となり6548人が来場した。一般公開日の17日は4万7236人、18日は4万291人だった。
コロナ禍による制限もある中、37の国と地域から605の企業や団体が出展。リアル会場では新しいゲームハードや新タイトルが公開され「ゲーム産業の広がりを映し出す、多種多様な関連製品やグッズ、サービスが展示された」という。「TGSビジネスマッチングシステム」を活用した商談も1695件あった。
コロナ禍前の18年の来場者は4日間で29万8690人、19年は26万2076人だった。20年と21年はコロナ禍の影響でオンライン開催のみとなっている。
CESAは来年の「東京ゲームショウ2023」を9月21日から24日に幕張メッセで開催する予定としている。
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
関連記事
こんなメディアも見られています
ITmedia NEWSに関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
本日の新着記事
アクセスランキング
-
1
アニメを支える外国人材に“逆風” 日本在住の声優・アニメーターが抱く「不安の正体」とは
-
2
ナッツを多く食べる人、認知テストで高成績の傾向 豪州チームが1700人以上を分析
-
3
J:COMネット障害、原因は「外部からの大量アクセス」 DNSサーバに高負荷 最大約408万件に影響
-
4
ドコモSMTBネット銀で障害 「着金しない」「給料日にやめて」と悲鳴【復旧】
-
5
Microsoft、「Copilot」を刷新 「仕事のための新しいOS」とナデラCEO
-
6
Google、リアルタイムで表情豊かに話すAIアバター「Gemini 3.8 Live with Live Avatar」提供開始 画像1枚で独自アバターも
-
7
顔面に電気を流すと記憶力アップ? あごにパッチ電極を貼り人間で実験、結果は……
-
8
パナソニックが市販カーナビ生産終了へ 30年以上の歴史に幕、スマホナビの普及など受け
-
9
「モンスト」キャラの声をAI生成、MIXIのニュース紹介企画に批判続出 実施見合わせへ
-
10
破産した全東信、未精算の売上金を加盟店に支払いへ JCBなど6社が協力 10月中にも
ITmedia NEWS SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmediaNEWSをフォロー
あなたにおすすめの記事PR