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スーパーファミコン に関する記事 スーパーファミコン に関する質問

「スーパーファミコン」最新記事一覧

なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第20回:プレイヤー同士でいざ勝負! 対戦プレイはなぜ面白いのか?
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の20回目は、相手と戦うことで初めて起きる“ゲームを続けたくなる”仕組みについて。(2012/5/25)

Wii向けのスーファミコントローラーが米国で登場
Wiiのバーチャルコンソールでスーファミのゲームを快適にプレイできる。(2012/5/23)

自称IQ150、ゲームオタクが知恵を絞った愚かな商売
違法コピーのゲームソフトを「プレイステーション・ポータブル」で使えるように販売したとして、不正競争防止法違反の疑いで、無職の男が逮捕された。自称「IQ150」の男は、どのような商売をしていたのだろうか。(2012/5/22)

「なんで俺だけが……」 自称IQ150のゲーマーが知恵を絞った愚かな商売
PSPで海賊版ソフトを使えるようにするプログラムを販売したとして逮捕された男。自称「IQ150」の男が知恵を絞った愚かな商売とは。(2012/5/21)

「逆転裁判」から「モンハン」まで……ヒット連発のカプコンがその秘訣を明かす
モンスターハンターなど、これまで50本以上のミリオンセラーを送り出しているカプコン。ゲーム専用機市場が縮小し、老舗ゲーム会社の合併が進む中、数少ない独立を支える同社のブランド力に迫った。(2012/5/7)

なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第19回:仲間といっしょに遊べば楽しさ倍増! 同時プレイはなぜ面白いのか?
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の19回目は、誰かと一緒にゲームをする楽しさを解明してみます。(2012/4/20)

日々是遊戯:
杏野はるなさんが「新品レトロゲーム」専門のゲームショップをオープン。一方で「転売ではないか」と非難も
新品の「ロックマン4」が2万円。「ファイナルファンタジーIX」が2万8000円。杏野はるなさんが新しくオープンしたゲームショップに非難が集まっている。(2012/4/16)

なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第18回:「待って、もう1回!!」――いつの間にかゲームがやめられなくなるフシギな呪文PART2
リスタートの仕組みのスッゴイしかけ。「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の18回目は、続けたくなる“魔法の言葉”について。(2012/4/9)

日々是遊戯:
いまさら! スーパーファミコンの新作が2013年登場予定!?
海外のゲーム制作スタジオ「Super Fighter Team」の新作は、なんとスーパーファミコン用!? 発売は2013年予定で、サイトではプレオーダーも始まっています。(2012/3/1)

日々是遊戯:
「フランス流クール・ジャパン」イベントで見えた、フランス人がオタクな理由(わけ)
なぜフランス人はオタク・コンテンツが好きなのか。フランスのゲーム・アニメ会社「Ankama」が、日本とフランスの文化について語った。(2012/2/14)

なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第16回:ゲームは見た目がすべて!? ひと目でプレイヤーを虜にするデモ画面の工夫
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の16回目は、演出面に注目。いわゆるコーヒーブレーク、最近見なくなりました?(2012/2/10)

日々是遊戯:
これは買わざるを得ない……! SNK公認の「携帯ネオジオ」が近々登場!?
スーパーファミコンに続いて今度はネオジオの携帯機が登場とのウワサ。しかもSNKの公式ライセンス品?(2012/1/25)

日々是遊戯:
スーファミ/メガドラをPCやスマートフォンで! ありそうでなかった、カセットぶっ挿しアダプタ「Retrode」がステキ
PC/スマートフォンに、スーファミ/メガドライブのカートリッジスロットを追加する、「Retrode」というアダプタがステキだったので紹介します。(2012/1/10)

iPhone/iPadで無料漫画が読める! 「J Reader」使いこなし術
絶版漫画を広告入りで無料公開するサイト「Jコミ」から、iPhone/iPadで使える専用アプリ「J Reader」がリリースされた。これさえあれば、Jコミからダウンロードした漫画がオフラインでも読み放題になる。今回はJ Readerのインストールから起動、漫画の読み方から、使い方のコツに至るまで、J Readerのすべてを紹介していこう。(2012/1/7)

なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第15回:「待って、もう1回!!」 いつの間にかゲームがやめられなくなるフシギな呪文、「コンティニュー」のスッゴイ仕掛け
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の15回目は、奥が深いコンティニューの話。続きがあるから人は大胆になるのかもしれませんよ?(2012/1/6)

今年のランキングトップは「FF零式」――TSUTAYA、年間ゲーム売上ランキングを発表
TSUTAYAで昨年発売されたゲームソフトの売上ランキングが発表に。今年発売のビッグタイトルに続き、昨年発売されたあのタイトルも2位にランクインしています。(2011/12/31)

日々是遊戯:
そんなお店で大丈夫か? 山口県にあるという「Xbox 360にこだわるゲームショップ」へ行ってきた
Xbox 360情報サイト「はこまるぷらす+」の管理人さんが、山口県にゲームショップをオープン! 「Xbox 360にかけては地域ナンバーワンを目指す」という、品揃えへのこだわりを聞いた。(2011/12/26)

Android/フィーチャーフォン向け「クロノ・トリガー」配信開始
Android向けポータルサイト「SQUARE ENIX MARKET」とフィーチャーフォン向けポータルサイト「スクエニモバイル」(EZweb)にて12月22日より配信開始。(2011/12/22)

ショップのダメ出し!:
“Z68最強構成”から「BF3」向けマシンに最適化してくれ
人気ゲームが続々と登場し、冬のボーナスが入る時期もやってきた。思い切りハイスペックなマシンが組みたくなるが、無意味な部分にお金をつぎ込んでも仕方ない。PC DIY SHOP FreeTの森田氏に、「Z68最強構成」からムダな肉をそぎ落としてもらう。(2011/12/7)

スーパーファミコンが携帯ゲーム機になった 「SUPABOY」登場
アメリカの周辺機器メーカーHyperkinが、スーパーファミコンのゲームをプレイできる「SUPABOY」を発売した。(2011/12/5)

なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第14回:これならサルでも遊べちゃう!? いつの間にかゲームがうまくなってしまうヒミツの仕掛け
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の14回目は、ゲームの腕がめきめきあがる仕組みを解明します。(2011/12/5)

Make: Tokyo Meeting 07:
コントローラでピコピコ演奏♪ ニコニコ技術部がスーファミを楽器に大改造していた
スーパーファミコンを楽器に改造した「演奏できるスーパーファミコン」が、「Make: Tokyo Meeting 07」で展示されていた。コントローラのボタンを順に押していくと音階が奏でられるぞ!(2011/12/5)

App Town ゲーム:
iPhoneで遊べる「クロノ・トリガー」、12月に配信
スクウェア・エニックスが、12月にiOS版「クロノ・トリガー」を配信すると公式Facebookページでアナウンスしている。(2011/11/25)

ゲイムマンの「レトロゲームが大好きだ」:
最終回直前スペシャル! なぜこれらのゲームは取り上げられなかったのか?
連載第96回では、これまで6年間の連載の中で、候補に挙がりながらまだ取り上げられていないゲームについて語ります。かなりの有名作品でも、わたしが大好きなゲームであっても、取り上げられない理由がそれぞれにあるのです。(2011/11/18)

ただただ「FINAL FANTASY」シリーズが大好きです――BUMP OF CHICKENと「FINAL FANTASY 零式」
「FINAL FANTASY 零式」の主題歌を手掛けるBUMP OF CHICKENメンバーにインタビュー。(2011/10/21)

日々是遊戯:
夢の携帯スーファミ「pokeFAMI DX」が予約開始――本家スーファミも顔負けのビックリ機能付き!
ちょっと怪しい「ファミコン互換機」市場に、待望の「携帯型スーパーファミコン」が仲間入り! さらに別売りのアダプタを使うことで……?(2011/10/19)

日々是遊戯:
初代「ドラクエ」のおそるべきタイムアタック動画。竜王逃げてー!
ニコニコ動画に投稿された、スーパーファミコン版「ドラゴンクエスト」のRTA(リアルタイムアタック)動画が話題になっています。大幅更新の決め手になった「状況再現」とは?(2011/9/21)

「誕生25周年 ドラゴンクエスト新作発表会」のライブ配信決定
「ドラゴンクエストX」の新情報キターッ! 9月5日午後2時よりUstreamおよびニコニコ生放送において新作発表会のライブ配信が決定した。(2011/9/2)

日々是遊戯:
Android端末でPS3コントローラを使えるようにするアプリ「Sixaxis Controller」
バーチャルパッドじゃ満足できない? それならBlootoothでコントローラをつなげてしまえばいいじゃない! そんなアプリです。(2011/8/11)

特集・NUIアプリケーション開発を始めよう!:
Kinect for Windows SDKによるアプリ開発のポイント
「Intel Software Developer Day 2011」のビジュアル・コンピューティング 技術開発トラックの中で披露された、日本マイクロソフトの講演内容を基に、「Kinect for Windows SDK」のβ版を用いたアプリケーション開発の概要を多数のデモ動画を交えて紹介する!!(2011/8/11)

日々是遊戯:
おめでとう20周年! 意外に知られていない「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の豆知識
7月26日で発売20周年を迎える「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ。今回はそんなソニックの豆知識をお届けします。(2011/7/25)

日々是遊戯:
「Minecraft」に続く成功例となるか? ドット絵サンドボックスゲーム「Terraria」が面白い
インディーズゲームながら発売10日間で20万本を売り上げ、話題となったRe-Logicの「Terraria」。中毒性は「Minecraft」以上か?(2011/7/21)

なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第11回:開発者VSプレイヤーの知恵比べ? あの手この手で編み出されたボーナス得点システムの数々
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の11回目は、ユニークなボーナスシステムの魅力について。(2011/7/14)

遠藤諭の「コンテンツ消費とデジタル」論:
iPhoneとゲームボーイの共通点――横井軍平、そしてオモチャの時代
優れたオモチャには、子どもにもすぐ遊べるシンプルさと、触った途端にパッとスムーズに動くレスポンスが必須だ。iPhoneを触っていて思ったことがある。「コンピュータはいま、ようやくオモチャの世界に追いついたのではないか?」(2011/7/6)

「ドラゴンクエストX」の特典映像収録:
ドラゴンクエスト25周年記念――Wii「ドラゴンクエストI・II・III」発売日決定
Wii「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」が9月15日に発売決定。価格は4440円。(2011/6/29)

それゆけ! カナモリさん:
任天堂の「Wii U」は血みどろの戦いを覚悟したのか?
任天堂からWiiの後継機が発表された。「Wii U(ウィー・ユー)」。しかし、「斬新さがない」「画期的な機能がない」などとして、発表後に同社株価が年初来安値を更新する波乱含みの船出となっている。(2011/6/22)

なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第10回:スコアアップ&劣勢挽回のチャンス! ゲームがますます楽しくなるボーナスステージ
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の10回目は、「ボーナスステージ」の演出の妙について。(2011/6/6)

5月27日でシリーズ誕生25周年 「ドラゴンクエスト誕生25周年記念ポータルサイト」オープン
プレイヤーに記録の度に緊張感を与えたあの“ふっかつのじゅもん”も復活。「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」の最新情報も。(2011/5/26)

シリーズ誕生25周年の軌跡を再体験――Wii「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売決定
5月27日でシリーズ誕生25周年を迎える「ドラゴンクエスト」シリーズのロト3部作が復活する。(2011/5/11)

日々是遊戯:
ついに発表された任天堂の「Wii後継機」。ウワサのコードネームの意味は……?
海外では早くから様々なウワサが飛び交っていた、任天堂の「Wii後継機」。コードネームは「Project Cafe」と言われていますが……。(2011/4/26)

日々是遊戯:
白服の人が跳んだりよじ登ったり……。この映像、何だか分かりますか?
今回紹介する動画は「ゲーム動画」ではありませんが、「あるゲームに関係している動画」です。さて、その「あるゲーム」が何か、あなたには分かりますか?(2011/3/7)

「ファイヤー・ファイティング」、Wiiバーチャルコンソール向けに3月1日配信開始
スーファミ時代の消防士アクションゲーム「ファイヤー・ファイティング」が、3月1日からWiiバーチャルコンソールで配信が開始される。(2011/3/1)

なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第7回:ハイスコア更新は常に命がけ! 「ボーナス獲得=ハイリスク」の法則
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の7回目は、ハイリスクハイリターンをゲームで解説いたします。(2011/2/23)

日々是遊戯:
2013年には超能力が常識に!? ファミコン世界の出来事をまとめた「ファミコン年表」が面白い
歴史年表が好きな人っていますよね。その世界では何年に何が起こったのか、一覧にして眺めているだけでも楽しい。そんな歴史年表を、ファミコン世界で作ったらどうなるのか?(2011/2/22)

全10シナリオが楽しめるAndroid版「かまいたちの夜」
チュンソフトが、オリジナルシナリオを含む全10本のシナリオがプレイできるAndroid向けサウンドノベルアプリ「かまいたちの夜」の配信を開始した。(2011/2/1)

日々是遊戯:
「量を増やすだけでは面白くならない」――宮本茂氏が語った、ゲームの「密度」を高めるポイントとは
経済産業省およびNPO法人映像産業振興機構が主催する、クリエイター発掘・育成プロジェクト「コ・フェスタPAO」。その一環として、任天堂の宮本茂専務のトークセッションが六本木にて開催されました。(2011/1/21)

なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第6回:ハラハラドキドキ感を演出するゲームサウンドの魅力
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の6回目は、ゲームにおけるサウンドの重要性について紐解きます。(2011/1/18)

Wii版「SUPER E.D.F. EARTH DEFENSE FORCE」、1月11日配信開始
アーケードゲーム「E.D.F.」のスーファミ移植版「SUPER E.D.F.」が、Wiiバーチャルコンソール向けに配信をスタートする。(2011/1/11)

FFIVのすべてが集約――「FINAL FANTASY IV Complete Collection」発売日決定! e-STORE専売パックも発売
「ファイナルファンタジーIV」関連のアート集や今までCD化されていなかった音源を収録したCD、攻略本などをひとまとめにしたe-STORE専売パックも2011年3月24日に販売される。(2010/12/28)

日々是遊戯:
「エルシャダイ」に「マリオの秘密」――2010年の「日々是遊戯」人気記事TOP10は?
今年もいろいろありました! ということで恒例の「日々是遊戯」年間TOP10を発表したいと思います。さて、今年の1位は……。(2010/12/27)


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