Google、ゲームストリーミング「Stadia」強化目的で新興スタジオTyphoon Studiosを買収
米Googleは12月19日(現地時間)、カナダの新興ゲームスタジオTyphoon Studiosを買収したと発表した。11月に開始したゲームストリーミング「Stadia」のコンテンツ強化が狙いだ。買収総額などの詳細は公表されていない。
Typhoon Studiosは2017年創業の、モントリオールに拠点を置く非公開企業。まだ製品はないが、来年1月にPS4とXbox One向けのアドベンチャーゲーム「Journey to the Savage Planet」を発売する予定だ。
このゲームの発売は予定通り行い、それと並行してTyphoon StudiosのチームをStadia Games and Entertainmentのモントリオールスタジオに統合していく。
Typhoon Studiosの共同創業者の3人は、それぞれWarner Bros. Games Studioのテクニカルディレクター、Ubisoftのクリエイティブディレクター、EAのエグゼクティブプロデューサーの経験を持つベテランだ。
Stadiaには今のところ、オリジナルのゲームがなく、立ち上げ段階でプレイできるゲームが22本と少ないことで、メディアの評価が低かった。
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