藤井聡太名人「今年一番ハマったのはバイブコーディング」 生成AIでツール開発にトライ
2025年、一番ハマったものは「バイブコーディング」──将棋棋士の藤井聡太竜王・名人はある番組でそう語った。バイブコーディングとは、人間が全てのソースコードを書くのではなく、AIに「これを作りたい」と自然言語で指示し、AIが主体となってコーディングを行うソフトウェアの開発手法のことだ。
藤井竜王・名人がこう語ったのは、12月14日にABEMAで配信した日本将棋連盟による番組「SUNTORY将棋オールスター東西対抗戦2025 決勝戦」。藤井竜王・名人は参加棋士たちによる「今年ハマったもの」をテーマとしたトークショーの中でバイブコーディングに触れ、以下のような所感を話した。
「(バイブコーディングという言葉に)聞きなじみのない方もいると思うが、これはAIにコードを書いてもらうこと。生成AIの技術進歩は本当に著しく、そういった知識がなくても、日本語で作ってほしいものを伝えると、良い感じにそういったものができる。私もそれで便利ツールを作ってもらうことを最近している」(藤井竜王・名人)
藤井竜王・名人は、自身にはプログラミングの知識は全くないとも説明。初めのうちはAIに指示をしても、うまく動かないことも多く、そこからテストを重ねサイクルを回すことで、思った通りの動作を目指していると続けた。
バイブコーディングという言葉を提唱したのは、米OpenAIの共同設立者でもあるアンドレイ・カーパシーさん。米MicrosoftやGoogle Cloudといったビッグテックも現在、バイブコーディングの解説ページを設けており、現代のアプリ開発のトレンドになっている。その流れはエンジニアだけにとどまらず、藤井竜王・名人のような専門的な知識を持たない人たちの間でも、気軽にアプリ・ツールを開発できる手法として広まっているようだ。
トークショーでは、藤井竜王・名人は「これで将棋が強くなるわけではないので、ほどほどにしないといけないなと思っている」と話を締めくくった。
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
この記事の著者
関連記事
こんなメディアも見られています
ITmedia AI+に関連する情報をお探しであれば、こちらのメディアもお役に立てるかもしれません。
SpecialPR
よく見られているカテゴリー
アクセスランキング
-
1
任天堂、生成AIに対する考えを明かす 古川社長「ゲーム開発とAI技術はもともと近い」一方……
-
2
AIで“ゲームキャラの出産二次創作”を何千回と生成する人も……ChatGPTの会話57万件から見えたヘビーな利用実態
-
3
農水省の“クソダサ”ポスター話題 「AIよりよっぽど良い」の声も 担当者に狙いを聞いた
-
4
Claude Fable 5、日本で明日再開もサブスクで使えるのは「1週間限定」
-
5
「ウソだろ」アスクル社長がうなったAI活用 商談準備を2週間→3時間に “担当者のカオス”脱却へ
-
6
ソフトバンクG、OpenAIに1兆6273億円の追加出資 第3弾は10月に
-
7
NTT、独自のAIモデル「tsuzumi 2」発表 “国産AI開発競争”に「負けられない」と島田社長
-
8
ひろゆき氏「SIer衰退予測」、AI代替の「逆転現象」の理由 2026年に生き残るエンジニア“4つの役割”
-
9
「Claude Fable 5」が帰ってくる 「Mythos 5」含む輸出規制解除へ Anthropic発表
-
10
キーボード入力時の脳の動きから打った文章を割り出す技術、Metaが発表 手術不要、“埋め込み式”に迫る
SpecialPR
ITmedia AI+ SNS
インフォメーション
注目情報をチェック
ITmedia AI+をフォロー
あなたにおすすめの記事PR