3Dゲームは韓国携帯の新しいキラー?韓国携帯事情(1/2 ページ)

» 2005年05月09日 19時38分 公開
[佐々木朋美,ITmedia]

 現在の韓国の携帯市場を語るうえで欠かせない話題が、「3Dゲーム」だ。今年に入って各社が3Dゲームフォンを次々発表すると、それと歩調を合わせるように、キャリアでも3Dゲーム専用Webサイトをオープンさせた。まだまだ始動したばかりの3Dゲーム市場だが、今年の韓国市場を象徴するキラーアプリケーションとなり得るかもしれない。

3Dゲームフォン花盛り

 3月にドイツで行われた「CeBIT 2005」では、韓国メーカーが3Dゲームを楽しむのにフォーカスした「3Dゲームフォン」の展示を行っていたが((2005年3月15日の記事参照)、韓国国内では既に3Dゲームフォンが続々出荷されており、キャリアが提供するサービスも登場している。まさに「携帯で楽しむ3Dゲーム」時代の幕開けを感じさせる。

 4月26日から29日にかけてソウルで行われた、ITの総合展示会「IT Korea-KIECO 2005」においても、携帯電話の展示は3Dゲームに関するものが多かった。

 特にスペースを別途設け、携帯端末を多く展示していたLGブースで注目を浴びていたのが「SV360」だ。これは先のCeBITでも展示されたもので、独自の「加速度センサー」を利用し、端末事体を動かすだけでゲームの操作が可能となる。今回の展示では端末のゲーム画面をテレビ出力し、モーションコントロール機能による操作を試すことができた。しかしそれ以上に特徴的なのは、SV360は端末の形状からして徹底的に「携帯で3Dゲームを楽しむ」ということに集中して作られているということだ。

LGの「SV360」で、スノーボードゲームを試してみた。コツをつかめば、キャラの微妙な動きを調節するのに便利。端末は軽く、両側にコントローラが付いているので握りやすく、携帯ゲーム機感覚で楽しめる

3Dゲームフォンの実力は?

 韓国では、携帯電話でゲームをする姿は既に一般的。日本同様ゲームアプリを提供する多くのコンテンツプロバイダーが存在するなど、携帯電話でゲームを楽しむ土壌が育まれてきた。過去にも3Dエンジンを搭載し、3D機能を実現する端末は存在したが、ハードウェア性能の限界もあって本格的な3Dゲームの実現はなかなか難しかった。

 しかし最近になって、携帯電話向けの高性能なアプリケーションプロセッサや、3D機能を強化したグラフィックチップが次々と登場。携帯電話で本格的な3Dゲームを実現できるプラットフォームが整備されてきた。

 高機能路線を走る韓国の携帯電話業界において、メガピクセルカメラやMP3プレーヤーに続く大きな目玉が「3Dゲーム」になるといわれており、各社ともゲーム機能に焦点を当てた端末の開発を進めている。

 先に紹介したSV360を見ても、PCのグラフィックボードで有名なATIの最新メディアプロセッサ 「IMAGEON 2300」を搭載し(2005年3月8日の記事参照)、秒間100万ポリゴンと初代プレイステーションに近い3D性能を実現するなど、携帯電話としてはかなりの高性能だ。

 また、これらの3Dゲームフォンはゲームすることを主体に置いているため、端末のデザインも携帯電話というより「ニンテンドーDS」やソニーの「PSP」などの携帯ゲーム機に近い形のものが多く、非常にユニーク。加えて遊びやすいよう設計されたジョイスティックや、QVGA液晶、ステレオサウンド、バイブレーション機能などを備え、徹底して「臨場感のあるゲームを快適に楽しめる」よう設計されている。

SKYからリリース予定の3Dゲームフォン「IM-8300」。SK Telecomの3Dゲームサービス「GXG」に対応。画面右上にある「GXG」ボタンを押すと専用ゲームを楽しめる。端末を横にして「携帯ゲーム機感覚で楽しめるような設計になっている」(SK Telecomブース担当者)
Anycall(Samsung)からKTF向けに、最近リリースされた3Dゲーム端末「SPH-G1000」。画面の真上と左右の上にあるボタンがゲームコントロールボタン。背面に付いているカメラのレンズは、カバーで保護できるようになっている
Pantech&Curitelの「PH-S6000」。Bluetooth搭載で、ヘッドセットはもちろん、対戦ゲームも可能となっている
       1|2 次のページへ

Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

アクセストップ10

2026年09月23日 更新
  1. キャリアショップや家電量販店よりも厳しい現実――街中の「併売店」の“今”を探る (2026年09月21日)
  2. 富裕層向けカードの潮流が変化 アメックス、三井住友、ダイナース、ラグジュアリーカードが狙う“特別な体験価値”とは? (2026年09月22日)
  3. 月40GBになった「ahamo」はどれだけお得? 他社中容量プランと比較、「大盛り」に意外な落とし穴も (2026年09月21日)
  4. 「iPhone 18 Pro」で“Face ID認証できない”問題、Appleが対処法を案内 やはり「画面フィルム」に言及 (2026年09月21日)
  5. 「ウエルシア」でお得に買い物する方法 アプリ設定だけで「Vポイント」「WAON POINT」の二重取り【2026年9月版】 (2026年09月22日)
  6. BeRealの次は韓国発のVlogアプリ「setlog」がブームに? Z世代の7割超が使う理由と「タイムリミットに追われない」クローズドな魅力 (2026年09月22日)
  7. JR東日本「分かりにくい」新幹線券売機を改善へ なぜ、スマホではなく「駅での最短1分購入」を実現? (2026年07月04日)
  8. 「マイナポータルアプリ」が「マイナアプリ」へ刷新されて何が変わった? メリットや利用方法を解説 (2026年09月20日)
  9. 出そろった「iPhone 18 Pro」の価格を4キャリアで比較 ソフトバンクが衝撃の安さ、楽天モバイルが異例の施策 (2026年09月13日)
  10. 「全プラン2000円未満」で攻めるHISモバイル 30GB最安級値下げと「年4GB海外無料eSIM」の狙い (2026年09月22日)
最新トピックスPR

過去記事カレンダー