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PS5でMatrixメタバースにダイブしたら「Unreal Engine 5」の恐ろしさを垣間見た話ヤマーとマツの、ねえこれ知ってる?(2/5 ページ)

» 2021年12月14日 22時00分 公開

デモの中にMac OS?

ヤマー 今回はEpic Gamesのゲームエンジンである「Unreal Engine 5」の技術デモを兼ねたものだったんですが、UE5の底力といいますか、リアルタイムレンダリングがあの次元まで到達してることにちょっと驚いたんです。

マツ この街は16km四方の広さがあり、そこに7000のビルディングが建てられていて、車の数は4万5000台。人口は1万人を超える。そのレベルのバーチャルワールドを構築しているんですよね。PS5もXbox Series Xもほぼ同等のグラフィックス性能を持つゲームコンソールで、どちらもリアルタイムレイトレーシングまで可能というマシンなので、その性能を発揮している感じです。で、今回のテーマはMatrixの話というよりは、Unreal Engineの話なんですよね。

ヤマー そうですね。6万円のハードであのグラフィックスが出せる世界が来てしまったというか(両ゲーム機ともにかなりのハイスペックではあるんですけど)。

マツ まあ手に入れられればの話ですけど(笑)

ヤマー 確かに(買えていない勢)。動画を見る限りかなり膨大な数のオブジェクトを同時表示しているのにめちゃくちゃスムーズですし、ライティングもリアルさが増しているように見えました。

マツ それはUnreal Engine 5のコア技術、仮想化ジオメトリ「Nanite」や動的グローバルイルミネーション「Lumen」の成果だと思うんですが、これらを1つずつオン/オフできたりと、ゲームエンジンのデモとしてもよくできています。さらに、デモの環境設定で、さまざまなパラメーターをいじれるんですよ。車の数だとか太陽の位置だとか。

マツ ここで面白かったのが、Matrixデモの設定画面のところに出てくるGUIが、Mac OS 8辺りのインタフェースなんですよね。

ヤマー ええ(笑)

マツ 僕の連載にCloseBoxというのがありますけど、その名前って、ウィンドウの左端に□があって、それをクリックするとウィンドウが閉じるという、そういうのがあった時代。

ヤマー Coplandチックってことですよね。

マツ Coplandは実際には出なかったけど。その頃のウィンドウとか、フォルダーアイコン(斜めになっている)をそのまま使っていて。

photo Mac OS 8っぽいGUI

マツ で、Epic GamesってAppleと係争してるじゃないですか。

ヤマー してますね。

マツ これはAppleへの嫌がらせというか、シャレというか、ちょっとEpicのことが好きになりましたね。それをXboxでもやってるのがおかしいよねっと。中身はWindowsでもあるXboxの中で旧Mac OSっぽいのが動いているという。

ヤマー あぁなるほど(笑)、昔のMSとAppleとの関係じゃ考えられないですね。

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