2021年にコミック配信サイト「少年ジャンプ+」で公開された藤本タツキ氏の青春物語『ルックバック』。その後、劇場アニメ化され2024年6月に上映が始まり、興行収入は20億円を超え、2025年3月現在まで上映が続くロングランヒットとなっている。
同映画の監督・脚本・キャラクターデザインを手掛けた押山清高氏が、CCCメディアハウスが発行する雑誌『Pen』主催の「Pen CREATOR AWARDS 2024」を受賞した。
同作はひたむきに漫画づくりを続ける2人の少女の姿を描く青春ストーリーだ。その特徴は、2時間程度が当たり前の劇場作品の中で、58分で終わるという短さにある。1月25日に開催された授賞式で、押山氏は「短い映画であってもお客さんの満足度を高めたいという思いで、絵を濃密に仕上げ、原作を再現するために普段以上に時間をかけて描き上げた」と明かした。
押山氏によれば、通常は1作品あたり20〜30人がアニメーションを担当することが一般的なところ、本作ではわずか8人体制で制作したという。同氏は「僕自身、監督を務めながらアニメーターとしても多くの部分を担当した」と話す。
「モノを作るプロセス自体がすごく大事だと思っていて、作品は人を幸福にするものだと思っています。たとえヒットしなくても、作品を作っている時間そのものが幸せで、完成すればさらに幸せを感じられます。さらにアニメーターは、目の前のアニメーションの作業に没頭し続けられる、特別な仕事だと思います」と話し、制作に対する愛情も語った。
Welcome to Pen 2025 CREATORS FES.には、押山氏と共に原作の担当編集を務めた編集者の林士平氏も登壇した。今回の記事では、林氏に原作を映画にする際に意識したことやヒットの裏側を聞いた。
林士平(りん・しへい) 漫画編集者、ミックスグリーン代表取締役。2006年に集英社に入社。『月刊少年ジャンプ』、月刊少年漫画誌『ジャンプSQ』編集部を経て2022年に集英社を退社。現在はフリーランスの編集者として活動。これまでの担当作品は『少年ジャンプ+』にて『SPY×FAMILY』『チェンソーマン』『HEART GEAR』『幼稚園WARS』『ダンダダン』『BEAT&MOTION』など(©河内彩)
「これさぁ、悪いんだけど、捨ててくれる?」――『ジャンプ』伝説の編集長が、数億円を費やした『ドラゴンボールのゲーム事業』を容赦なく“ボツ”にした真相
『ジャンプ』伝説の編集長が、『ドラゴンボール』のゲーム化で断ち切った「クソゲーを生む悪循環」
ドラゴンボールの生みの親 『ジャンプ』伝説の編集長が語る「嫌いな仕事で結果を出す方法」
『ジャンプ』伝説の編集長は『ドラゴンボール』をいかにして生み出したのか
『ジャンプ』伝説の編集長が語る「21世紀のマンガ戦略」【前編】
『ジャンプ』伝説の編集長が語る「21世紀のマンガ戦略」【後編】
『ジャンプ』伝説の編集者が『Dr.スランプ』のヒットを確信した理由Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
Special
PR注目記事ランキング