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「ポップンミュージック」関連の最新 ニュース・レビュー・解説 記事 まとめ

「ポップンミュージック」に関する情報が集まったページです。

コナミが「ボンバーマン」のバトロワ発表! 基本プレイ無料で64人参加「スーパーボンバーマン R オンライン」
Stadiaで先行配信されていたタイトルが、主要ゲーム機とSteamへ。クロスプレイ可。(2021/3/17)

おうちでポップンできる……! PC版「pop'n music Lively」のベータ版が本日サービス開始
ベータ版では5曲を楽しめます。(2020/9/7)

「ポップンミュージック」筐体を受け取りに行ったら8年振りに師匠と再会 ジモティーが結んだ不思議な縁
まず、筐体の出物が見つかる時点で珍しい。(2020/6/22)

ゲーマーの夢「自宅ゲーセン」を作りたい! →「アフターバーナー」可動筐体からカップヌードル自販機までそろえた男のスケールが壮大
自宅ゲーセンを前提に自宅を新築する行動力よ。(2019/9/9)

世界最大、全高4.4メートルのアーケード筐体が約1000万円で販売中 二重の意味で手が届かない
どこに置くか以前に、でかすぎて操作できないよ!(2016/11/1)

何千本あるんだこれ! 16年かけて完成させた“超オタク部屋”が圧巻
趣味に囲まれる天国、しかし床が抜けないか心配な地獄。(2016/5/29)

よくできたコラだなー えっコラじゃないの!? BEMANIに東方Projectの曲が実装
誰もが夢見たコラボがついに!(2015/4/30)

虚構新聞・社主UKのウソだと思って読んでみろ!第32回:
これがアイ○ツおじさんの心理なのか!?(違う) ありそうでなかった“女児向けカードゲーム”マンガ「少年☆少女☆レアカード」
これ完全にアレじゃないですかああああ!!!(2014/10/17)

みんな気合い入りすぎ:
【超速報】エイプリルフールネタ合戦まとめ 2012年も盛り上がっていこうぜ!
今年もエイプリルフールがやってきた。ネットの盛り上がりっぷりはいかほどか? ネタ合戦に注目だー!(2012/4/1)

750曲以上を収録! 新機能もある「ポップンミュージック 19」
(2010/12/10)

週間ソフト販売ランキング:
体験版は大事
「ゴッドイーター」が約30万の販売し、「ドラクエVI」を軽く抜きトップです。(2010/2/12)

今度のポップンは戦国絵巻――「ポップンミュージック 18 せんごく列伝」稼働開始
KONAMIの「ポップンミュージック 18 せんごく列伝」が1月20日より、全国アミューズメント施設にて順次稼働開始する。(2010/1/20)

日々是遊戯:
純金PS3に、折り紙凛子――ゲームに情熱を費やす「職人」たち
どんなジャンルであれ、職人の磨かれた技というのは美しいもの。今回はそんな「職人」のものすごさが分かる小ネタ集をお届けします。(2009/12/14)

手のひらで9ボタンプレイはできるのか? シリーズ初のPSP「ポップンミュージック ポータブル」
KONAMIの音楽シミュレーションゲームシリーズ「ポップンミュージック」最新作がシリーズ初のPSPで発売決定した。(2009/10/9)

「ポップンミュージック ビーマウス」の使い心地は? 池袋で体験会開催
(2008/5/30)

「ポップンミュージック 16 PARTY♪」稼働開始
(2008/3/24)

格闘ゲームブーム、再燃の予感――AOU2008アミューズメント・エキスポ
アーケードマシンを一堂に集めた「AOU2008アミューズメント・エキスポ」が開幕。約10年ぶりの新作「ストリートファイターIV」や、スクウェア・エニックス初の業務用ゲーム機向けオリジナルタイトルなど、見どころの多いイベントとなった。(2008/2/15)

マウスを使ってレッツポップン――「ポップンミュージック ビーマウス」登場
(2007/12/7)

「ポップンミュージック」のブログパーツ配信開始
(2007/8/8)

「ポップンミュージックワールド」がリニューアルオープン
(2007/7/25)

「喜屋武さん、これできますか?」(その3):
喜屋武さん、大人の階段登ってますか?――「大人の女力検定」編
タレントとして、アイドルとしてより喜屋武ちあきが羽ばたくために、頼んでもいないのにどうでもいい試練が降りかかる。“女”というアドバンテージの使いどころ、間違ってませんか?(2007/7/6)

「ポップンミュージック14 FEVER!」発売日が決定
(2007/4/20)

ポップンミュージック文化祭開催決定
(2007/1/22)

「ポップンミュージック13 カーニバル」の発売記念イベント〜トークショー&なにかムニャムニャ〜開催でムニャムニャする
東京・高田馬場にてKONAMIの人気音楽ゲーム「ポップンミュージック13」の発売を記念したイベント〜トークショー&なにかムニャムニャ〜が開催された。「ポップン」の人気コンポーザーも登場して大いに盛り上がった。(2006/9/29)

人気ゲームをコミックで読む──KONAMIが携帯向けに配信
(2006/9/21)

「ポップンミュージック13 カーニバル」発売記念イベント開催でムニャムニャ?
(2006/9/7)

あの映画のヒット曲も収録――「ポップンミュージック13 カーニバル」
コナミデジタルエンタテインメントは、シリーズ13作目となる本作を9月に発売する。あのRPGのキャラクターやあの映画でおなじみの曲まで収録され、アーケードとは違った追加要素も満載。(2006/7/28)

「ポップン」シリーズ最新作収録曲のリクエスト募集開始
(2006/5/2)

BEMANIシリーズ3本連続発売記念:
「DDR」「ポップン」「ギタドラ」の歴史、そして最新作情報
2月16日に「Dance Dance Revolution STRIKE」が、3月2日に「ポップンミュージック12 いろは」が、そして、3月16日に「GuitarFreaksV & DrumManiaV」が発売される。コナミの音楽ゲームブランドBEMANIシリーズの3本がそろい踏みということで、シリーズの歴史を振り返るとともに、最新作に迫っていこう!(2006/2/17)

「ポップン13」に日ノ本零子乱入――他コラボも多彩
(2005/12/9)

コナミ「ポップン12」「DDR STRIKE」を来春2月23日発売
(2005/11/25)

アソビゴコロをチャージせよ――「コナミカーニバル」開催
(2005/8/11)

「CHOKE SLEEPER」ライブイベントに「ギターフリークスV」&「ドラムマニアV」が登場
(2005/8/2)

パッドでプレイしたっていいじゃない――「ポップンミュージック11」を遊ぶ
専用コントローラでのプレイが推奨される本作だが、パッドだけで遊び続けている人が多いのも、また事実。その1人である筆者が、最新作をパッドで100%クリア記念で、パッドプレイヤーの視点に立ったレビューをお届けする。(2005/7/21)

「beatmania」シリーズ最新作「IIDX12 HAPPY SKY」稼働――ITmedia Gamesは初心者も応援します
音ゲーブームの火付け役として、これまでも音ゲー業界を引っ張ってきた「beatmaniaIIDX」の最新新作がいよいよ全国のゲームセンターで稼働開始! 清涼感あふれる夏空をメインテーマとした本作は、まさにこの夏にピッタリの一作になること間違いなし。ファンはもちろん、興味は持っているけど躊躇しているというキミも要チェック!(2005/7/13)

Dr.Shingo meets “Dai Gassou! Band Brothers”
境界線突破大作戦。ニンテンドーDSと楽器の真っ向勝負!
8トラックのシーケンサーがあることで、2004年末一番の話題となった「大合奏!バンドブラザーズ」。その能力を限界まで引き出すべく、1人のアーティストが立ち上がった!(2005/6/20)

「ポップン11」――新曲について岡めぐみとバス・コナウィンディスに聞きました
人気の音ゲー「ポップンミュージック」シリーズの最新作にあたるPS2版「ポップンミュージック11」の発売が迫る! ここでは、ゲーム内容の紹介に加え、PS2版「ポップン11」で新曲を担当する、岡めぐみとバス・コナウィンディスにも直撃取材を敢行!(2005/6/8)

BEMANIシリーズでおなじみの小坂りゆさんがソロライブを開催!
観に行けなかった人必見! 小坂りゆソロライブの様子を詳細レポート!!(2005/2/4)

「ポップンミュージック缶バッジコレクションシリーズ」最新作登場
(2005/1/21)

コナミネットDXで「ポップンパスポート2〜ポップン手帖〜」配信
(2004/12/9)

「コナミネットDX」に「ポップンミュージック」特設サイト
(2004/11/12)

「グラディウス」「幻想水滸伝」の動く待受
(2004/10/22)

コナミオンライン、FOMA900iシリーズ向けに「キャラ電」の配信を開始
(2004/2/16)


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にわかに地球規模のトピックとなった新型コロナウイルス。健康被害も心配だが、全国規模での臨時休校、マスクやトイレットペーパーの品薄など市民の日常生活への影響も大きくなっている。これに対し企業からの支援策の発表も相次いでいるが、特に今回は子供向けのコンテンツの無料提供の動きが顕著なようだ。一方産業面では、観光や小売、飲食業等が特に大きな影響を受けている。通常の企業運営においても面会や通勤の場がリスク視され、サーモグラフィやWeb会議ツールの活用、テレワークの実現などテクノロジーによるリスク回避策への注目が高まっている。