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「日々是遊戯」最新記事一覧

日々是遊戯:
毛穴の凹凸まで丸見え! 最先端の「肌」表現デモがリアルすぎてもはや不気味
「Separable SubSurface Scattering(SSS)」という最新の「皮膚表現技術」が話題に。これがリアルタイムCGだって信じられますか?(2012/2/9)

日々是遊戯:
誰でも「なんとかロワイヤル」が作れちゃう? ソーシャルゲーム開発エンジン「ソクゲー」が話題に
画像とテキスト、パラメータを用意するだけで、誰でもソーシャルゲームが開発できるゲームエンジンが話題になっています。「クソゲー」じゃないよ!(2012/2/8)

日々是遊戯:
「Plants vs. Zombies」だと思ったら「Plants vs. Zombie」だった!? Appleが悪質な「フェイクアプリ」の排除へ
本物だと思って買ったら、全然違う偽物だった――。App Storeに蔓延する「フェイクアプリ」問題に、Appleがようやく対応を始めたようです。(2012/2/7)

日々是遊戯:
クラウドゲーミングとSNSが融合――驚異の次世代ゲームサービス「GFACE」は有力株か
FacebookのようなSNS機能を持ち、なおかつOnliveのようにブラウザでそのままハイエンドゲームがプレイ可能……。これが普及すれば、据え置き機はいらなくなるかもしれません。(2012/2/7)

日々是遊戯:
違法ダウンロードは悪ではない? 「Angry Birds」「Minecraft」開発者の発言が話題に
年間数兆円規模とも言われる、ゲームの違法ダウンロード被害。しかし、これを「悪ではない」とする発言が有名ゲーム開発者から飛び出し、話題になっています。(2012/2/3)

日々是遊戯:
ゲームクリエイターを題材としたドキュメンタリー映画「Indie Game: The Movie」がサンダンスで最優秀編集賞を受賞
「Super Meat Boy」や「Braid」、「Fez」といった人気インディーズゲームの裏側にスポットを当てた映画が、サンダンス映画祭に出品され、見事部門賞を獲得したそうです。(2012/2/2)

日々是遊戯:
「モゲマス」にニートショック到来! 「双葉杏」を求めて大金をぶっ込むプロデューサーが続出
1月31日よりスタートした、「アイドルマスター シンデレラガールズ」のイベント「人は人、私は私」が話題に。プロデューサーさんたちの叫びがあちこちから聞こえてきています。(2012/2/2)

日々是遊戯:
つまようじ職人の朝は早い……。つまようじで作られた極小ゲームボーイがスゴい!
ただでさえ細く、小さなつまようじ。これを削って、懐かしの「初代ゲームボーイ」を作ってしまいました。(2012/1/31)

日々是遊戯:
伝説のアイテム「ファイアフラワー」は本当にあったんだ!※ただし取り扱い注意
その花を手に入れしもの、掌より炎の玉を撃ち出す力を得ん――。そんな伝説があるかどうかは謎ですが、確かに本当にあったら手に入れてみたいアイテムではあります。(2012/1/30)

日々是遊戯:
「App Store史上、最もバカバカしいと思われるアップデートを行いました」→本当にバカバカしいと話題に
iPhoneアプリ「ARコメント」の開発者がつぶやいたツイートが話題です。果たして「最もバカバカしいと思われるアップデート」とは?(2012/1/27)

日々是遊戯:
アイテム課金はゲームバランスを著しく崩す? 「脱・アイテム課金」に向け動き出した、あるオンラインゲームの取り組み
ソーシャルゲームやオンラインゲームで現在主流の「アイテム課金制」。これに真っ向から異を唱えたMMORPGがありました。(2012/1/26)

日々是遊戯:
これは買わざるを得ない……! SNK公認の「携帯ネオジオ」が近々登場!?
スーパーファミコンに続いて今度はネオジオの携帯機が登場とのウワサ。しかもSNKの公式ライセンス品?(2012/1/25)

日々是遊戯:
ブレイン(脳みそ)ケーキが食べたくて――本日オープンの「CAPCOM BAR」をひと足お先に体験してきました
1月25日よりオープンする「CAPCOM BAR」をひと足お先に体験! 脳みそそっくりな「ブレイン(脳みそ)ケーキ」のお味は……?(2012/1/25)

日々是遊戯:
「画期的すぎる」「意外となじむ」――ゲーマーを震撼させた「AC持ち」とは?
毎回「操作する指が足りない」と言われるフロム・ソフトウェアの「ARMORED CORE」シリーズですが、ついにそれを解決する画期的持ち方が発明されたようです。(2012/1/24)

日々是遊戯:
マリオもコインも全部<CENSORED>! 「スーパーSOPAブラザーズ」でSOPA法案問題を勉強しよう
SOPA法案問題の危険性を分かりやすくゲームにした「スーパーSOPAブラザーズ」が登場! で、SOPAって何が危険なの?(2012/1/20)

日々是遊戯:
ハドソンのマークはなぜ「ハチ助」なの? トリビアで振り返るハドソンの歩み
またひとつ、ゲーム業界から老舗の看板が……。3月1日付で解散となることが発表されたハドソンですが、ファミコン世代にとっては単なる1メーカーという以上に思い入れの深いメーカーでした。(2012/1/18)

日々是遊戯:
国境を越えて一つの命を救った、あるパズルゲームの奇跡
もしもオンライン対戦中、対戦相手が突如体調の異常を訴えたら……。アメリカとオーストラリアをつないだ、奇跡のマッチングを紹介します。(2012/1/17)

日々是遊戯:
ゲーマーの力で古い新聞をデジタル化。フィンランド国立図書館のユニークな試み
人間の目や脳には、文字や人の顔などを正確に認識する能力が備わっています。これを活用して、コンピュータでは不可能なレベルの文字認識を、ゲーマーに行わせようという試みがあるそうです。(2012/1/17)

日々是遊戯:
「マリオカート」ならぬ「モールカート」のコピーぶりが酷い。任天堂が動画を消すくらい酷い
「マリオカート」にそっくりなゲームは以前にもありましたが、この「モールカート」は今までの作品がかわいく見えるほどの酷さ。(2012/1/14)

日々是遊戯:
「パックマン」パーフェクトゲームの世界記録が2年ぶりに更新!
スコアについてはとっくに「理論上最高点」が達成されており、今競われているのはそこへ到達するまでの「タイム」なのだそう。「パックマン」、どれだけ愛されてるんだ……。(2012/1/12)

日々是遊戯:
近所の公園がキノコ王国に! CG合成の「リアル『スーパーマリオ』」動画がなにやら楽しげ
わりと定期的に紹介している「ゲームを実写で再現」シリーズ。今回は「スーパーマリオ」を近所の公園で再現している動画を紹介します。いや、これはなかなか!(2012/1/11)

日々是遊戯:
スーファミ/メガドラをPCやスマートフォンで! ありそうでなかった、カセットぶっ挿しアダプタ「Retrode」がステキ
PC/スマートフォンに、スーファミ/メガドライブのカートリッジスロットを追加する、「Retrode」というアダプタがステキだったので紹介します。(2012/1/10)

日々是遊戯:
231万人が熱狂! 「『ダークソウル』60時間生放送」の裏側を聞いた
1月3日から行われていた、ニコニコ生放送の公式番組「ダークソウル60時間生放送」が無事終了。終わってみれば、60時間での累計視聴者数は231万人にも達した。(2012/1/7)

日々是遊戯:
ホンモノ? 宣伝? 量子浮揚を使った「ワイプアウト」動画について、SCE「弊社で作成したものではありません」
ソニー・コンピュータエンタテインメントによるバイラルマーケティング? との説もあった、話題の「ワイプアウト」動画。聞いてみたところ、SCEとはどうやら関係ない模様?(2012/1/6)

日々是遊戯:
「引っ越ししたので未来なお部屋を作ってみた」→本当に未来すぎると話題に
「光あれ」で部屋が明るくなり、「バルス」で全機器停止。これからはもう、リモコンを探してベッドから出る必要もない――そんな「未来なお部屋」を自作してしまった人が現れました。(2012/1/6)

日々是遊戯:
Dr.マッドに立ち向かう青いロボット、その名は「ロックマン」……じゃなくて「ロッコちゃん」!?
「人生オワタ\(^o^)/の大冒険」で脚光を浴びたキング氏が、満を持してリリースした新作FLASHゲーム。その名はロック……もとい、「ロッコちゃん」!(2012/1/5)

日々是遊戯:
「PlayStation Vitaコンプリート福袋」がさっそく登場! お値段たったの12万円
今年もエンターキングの「コンプリート福袋」が登場。PlayStation Vitaに加えて、昨年売れなかったという「Wiiコンプリート福袋」でもリベンジを目指します。(2011/12/31)

日々是遊戯:
3DSのセレクトボタンに隠された恐るべき秘密。そもそもセレクトボタンって必要?
もはや本来の「セレクト」用途ではあまり使われなくなっているセレクトボタン。みなさんは必要だと思いますか?(2011/12/30)

日々是遊戯:
ニコニコ大百科の「社長が訊く」の項目が凝りすぎ! いわっちボイスで脳内再生余裕でした
ニコニコ大百科名物、凝りすぎな説明ページがまたひとつ。「それで、味をしめてしまったんですか?」「そうですね」――など、「社長が訊く」らしい口調や言い回しも再現!(2011/12/28)

日々是遊戯:
「パルテナ」発売日は3月22日。本格インターネット対戦も搭載と生配信で明らかに
第2回ニンテンドーダイレクトが12月27日正午に配信され、3DSの「新光神話パルテナの鏡」をはじめ、多数の新作情報が公開されました。(2011/12/27)

日々是遊戯:
そんなお店で大丈夫か? 山口県にあるという「Xbox 360にこだわるゲームショップ」へ行ってきた
Xbox 360情報サイト「はこまるぷらす+」の管理人さんが、山口県にゲームショップをオープン! 「Xbox 360にかけては地域ナンバーワンを目指す」という、品揃えへのこだわりを聞いた。(2011/12/26)

日々是遊戯:
ゲームの「3D酔い」はなぜ起こる? 症状軽減には「酔い止め薬」が有効と専門家
ゲームは好き、でも3Dゲームで遊ぶとすぐに酔ってしまう――。ゲームの「3D酔い」に果たして治療法はあるのでしょうか。(2011/12/22)

日々是遊戯:
PS Vitaの初週販売台数は約32万5000台。今後の普及のポイントをメディアクリエイトに聞いた
先週土曜に発売となったPS Vita。メディアクリエイトはPS Vitaの立ち上げをどのように見る?(2011/12/21)

日々是遊戯:
ありえないスピードでポポポイポポイとボールを放る、バスケゲームの達人動画
ゲームセンターによく置いてある、バスケのフリースローゲーム。あれを極めてしまった男性の動画です。(2011/12/19)

日々是遊戯:
「ゆっくり実況」を誰でも簡単に作れるツール「ゆっくりMovieMaker」で、ヒビコレちゃんにおしゃべりさせてみた
ニコニコ動画で人気の「ゆっくり実況」。あれを誰でも簡単に作れるツールが公開されました。よし、せっかくなので何か作ってみようじゃないか!(2011/12/18)

日々是遊戯:
海外サイトが「もっとも手強いゲームのボスTOP50」を発表。1位は倒せる気がしない……
ボス戦と言えばゲームの華。海外サイト「COMPLEX」が、そんなボスの中でも特に印象的だった50体をランク付けして紹介しています。(2011/12/16)

日々是遊戯:
【試してみた】3DSの下画面にアタッチメントを貼り付ければ、拡張スライドパッドの代わりになる!?
別売の拡張スライドパッドを使わなくても、ニンテンドー3DSに右スライドパッドを追加する方法がある!? YouTubeで見つけた方法を、実際に試してみたところ……。(2011/12/15)

日々是遊戯:
App Storeが選ぶ2011年ベストゲームは「イィィイヤホォォォオオオウ!」がクセになっちゃう「Tiny Wings」!
年間のベストミュージックやベストアプリを紹介する「iTunes Rewind 2011」が今年も公開に。ところで、ゲーム部門1位に輝いた「Tiny Wings」ってどんなゲーム?(2011/12/13)

日々是遊戯:
23年の歴史に終止符。さくまあきら氏「桃太郎電鉄」シリーズの終了を宣言
あの「桃太郎電鉄」シリーズが終わる――ニコニコ生放送で明かされた、シリーズ終了の理由とは?(2011/12/12)

日々是遊戯:
イギリスの学生が革命的洗濯機を発明。ゲームをクリアしないと洗濯できません!
イギリスの大学で「ゲーム機のような洗濯機」が発明されて話題になっています。ゲームをクリアしないと洗濯完了できません!(2011/12/11)

日々是遊戯:
しばし口あんぐり、そして満場の拍手――「手作りプラネタリウム」を見に行こう
「Make: Tokyo Meeting 07」のリポートでもちょっと紹介した、工房ヒゲキタさんの「手作りプラネタリウムと3D映像」。あんまりすばらしかったので、あらためて単品で紹介します。(2011/12/9)

日々是遊戯:
この360、走るぞ! 海外ファンが作った「改造Xbox 360」がもはや原型を留めていない件
一見よくできたラジコンカーですが、中身はXbox 360。海外ファンによる、すばらしいケースMODの紹介です。(2011/12/8)

日々是遊戯:
懐かしい駄菓子屋筐体を再現した「筐体くん」ペーパークラフトを作ってみたよ
今でも駄菓子屋の店先などに置いてある、省スペースタイプのゲーム筐体がペーパークラフトになった! 現在は販売していないそうですが、運よく見本を送ってもらえたので、実際に作ってみました。(2011/12/7)

日々是遊戯:
制作費用は数百万円!? 完全自作の“フチコマっぽい乗り物”が楽しすぎる!
「Make: Tokyo Meeting 07」に出展されていた、歩行補助機「イヌコマ」に乗せてもらうことができました。これ、ハッキリ言って超楽しいです!(2011/12/6)

日々是遊戯:
ソーシャルゲームで飢餓撲滅――KONAMIのFacebookアプリ「Food Force」がすばらしい
KONAMIが11月30日にリリースした「Food Force」というFacebookアプリをご存じですか? 遊べば遊ぶほど国連の食糧支援活動に貢献できる、ユニークなシリアスゲームです。(2011/12/2)

日々是遊戯:
チュニジア、エジプト、リビアの政治移行にシリアスゲーム活用の試み
昨年末から今年にかけ、大規模な革命が起こり話題となったアラブ地域。その政治移行を補助するために、シリアスゲームが活用されつつあるそうです。(2011/12/1)

日々是遊戯:
イギリス版「トイレッツ」? オシッコ発射で遊ぶゲーム、ロンドンにも上陸
トイレで遊ぶゲームと言えば、セガの「トイレッツ」が話題になったばかりですが、なんとロンドンでも同じようなゲームが話題になっているとか。(2011/11/29)

日々是遊戯:
超シンプル! 身の回りにあるものだけで作れる、魔法のような「のぞき見防止モニター」
メガネをかけた時だけ映像が見える、魔法のような液晶モニタ。すげー! と思ったら、意外と簡単に自作できるんだそうです。(2011/11/28)

日々是遊戯:
あるオンラインゲームで「10万円の課金アイテム」が2000個も売れちゃった理由
海外のMMORPG「Darkorbit」で、1000ユーロ(約10万円)の課金アイテムを販売したところ、4日間でなんと2000個も売れてしまったそうです。(2011/11/25)

日々是遊戯:
「うちの夫、売ります」――旦那のゲーム中毒に困った奥さんがとった行動とは
うちの旦那がゲームばかり遊んでて――。相談サイトなんかではわりとよく見かけますが、そういう時はいっそ売ってしまうのも手かもしれません。(2011/11/24)

日々是遊戯:
「公式が病気」「良い意味でおかしい」――ばんえい競馬の「アイマス」コラボがやりすぎだと話題に
北海道帯広競馬場と「アイドルマスター」がコラボレーションした「ばんえいアイドルマスター記念」が大盛況だったようです。(2011/11/23)

日々是遊戯:
「『忍者じゃじゃ丸くん』って書きながらオレは泣いちゃったよ」――あの人気雑誌の裏側を振り返るトークイベント「ヒッポン・エイジス」に参加してきた
平林久和氏や鈴木みそ氏など「ファミコン必勝本」関係者が昔を振り返るイベント「ヒッポン・エイジス」。平林氏が「じゃじゃ丸くん」で涙を見せた理由とは……。(2011/11/22)

日々是遊戯:
ゲーム販売店を殺す「無断予約キャンセル」問題。店によっては数百本単位でのキャンセルも
ある量販店に掲示された予約キャンセルについての貼り紙を発端に、ゲームの無断予約キャンセルについての議論が盛り上がっています。(2011/11/19)

日々是遊戯:
「ポスト・イット戦争」のその後はどうなった? ドキュメンタリー動画も
この夏勃発したフランスの「ポスト・イット戦争」。その後もまとめサイトができたり、ユービーアイソフトによるドキュメンタリーも制作されたりと、まだまだ盛り上がっている模様です。(2011/11/18)

日々是遊戯:
次世代Xboxは2012年1月に発表される? ここにきて真実味を帯びる次世代機のウワサ
ここのところ海外サイトで立て続けに報じられている次世代Xboxのウワサ。2012年1月開催の「CES 2012」で発表されると報じたサイトもありますが、さて。(2011/11/17)

日々是遊戯:
タイムズスクウェアにリアル「スーパーマリオ3Dランド」が出現しアメリカ人大喜び
ニューヨークがキノコ王国に! 11月13日に北米ローンチを迎えた「スーパーマリオ3Dランド」の発売イベントが楽しそうです。(2011/11/16)

日々是遊戯:
“神の領域”に驚愕せよ。「DDR X2」の超難関曲「鬼ハデス(ダブル)」がついに陥落
「DDR」のトッププレイヤーのことを、人は「足神さま」と呼ぶそうです。人間をやめたものだけが到達できる、2分間の「神の領域」とは。(2011/11/15)

日々是遊戯:
クッパが大変なことになっちゃう「スーパーマリオ」のストップモーションアニメ
スウェーデンの映像スタジオが制作した、「スーパーマリオ」のストップモーションアニメがかわいかったので紹介します。ただしクッパ好きは見ちゃダメ!(2011/11/14)

日々是遊戯:
思う存分叩くドン! 早稲田祭に出展された「太鼓の達人」筐体が上級者向けすぎると話題に
アーケードで人気の「太鼓で達人」が学園祭に出展? しかも上級者向けってどういうこと? と思って見てみたら……。(2011/11/10)

日々是遊戯:
「落ち込んでたけれど、みんなの優しさに励まされた」――大怪我を負った「BLAZBLUE」ユーザーのために、ゲーセン仲間たちがしてあげたこと
本当にあったゲームのイイ話。仲間がゲーマー生命を絶たれるかどうかの瀬戸際に立ったとき……あなたなら何をしてあげますか?(2011/11/9)

日々是遊戯:
「モンハン3G」は品薄になる可能性大? ゲーム販売店が頭を悩ます「分納」とは
発注した商品が何回かに“分”けて“納”品されるから「分納」。お店にとってもユーザーにとっても困ってしまう「分納」はなぜ起こるの?(2011/11/8)

日々是遊戯:
もう紙の説明書はいらない? 説明書を廃止した「スーパーマリオ 3Dランド」
「スーパーマリオ 3Dランド」を買って、ビックリしたのが「説明書が入っていない」こと。これからは説明書も電子化が進んでいく……?(2011/11/7)

日々是遊戯:
知る人ぞ知る名作「洞窟物語」がDSiウェアで配信決定! 作者自らが語る「洞窟物語のウラガワ」とは?
実は海外ではWiiウェアやニンテンドー3DS用ソフトにもなっている「洞窟物語」が、ようやく日本でも発売されます。もちろん3DSでもプレイ可能!(2011/11/5)

日々是遊戯:
プラチナゲームズの新卒採用漫画「炎のインターン!」が何かおかしい
「ベヨネッタ」や「ヴァンキッシュ」などの作品を生み出してきたプラチナゲームズ採用情報サイトが更新され、ちょっと変わったオリジナル漫画が公開されています。(2011/11/3)

日々是遊戯:
ゲームもマンガやアニメのように「複数巻構成」にすべき?
1章は2000円、続きは1章ごとに1000円の追加販売――。ダウンロードコンテンツの比重が高まりつつある昨今、そんな販売モデルがあったらいろいろ捗るのでは、という意見がTwitterで話題になっています。(2011/11/2)

日々是遊戯:
ざわ…ざわ…。映画「カイジ2」公式サイトで、あの「人食い沼」が公開中だとっ……!
1玉4000円、当たれば10億。「カイジ」でおなじみの人食いパチンコ「沼」がゲームになったようです。(2011/11/1)

日々是遊戯:
海外で「ダークソウル棺桶」なるグッズが登場。モニター&スピーカー内蔵で、ゲームに疲れたらそのまま眠れます
遠回しに「死 ぬ が よ い」と言われているような気がしないでもない、ちょっとイヤな「ダークソウル」グッズがお披露目されました。(2011/10/28)

日々是遊戯:
スウェーデンにはパックマンやインベーダーが住み着いている駅があるらしい
ひそかなゲーム開発ゲーム開発大国として知られるスウェーデン。そんなスウェーデンに、ちょっと変わった駅があるのだとか。(2011/10/27)

日々是遊戯:
まさに発想の勝利! 海外デザイナーによる「ドンキーコング」風収納棚がステキ
なぜ今までなかったのか? あなたの部屋もこれで「ドンキーコング」風に早変わりです。(2011/10/25)

日々是遊戯:
総制作費5000万円以上! イギリスのテレビ局が、究極の「Battlefield 3」シミュレーターを開発
全方位スクリーンなんて当たり前。プレイヤーが実際に装置内を歩き、銃を構えて操作する、究極のシミュレーターが開発されました。(2011/10/21)

日々是遊戯:
手のひらがタッチスクリーンに! Kinect+小型プロジェクターを使った未来ガジェット「オムニタッチ」がスゴい
まだプロトタイプとのことですが、Microsoft Researchが未来っぽさ満点のタッチデバイスを開発中。近い将来、液晶スクリーンは不要になる?(2011/10/20)

日々是遊戯:
夢の携帯スーファミ「pokeFAMI DX」が予約開始――本家スーファミも顔負けのビックリ機能付き!
ちょっと怪しい「ファミコン互換機」市場に、待望の「携帯型スーパーファミコン」が仲間入り! さらに別売りのアダプタを使うことで……?(2011/10/19)

日々是遊戯:
もはや一流のエンターテイナー! タイのゲーマーがあまりにもカッコよすぎると話題に
水害で話題のタイですが、ゲームファンの間ではタイのとあるゲーマーの動画が注目を集めているようです。(2011/10/18)

日々是遊戯:
ルービックキューブを瞬時にそろえる驚異のロボット。記録はなんと5.35秒!
最短で20手あればそろえられるというルービックキューブ。そんな難解立体パズルに、機械が挑戦してみたところ……。(2011/10/17)

日々是遊戯:
PS Vita予約開始日が決定 最速は15日午前0時から
続々と各店・各サイトの予約開始日が明らかになってきたPlayStation Vita。発売日に手に入れたいなら、やはり予約は必須か?(2011/10/14)

日々是遊戯:
わたしのスコアを塗り替えられたら結婚してもいいわ――エクストリームすぎるゲーマー夫婦にメーカーからステキなプレゼント
ゲームがきっかけで結婚に至った、という話は最近よく聞きますが、さすが海外は格が違った!(2011/10/13)

日々是遊戯:
わずか8×8ピクセルで「スーパーマリオ」を完全再現!? など、海外マリオグッズ3連発
「スーパーマリオ3Dランド」発売まであと1カ月弱! ということで、今回はマリオグッズ小ネタ集です。(2011/10/12)

日々是遊戯:
チェルシー選手がプレイする、デカすぎな「スペースインベーダー」動画
実際に遊べるものとしては、おそらく世界最大? プロジェクターを使った派手派手な演出にも注目!(2011/10/11)

日々是遊戯:
脳波ゲームがADHD(注意欠陥・多動性障害)治療に役立つ? 米オハイオ大の研究で
日本でも近年注目されつつあるADHD。その治療に脳波を使ったゲームが役立つかもしれません。(2011/10/7)

日々是遊戯:
みんな大好き、LEGOとiPhoneが夢の合体! 「Life of George」が面白そう
10月1日にリリースされたiPhoneアプリ「Life of George」が話題に。LEGOと組み合わせることで、未来のブロック遊びが楽しめます。(2011/10/6)

日々是遊戯:
だから気を付けろって言ったのに……。海外サイトが選ぶ「Kinectでやっちまった動画5選」
もうすぐ発売1周年を迎える、Xbox 360の「Kinect」。そんなKinectで遊んでいる最中に起こった、ハプニング動画を集めてみました。(2011/10/5)

日々是遊戯:
メーカーはどこまでレビューに干渉できる? 誰も語らなかった「メーカーチェック」の表と裏とは
ゲームの記事を載せる際、避けては通れないのが「メーカーチェック」。でもこれってホントに必要なの?(2011/10/5)

日々是遊戯:
あこがれの巨乳が今すぐあなたのものに! 「Kinect 巨乳」でボインボイン体験、してみませんか?
貧乳派の皆さんは残念ですがお帰りください。誰でも「巨乳」を楽しめる、夢のツールが間もなく登場!(2011/10/3)

日々是遊戯:
物理エンジン「euphoria」のデモ映像に唖然……これ絶対誰か入ってるでしょ!
今や3Dゲーム開発には欠かせないものになりつつある「物理エンジン」。最近ではキャラクターのモーションにも使われているようです。(2011/9/30)

日々是遊戯:
あなたはどのタイプのゲーマー!? イギリスの調査機関による「ゲーマー7分類」が面白い
イギリス人口の82パーセントがゲーマー!? イギリスで行われた「ゲーマー意識調査」の結果が面白かったので紹介します。(2011/9/29)

日々是遊戯:
面白いゲームってどういうこと? ゲームの「面白さ」をもしも数値化できたら――という試み
ゲームを面白いと感じるかどうかは、人によって大きく異なるもの。仮にもし、その「面白さ」を数値で測ることができたら……?(2011/9/28)

日々是遊戯:
男性ゲーマー必見! セクシー美女のナビゲートで振り返る「ゲームの歴史」動画
プレイメイトのジョー・ガルシアさんがナビゲートする、「Evolution of Gaming(ゲームの進化)」という動画がYouTubeで話題に。(2011/9/27)

日々是遊戯:
あれあれ、人の頭上に体力バーが見えるぞ――あなたは「ゲーム・トランスファー現象」を体験したことがありますか?
「人々の頭上に体力バーが見える」、「コントローラのボタンを反射的に押そうとしてしまう」など、ゲームの体験を現実世界に持ち込んでしまう現象について、興味深い調査結果が得られたとのことです。(2011/9/26)

日々是遊戯:
これは楽しそう! DDRマットで「テトリス」をプレイしたらどうなっちゃうの?
マサチューセッツ工科大学の学生チームが、DDRマットでプレイする「テトリス」を作ったようです。(2011/9/22)

日々是遊戯:
あのゲーム機がとんでもないことに!? 海外サイトが選ぶ「もっとも狂った改造ゲーム機」トップ10
PS3をバーベキューグリルにしてしまったり、ゲームキューブをペンスタンドにしてしまったり……。海外ユーザーによる、ちょっと変わった改造ゲーム機の数々をご覧あれ。(2011/9/21)

日々是遊戯:
初代「ドラクエ」のおそるべきタイムアタック動画。竜王逃げてー!
ニコニコ動画に投稿された、スーパーファミコン版「ドラゴンクエスト」のRTA(リアルタイムアタック)動画が話題になっています。大幅更新の決め手になった「状況再現」とは?(2011/9/21)

日々是遊戯:
3DSカンファレンスで見つけたヘンなもの。「ARおドールカード」ってなんだ?
ニンテンドー3DSの大きな特徴のひとつである「AR」機能。これを使った、ちょっと面白いカードゲームが「ニンテンドー3DSカンファレンス 2011」に出展されていました。(2011/9/18)

日々是遊戯:
iPadを懐かしの「スペースインベーダー」筐体に変える「インベーダーケード」
インベーダー+アーケードで「インベーダーケード」。「スペースインベーダーHD」がレバーとボタンでプレイできちゃいます。(2011/9/17)

日々是遊戯:
TGSを見て何を思った? みんなで好きなメッセージを書き込む「かえり道のアートスペース」が面白い
「ゲームで日本を元気に」をテーマに、来場者が東京ゲームショウで感じたことをカードに書き残していく「かえり道のアートスペース」。中には有名クリエイターのカードも!(2011/9/16)

日々是遊戯:
エレクトロニクスと武道が融合! 「X:Martial 交陣」ってなんだ?
計測技術サービスの「X:Martial 交陣」という展示が面白い。電脳具足を使った、まったく新しい武道の形とは?(2011/9/16)

日々是遊戯:
PS Vita×ニコニコ動画で可能になる「ゲーム実況」ってどういうもの? ニワンゴに聞いてみました
「SCEJ Press Conference」で発表された「ニコニコ」アプリ。将来的には「ゲーム実況」機能の追加も考えているとのことでしたが、これってどういうこと?(2011/9/14)

日々是遊戯:
シアトルの街をマリオが走る!? ちょっと変わった「マリオカート」動画
バックに見えるのはシアトルの街並み。誰もいない高架橋を、マリオがのんびりと駆け抜けていきます。なにこれ?(2011/9/12)

日々是遊戯:
ゲーム業界人に聞きました! 「ゲームのプレイ動画について、ぶっちゃけどう思いますか?」
今や一大カルチャーとなりつつある「ゲームのプレイ動画」。果たしてゲーム業界関係者はプレイ動画をどのように見ているのか? CEDEC会場でアンケートをとってみました。(2011/9/9)

日々是遊戯:
変態が来るぞー! いま、「キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲」のタイムアタックが熱い!?
「キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲」のタイムアタックで、なんと29.98秒という大記録が達成され注目を集めています。(2011/9/8)

日々是遊戯:
目が見えなくても遊べる!? 「CEDEC 2011」で見つけた、ちょっと変わったゲームたち
「CEDEC 2011」から新しく導入された「インタラクティブセッション」。その会場にて、一風変わったゲームを見つけたので紹介します。(2011/9/7)

日々是遊戯:
「ギャラクシアン」と「ディグダグ」と「エースコンバット」は実は同じ世界の物語だった!?
一見まったく関係なさそうに見えるこれらのタイトルですが、実は同じシリーズの属する作品群だったって知ってましたか?(2011/9/6)

日々是遊戯:
な、何を言ってるか分からないと思うが……「Minecraft」の中で遊べる「Minecraft」が完成
「Minecraft」の中で遊べる「Minecraft」。それはつまり、「Minecraft」で「Minecraft」を作ってしまったということです。(2011/9/2)

日々是遊戯:
「立てこもり抗議」で話題になった天才クリエイター、今度は自作ゲームのために新型携帯ゲーム機を開発!?
かつて自作ゲームの発売許可を求めて、任天堂への「立てこもり抗議」を行った男性がいたのを覚えていますか? その後男性が、ゲームをリリースするために行ったこととは……。(2011/9/1)

日々是遊戯:
1位は納得のあのハード。海外ゲームサイトが選んだ「歴代家庭用ゲームハードランキング」
これまで発売された家庭用ゲーム機で、もっとも「良かった」のはどれか? いろいろ議論を呼びそうな話題ですが、海外ゲームサイトが、ちょっと面白い方法でランキングを作成しています。(2011/8/31)

日々是遊戯:
30時間で人はゲームを作れたのか!? 「福島GameJam」全作品を振り返る
ゲーム業界だって被災地のために何かできるのでは――そんな思いから企画された「福島GameJam in 南相馬」。参加22チームによる力作、全26作品を一気に紹介します!(2011/8/31)

日々是遊戯:
ストップモーションでヌルヌル動く、切り絵の「スーパーマリオ」動画
みんな大好き「スーパーマリオ」を、切り絵で再現した動画がYouTubeで人気を集めています。しかもストップモーションで動く動く!(2011/8/29)

日々是遊戯:
Wikipediaは6回リンクをたどればどんな語にもたどり着ける? ――をゲームにしてしまった「wikiすごろく」につい夢中
最近あちこちで話題になっていた、「Wikipediaは6回リンクをたどればどんな語にもたどり着ける」というウワサ。これを使ったゲームが、ゲームコミュニティサイト「モゲラ」に投稿されていました。(2011/8/26)

日々是遊戯:
レトロでセクシーな「ゲームボーイ水着」など、ゲームにちなんだステキグッズ
ゲームボーイが水着になったり、マリオの土管がマグカップになったり、ダイバージェンスメーターが再現されたり……。最近また増えてきた感のある、ゲーム関連グッズをまとめて紹介します。(2011/8/25)

日々是遊戯:
「Portal2」のカスタムマップで、世界一ロマンチックなプロポーズを試みた男性
これまでにもいろんな「ゲームでプロポーズ」動画を紹介してきましたが、ここまで手の込んだものははじめてかも。2人とも、お幸せに!(2011/8/24)

日々是遊戯:
ゲームクリエイター・飯田和敏氏が演出を手がけた、日本科学未来館の新展示「アナグラのうた」を体験してきました
日本科学未来館の新常設展示「アナグラのうた」の内覧会が行われた。あの飯田和敏氏が手がけているということで、気になって出かけてみました。(2011/8/23)

日々是遊戯:
身の回りのあらゆるモノをドラムに変えてしまう、不思議な楽器アプリ「TableDrum」
iPhoneを楽器に変えてしまうアプリは今までにもありましたが、これはちょっと違います。身の回りのものをドラムに変えてしまう、ってどういうこと?(2011/8/22)

日々是遊戯:
皮膚に貼るだけで使える「電子タトゥー」が開発される。ゲームや医療分野への活用も
米イリノイ大学の国際研究チームが発表した「Epidermal Electronic System(EES)」という技術が注目を集めています。(2011/8/19)

日々是遊戯:
気になるゲームのウワサ……ゲームの3作目は良作が多い、ってホント?
「ドラクエIII」に「スーパーマリオブラザーズ3」、「ファイナルファンタジーIII」……。そういえばゲームの3作目ってなんか良作率高くない? というおはなし。(2011/8/17)

日々是遊戯:
ネタバレがあった方が物語は楽しめる? カリフォルニア大学の調査で明らかに
映画や小説などではしばしば問題になる「ネタバレ」の問題。ゲームも例外ではありませんが、そんなネタバレについて先日、興味深い研究発表が行われたそうです。(2011/8/16)

日々是遊戯:
これは認めざるを得ない! キュートでパーフェクトな「大神」コスプレほか、海外小ネタ4連発
どこから見ても犬そのものな、ゲーム「大神」の主人公・アマテラス。そんなアマテラスのコスプレが、あまりにもリアルだと話題になっています。(2011/8/15)

日々是遊戯:
フランスで「ドット絵戦争」が勃発中? ビルの窓にドット絵を描くのがブームに
フランスにおいて、ビルの窓に付箋紙でドット絵のキャラクターを描くのがブームになっているとのこと。最初に始めたのはあのゲーム会社でした。(2011/8/12)

日々是遊戯:
Android端末でPS3コントローラを使えるようにするアプリ「Sixaxis Controller」
バーチャルパッドじゃ満足できない? それならBlootoothでコントローラをつなげてしまえばいいじゃない! そんなアプリです。(2011/8/11)

日々是遊戯:
ゲーム作りを通じて被災地へ前向きなメッセージを――30時間でゲームを作る「福島GameJam」開催へ
決められた時間内にゲームを開発する世界的イベント「GameJam」が、8月28日、29日の2日間、福島県の南相馬市にて開催されます。(2011/8/10)

日々是遊戯:
「次に描こうとしているもの」をズバリ予測してくれる、Microsoftのお絵かきアシスタント技術がスゴい
SIGGRAPH 2011に出展されていた、画期的すぎるお絵かきアシストシステムがスゴいと話題になっています。まったく絵心がなくても、上手なイラストが書ける秘密とは?(2011/8/9)

日々是遊戯:
これを守ればモテる? 「女の子がゲーマー男子に言わない5つのこと」
女の子から見ると、どうしても扱いにくいイメージのある「ゲーマー」。果たして普段、女の子はゲーマー男子についてどんな風に思っているのでしょうか?(2011/8/8)

日々是遊戯:
言われてみれば……! RPGの世界は球体じゃなくドーナツ型だった?
話題になっていた「RPGの世界は球体じゃなくドーナツ型をしている」説。言われてみれば、なるほど確かにそうかも!(2011/8/5)

日々是遊戯:
見慣れた街がピンボール台に! ストップモーションを使った「人間ピンボール」動画
ニューヨークで行われた「Animation Block Party」に出展された、「人間ピンボール」動画を紹介します。(2011/8/4)

日々是遊戯:
「一切ポリゴンを使っていない超リアルな3DCG」ってどういうこと?
オーストラリアのゲーム会社・Euclideonが開発しているという、新しい3DCG技術が話題になっています。ポリゴンを使わずに、どうやって立体物を表現しているのか?(2011/8/3)

日々是遊戯:
どんどん増殖中! 「もしもファミコンのゲームがGoogleロゴになったら」が面白い
見るとちょっと得した気分になれる、Googleのホリデーロゴ。そんなホリデーロゴをファミコンのゲームで作ったらどうなるの?(2011/8/2)

日々是遊戯:
ハマりまくる人続出! 「スペースインベーダーIG」作者の新作「グルーヴコースター」がアツい!
配信開始以来、あちこちで絶賛の声があがっているiPhoneアプリ「GROOVE COASTER(グルーヴコースター)」を紹介。確かにこれはアツい!(2011/8/1)

日々是遊戯:
「ニンテンドー3DS、1万5000円に値下げ決定」に対するネットの反応あれこれ
突然の発表にネットが沸いた「ニンテンドー3DS」の値下げ。ブログやTwitterではどんな反応があったのか、ネットの声をまとめてみました。(2011/7/29)

日々是遊戯:
セガが「ぷよぷよ!!」のプレイ動画投稿を公認! 正式許諾に至った理由は?
先日セガの「ぷよぷよ!!」公式サイトに「プレイ動画についての規約」という文章が掲載され、プレイ動画の投稿が部分的に「公認」されました。どうして「黙認」ではなく「公認」に至ったんですか、セガさん?(2011/7/28)

日々是遊戯:
他人のWiiを盗んで売りさばいた犯人、Miiのおかげで特定される
今や全世界で2億人を越えたと言われる「Mii」人口。そんなMiiが、Wii本体を盗んでいった犯人の特定に一役買ったというニュースが入ってきました。(2011/7/27)

日々是遊戯:
リアルすぎはNG!? カリフォルニア大学で「不気味の谷」現象の存在が証明される
あまりに人間そっくりなロボットやCGキャラクターを見ると、人間の脳は逆に「不気味さ」を感じてしまうという「不気味の谷」。どうやら本当に存在していたようです。(2011/7/26)

日々是遊戯:
おめでとう20周年! 意外に知られていない「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の豆知識
7月26日で発売20周年を迎える「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ。今回はそんなソニックの豆知識をお届けします。(2011/7/25)

日々是遊戯:
狭い部屋でもKinectが楽しめるズームレンズが発売決定、ただし海外で
日本の狭い住宅事情ではなかなか使いにくい、マイクロソフトのKinect。しかしそんな問題を見事にクリアしてくれる。(2011/7/22)

日々是遊戯:
「Minecraft」に続く成功例となるか? ドット絵サンドボックスゲーム「Terraria」が面白い
インディーズゲームながら発売10日間で20万本を売り上げ、話題となったRe-Logicの「Terraria」。中毒性は「Minecraft」以上か?(2011/7/21)

日々是遊戯:
希望価格は8000万円! 超レア、幻の「テトリス」がオークションに出品中
eBayにアレクセイ・パジトノフ氏のサイン入り「テトリス」が出品中。しかし高額出品の理由は「サイン入り」とはまた別のところにありました。(2011/7/20)

日々是遊戯:
ミスするたびに破壊されていくゲームなど、ゲーム+アートな小ネタ4つ
ゲーム機の進化に伴い、ゲームも芸術のプラットフォームのひとつとして少しずつ認められるようになってきました。そんなわけで、本日はゲームを使ったアート作品小ネタ集です。(2011/7/19)

日々是遊戯:
ゲームの説明書を読み、ルールを理解することができるコンピュータが開発される!?
ゲーム「Civilization」を使って、コンピュータにゲームのルールを理解させる実験が、ユニバーシティ・カレッジ・ロンドンにて行われたそうです。(2011/7/15)

日々是遊戯:
マリオもいるよ! 思わず息をのむ、超ハイクオリティなピタゴラスイッチ
海外で作られた「これは見事!」と思わずうなるピタゴラスイッチ作品をご紹介。なんと4分間にも及ぶ大作です。(2011/7/14)

日々是遊戯:
【解説】言われなきゃ分からない「スーパーマリオ」ロースコアアタックで使われているテクニック
最近話題の「スーパーマリオ」ロースコアアタック動画。この動画で使われているテクニックが地味にスゴかったので全力で解説してみました。(2011/7/13)

日々是遊戯:
アニメや映画は逆? ゲームのキャラクターが「左から右」へと進む理由
横スクロール型のゲームは「左から右」へスクロールするものが主流。実はアニメや映画だと「右から左」が主流ですが、これってなぜなんでしょう?(2011/7/12)

日々是遊戯:
日本ではどうなるか未定――「レジスタンス3」はオンライン接続に登録コードが必要ってホント?
海外版「レジスタンス3」のパッケージに端を発した、“「PSN PASS」ってなんだろう問題”。果たして日本でも導入される予定があるのか、SCEにたずねてみました。(2011/7/11)

日々是遊戯:
4000×2000ドットの“超”高解像度で遊ぶ「4K2Kマリオ」が圧倒的すぎる件
「東大制作展 2011」にて展示されているという「4K2Kマリオ」の動画がものすごいと話題になっています。フルHDを超えた超高解像度で遊ぶ「マリオ」とは……?(2011/7/8)

日々是遊戯:
どんだけ無理ゲーだ! 海外ユーザーが選ぶ「プラチナトロフィー獲得が難しいゲームTOP5」
そのゲームを極めた人だけが獲得できる、PS3の「プラチナトロフィー」。ゲームによっては獲得までに数百時間を要するものもありますが……。(2011/7/7)

日々是遊戯:
Google版「ピタゴラスイッチ」? Googleのブラウザゲーム「Nexus Contraptions」が面白い
Googleは7月2日、YouTubeサイト内にてオリジナルゲーム「Nexus Contraptions」を公開しました。プロモーション用とはいえ秀逸です。(2011/7/6)

日々是遊戯:
何これスゴい! Kinectを使った「デジタル砂場遊び」――ほか、最新Kinect小ネタ集
つい先日、マイクロソフトの公式SDK(β版)が公開されたKinect。今回はそんなKinectの最新ハックを集めてみました。(2011/7/5)

日々是遊戯:
マリオ×コンバースのコラボシューズが素敵すぎる! ほか、小ネタ3連発
ゲームとファッションのコラボレーションも最近では珍しくなくなってきましたが、久々に「これは!」と思うグッズを紹介。すでにあちこちで話題になってますが、マリオとコンバースがコラボシューズを発売するそうです。(2011/7/4)

日々是遊戯:
中国人民解放軍がオリジナルFPS「光栄使命」を公開
アメリカやイギリスではすでに活発に行われている「軍事目的でのゲーム開発」。そんな中、ついに中国の人民解放軍もゲームを開発、公開したようです。(2011/7/1)

日々是遊戯:
iPad+iPhoneで据え置きゲーム機を再現しちゃおう――という試み
最近では携帯ゲーム機としても注目されつつあるiPhone/iPadですが、テレビと組み合わせれば据え置きゲーム機にもなるのでは……? そんな発想から、この「iTARI」は生まれました。(2011/6/30)

日々是遊戯:
ぼくらは「ゼノブレイド」が遊びたいんだ! 海外のJRPGファンが「オペレーション・レインフォール」を開始
直訳すると「降雨作戦」。北米版「ゼノブレイド」発売を待ち望んだファンが、TwitterやFacebook、Amazonを使ってユニークな活動を開始しました。(2011/6/29)

日々是遊戯:
奇才・飯田和敏の次回作は「アナグラのうた」。プラットフォームはまさかの……
「巨人のドシン」や「ディシプリン」などで知られる飯田和敏氏が、日本科学未来館の展示プロジェクトに関わっていることが判明。その内容とは……?(2011/6/28)

日々是遊戯:
わずか9×9ドットで作られた、世界で一番小さなRPG「Tiny Hack」
ゲームの高解像度化が進む昨今、あえてその流れに逆らってみよう、という試みでしょうか。解像度が高ければいいってもんじゃない!(2011/6/27)

日々是遊戯:
トトロもいるよ! 「Minecraft」で旅するジブリ映画の世界
「ラピュタ」や「トトロ」「千と千尋」といったジブリ作品の世界を、Minecraftで再現してしまった動画が話題を呼んでいます。(2011/6/24)

日々是遊戯:
もうすぐ2000万再生! 夢中になっちゃう人続出の「Nyan Cat」ゲームを集めてみました
なぜかYouTubeで大ブレイク中の「Nyan Cat」。探してみると、すでにけっこういろんなゲームが作られてますね。(2011/6/23)

日々是遊戯:
エイプリルフールイベントは「絶対やります」――アイレム独立組が立ち上げた新会社「グランゼーラ」にいろいろと聞いてみた
元アイレムのスタッフが立ち上げた新会社・グランゼーラ。アイレムと言えばエイプリルフールイベントが有名でしたが、グランゼーラもやっぱりやるんですか?(2011/6/22)

日々是遊戯:
マリオやパックマンも登場! 建物の壁を使った、8ビットな「拡張現実」アート
チェコのデザイナーが公開した「8-bit invade」という動画が面白かったので紹介します。ありふれた建物の壁が……。(2011/6/21)

日々是遊戯:
「まどマギ」「シュタゲ」もドット絵に――アニメのOPをディメイクしてしまう職人たち
どうして僕らはドット絵にこうも惹かれるのだろう、というわけで本日は「ドット絵」の魅力を見つめ直す小ネタ集です。(2011/6/20)

日々是遊戯:
レシートの上をクルマが走る!? 前代未聞のレースゲーム「レシート・レーサー」
テレビもモニタも使わず、レシートの上にコースを印刷して遊ぶ「レシート・レーサー」というゲームを紹介します。(2011/6/17)

日々是遊戯:
「Wii U」コントローラの解像度は「854×480」? 海外ニュースサイトが推測
「SDだ」「いや、HDだ」と、ネット上でも様々なウワサと憶測が飛び交っているWii Uコントローラの解像度。いっそ誰か実際に数えてみてよ! と思っていたら……。(2011/6/16)

日々是遊戯:
「モバイルキャリアとの契約は必須?」 PlayStation Vitaの気になるアレコレ
先日開催されたE3 2011で正式名称が発表された、NGP改め「PlayStation Vita」。そんなPS Vitaの素朴な疑問に、ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカがFAQで答えてくれています。(2011/6/15)

日々是遊戯:
赤い部屋からの脱出、再び……。脱出ゲームの「元祖」が帰ってきたぞー
また「CRIMSON ROOM」かよ、と思った人は甘い! 「CRIMSON ROOM」であって「CRIMSON ROOM」ではない、新しい謎解きと「脱出」に悶絶せよ!(2011/6/14)

日々是遊戯:
高橋名人、ブログでファミコンソフトのバッテリー交換方法を指南――「あくまでも自己責任で」
先日ハドソンを退社し、ゲッチャ・コミュニケーションズに就職した高橋名人が、ブログでファミコンソフトのバッテリー交換について解説しています。(2011/6/13)

日々是遊戯:
こすったところが盛り上がる。好きな写真を“立体化”できるiPhoneアプリ「レリーフ」
これまでいろんな立体視アプリを紹介してきましたが、これは「決定版」となるかも。自分で撮った写真がみるみる立体になっていく感覚は必見です。(2011/6/10)

日々是遊戯:
Wii Uの原点はドリームキャスト? 「コントローラに画面を付ける」という発想
E3 2011のカンファレンスでついにその詳細が明らかになった、任天堂の「Wii U」。最大の特徴はやはり、コントローラに6インチのタッチスクリーンを搭載している点ですが、アイデアそのものについて言えば、実はWii Uがはじめてではありません。(2011/6/9)

日々是遊戯:
499ドルの「プレステ」3Dディスプレイって、実際どれくらい安いのか?
24インチで499ドル、しかも3Dメガネやゲームソフトが標準で付属――という戦略価格でユーザーを驚かせた、ソニーの「プレステ」3Dディスプレイ。ところで今の3Dディスプレイって大体いくらくらいなんだろう?(2011/6/7)

日々是遊戯:
間もなく「E3 2011」開催! 日本人が期待するタイトルは?
いよいよ開催直前となった「E3 2011」。各社の出展予定リストの中から、特に日本人ユーザーの期待度が高そうなタイトルをまとめてみました。(2011/6/6)

日々是遊戯:
今年のE3は自宅でチェック! 各社のカンファレンス中継サイトまとめ
もうすぐ開催となる「E3 2011」。ということで、各社のカンファレンス中継サイトをまとめてみました。日本から視聴予定の方は参考にどうぞ。(2011/6/3)

日々是遊戯:
使用された画像はなんと8万枚! Googleストリートビューで見る「GTA4」の世界
海外の「グランド・セフト・オート」ファンが作った、「GTA4」の「完全」マップがとんでもないと話題になっているようです。(2011/6/3)

日々是遊戯:
海外ニュースサイトが選ぶ「E3でショッキングだった出来事」9選
もうすぐ開幕となる、北米最大のゲームイベント「E3」。これに先駆け、海外ニュースサイトが、「過去のE3でもっともショッキングだった出来事」という記事を掲載しています。(2011/6/2)

日々是遊戯:
オンラインゲームで「強制労働」――中国の刑務所で行われている、悪質な「お金稼ぎ」とは
中国の刑務所では、看守が囚人を利用して「ゴールドファーミング」を行っている、という記事がイギリスのニュースサイトに掲載され、波紋を広げています。(2011/5/31)

日々是遊戯:
昔のドット絵がくっきり、なめらかに蘇る「魔法の技術」とは
昔のゲームを現代のハードでリメイクする際、しばしば問題となるのが「解像度の違い」。しかし、この技術があれば……。(2011/5/26)

日々是遊戯:
5歳の女の子が作った、かわいすぎるFlashゲームが話題に
カナダのインディーズゲームイベントに出展されたFlashアドベンチャーゲームが海外で話題を呼んでいます。作ったのはなんと……。(2011/5/26)

日々是遊戯:
3Dメガネ不要! iPhoneで裸眼立体視が楽しめるアプリ「i3D」
特殊なメガネも、モニタも必要とせず、なおかつリアルな「立体感」を体験することができる技術が、フランスの技術開発チームによって開発されました。(2011/5/25)

日々是遊戯:
ビデオゲームは「食べすぎ」を誘発させる? カナダの研究チームが発見
ゲームと肥満の関係はしばしば指摘されますが、カナダの研究チームがこのたび、面白い研究結果を発表しました。(2011/5/24)

日々是遊戯:
ゲームキャラで学ぶアルファベット。あなたはいくつ分かりますか?
Mは「Mario」、Lは「Link」。こんな風に、ゲームキャラの頭文字をとって、アルファベット26文字をデザインしたらどうなるでしょうか。(2011/5/20)

日々是遊戯:
ニンテンドー3DSを「疑似バーチャルボーイ」に!?
ニンテンドー3DSで楽しめる、バーチャルボーイのスクリーンショット集が海外で公開されています。もちろんちゃんと立体に見えますよ!(2011/5/19)

日々是遊戯:
思わず目を疑う、ファミコンみたいな“ドット絵”ファッション!?
ファッションブランド「ANREALAGE」の秋冬コレクションが一部で話題に。ゲームのような「ドット絵」ファッションは注目を集めること間違いなさそうです。(2011/5/19)

日々是遊戯:
北米、ヨーロッパの「Welcome Back キャンペーン」詳細が明らかに。最大4タイトルのPS3、PSP用タイトルを無料提供
サイバー攻撃により長らく停止していたPlayStaion Networkですが、先日北米や欧州などではサービスを一部再開。これに伴って、北米、欧州のユーザー向けに行われる「Welcome Back キャンペーン」の内容が明らかになりました。(2011/5/18)

日々是遊戯:
コンバース480足を使って、250インチの巨大スクリーンを作っちゃいました
スニーカーブランド「コンバース」が、YouTubeにちょっと面白い動画を投稿しています。(2011/5/16)

日々是遊戯:
ブラウザで遊べる「Angry Birds」、Chrome ウェブストアに登場
この連載でも何度か紹介している、スマートフォンの人気アプリ「Angry Birds」が、このたび日本語化された「Chrome ウェブストア」に登場しました。(2011/5/13)

日々是遊戯:
手作りグッズサイト「Etsy」で見つけた、かわいいゲームグッズ10選
トライフォースのペンダントから、ちょっとエッチな「マリオ」のラテックススーツまで、人とは違ったオシャレを楽しみたい人にオススメな、かわいいゲームグッズを紹介します。(2011/5/12)

日々是遊戯:
これであなたもモテモテ! ゲーム版「モテる女子力を磨くための4つの心得」あれこれ
脱力ライフ提案サイト「Pouch」の記事から広まった、「モテる女子力を磨くための4つの心得」ネタ。ゲーマーなあなたも、これで明日からモテモテになれるかも!(2011/5/11)

日々是遊戯:
PSNが落ちてることを忘れさせてくれるPS3ゲーム5選
すでに半月以上障害が続いているPlayStation Networkですが、オフラインでも楽しいゲームはいっぱいありますよ!(2011/5/10)

日々是遊戯:
「ビンラディン容疑者殺害作戦」がさっそくFPSのマップに
世界的にも大きく報じられた「ウサマ・ビンラディン容疑者死亡」のニュース。これを受け、さっそく「殺害作戦」をミッションとして実装したFPSがありました。(2011/5/9)

日々是遊戯:
「グランツーリスモ」の名物コース「東京・ルート246」を実車で走ってみた動画
東京在住の「グランツーリスモ」ファンにはお馴染みの「東京・ルート246」。このコースを実車で走っている動画が話題になっています。(2011/5/6)

日々是遊戯:
【小ネタ集】ティータイムにかわいい「テトリス」角砂糖はいかが? ――ほか
ゴールデンウィーク中の「日々是遊戯」も平常運転。と言いつつ、今回は恒例の小ネタ集をお送りします。(2011/5/2)

日々是遊戯:
総ステージ数2万オーバー! ユーザー参加で無限に広がる「超巨大パックマン」
ユーザーが自分でステージを作って公開できる、「世界最大のパックマン」が話題となっています。(2011/4/28)

日々是遊戯:
ついに発表された任天堂の「Wii後継機」。ウワサのコードネームの意味は……?
海外では早くから様々なウワサが飛び交っていた、任天堂の「Wii後継機」。コードネームは「Project Cafe」と言われていますが……。(2011/4/26)

日々是遊戯:
Kinectセンサーを使って、その場で自分のフィギュアを作ってくれるシステム
スペインのラボが開発した「Be Your Own Souvenir(あなた自身をおみやげにどうぞ)」というシステムが話題を呼んでいます。(2011/4/25)

日々是遊戯:
「スーパーマリオ」好きな彼女にプロポーズするための、たったひとつの冴えたやりかた
ゲーマーにとって、彼女へのプロポーズも立派なゲームの一環なのだろうか? 今回紹介するのは、「スーパーマリオ」好きな彼女にプロポーズするための方法です。(2011/4/22)

日々是遊戯:
「シュタインズ・ゲート」のロゴに隠された「ある秘密」、あなたは気付いていましたか?
アニメ版の放送もスタートし、再び人気が高まりつつある「シュタインズ・ゲート」。実はそのロゴに「ある秘密」が隠されていたとのことですが……。(2011/4/21)

日々是遊戯:
文字どおり「一度死んだらそれっきり」なiPhoneアプリ「One Single Life」
普通、ゲームオーバーになっても、プレイヤーに課せられるペナルティはごくわずか。しかし、もし「死んでも復活できないゲーム」があったとしたら――?(2011/4/20)

日々是遊戯:
ペタンクやセパタクローは? 「いまだにゲーム化されていないスポーツ」を探してみた
今も昔も人気のあるジャンルのひとつがスポーツゲーム。では、いまだにゲーム化されていないスポーツってあるのでしょうか?(2011/4/19)

日々是遊戯:
これは最後まで見ちゃう! 「Magnum」の斬新すぎるWebプロモーションが話題に
ゲームを使ったWeb広告は多々ありますが、ここまでダイナミックなものはおそらく初めてではないでしょうか。必見!(2011/4/18)

日々是遊戯:
海外で独自進化を遂げるメガドライブ――今度は「ポータブル機」に
以前「ブラジルで『メガドライブ4』が発売中!?」という記事を書きましたが、海外メガドライブの進化はまだまだ止まっていなかった模様です。(2011/4/15)

日々是遊戯:
専用「アプセサリー」でiPhoneがミニチュアピンボール台に変身!?
専用のピンボール台型ドックを使って遊ぶ、ちょっと変わったピンボールアプリを紹介します。(2011/4/14)

日々是遊戯:
「Portal 2」が他のゲームを一斉ジャック!? Valveの驚くべきARGプロモーションが話題に
海外では4月19日、日本では5月19日にそれぞれ発売が予定されている、Valve Softwareの期待作「Portal 2」。その発売に先駆け、Valveが大規模なARGプロモーションを展開し、話題となっています。(2011/4/13)

日々是遊戯:
もはや「改造」の域を超えた……? あの有名ゲーム機が「水冷式」に
海外のユーザーが製作した、ある改造ゲーム機が話題となっています。元はみんなよく知っているゲーム機のはずですが……。(2011/4/12)

日々是遊戯:
3DSで「グレートありがとウサギ」を育成!? ――というファンムービー
話題のCM「あいさつの魔法」がもし3DS用ゲームになったら……というファンムービーがニコニコ動画に投稿され、人気を集めています。(2011/4/8)

日々是遊戯:
ユーザーによる自作「アイドルマスター」ペーパークラフトの完成度が凄いと話題に
4月3日は「アイドルマスター」に登場するヒロインの一人・天海春香さんの誕生日でした。これに合わせて投稿された、「ペーパークラフト きせかえはるかさん」という動画が話題になっています。(2011/4/7)

日々是遊戯:
「ブロック崩し」と「テトリス」が一緒に楽しめるブラウザゲーム「TetrisOut」
「テトリス」と「ブロック崩し」。どちらも単品で遊ぶ分には簡単ですが、1人で同時に遊ぶとなったら……?(2011/4/6)

日々是遊戯:
ネコとチョコレートでピンチを脱出!! 「キャット&チョコレート」って知ってますか?
知る人ぞ知るカードゲーム「キャット&チョコレート」に、無料で遊べるWeb版が登場。頭をフル回転させて、ピンチを乗り切ってみてください!(2011/4/5)

日々是遊戯:
3DSの立ち上がりは成功と言えるのか? データで見る3DS、DS、PSPのローンチ比較
ニンテンドー3DSが発売されて5週間。今回は発売5週間のデータをもとに、3DSおよびDS、PSPの立ち上がりを分析してみます。(2011/4/4)

日々是遊戯:
「アイマス」「ダライアス」も参戦! 2011年のゲーム業界エイプリルフールネタまとめ
すでにアイレムは不参加を表明していますが、いざ日付が変わってみれば出るわ出るわ。今年も大盛り上がりとなった、ゲーム業界のエイプリルフールネタをまとめてみました。(2011/4/1)

日々是遊戯:
日本が立ち直った時、必要になるのはゲーム:グラスホッパー13周年イベント「GRASSTREAM2」リポート
3月30日で設立13周年を迎えたグラスホッパー・マニュファクチュアが、新宿ロフトプラスワンにてチャリティイベント「GRASSTREAM2」を開催しました。(2011/4/1)

日々是遊戯:
ミリタリーゲームの「悪役」分布を表した世界地図が話題に。日本は……?
海外サイトに掲載された「A World Map Of Video Game Villains(ビデオゲームの悪役国家世界地図)」という画像が面白かったので紹介します。(2011/3/30)

日々是遊戯:
えっホントに遊べるの!? Web上に再現された「ゲーム&ウォッチ」博物館がアツい
昔懐かしい「ゲーム&ウォッチ」をFlashで再現した「PicaPic」というサイトが話題となっています。中にはかなり珍しいゲームも!(2011/3/29)

日々是遊戯:
気になる日本人クリエイターのメタスコアは……? 「Metacritic」がゲームクリエイターの採点を開始
ゲームや映画、音楽など様々なコンテンツのレビューを行っている海外サイト「Metacritic」で、ゲームクリエイターの採点がスタートして話題となっています。(2011/3/28)

日々是遊戯:
北米では1週間前から並ぶ人も!? もうすぐ海外ローンチを迎えるニンテンドー3DS小ネタあれこれ
いよいよ今週末、北米・ヨーロッパでも発売を迎えるニンテンドー3DS。今回は海外ローンチを記念して、3DS関連の海外小ネタを集めてみました。(2011/3/25)

日々是遊戯:
叩くとホントにコインが飛び出す、リアル「ハテナブロック」の作り方
見かけたら思わず叩きたくなってしまう、「スーパーマリオ」のハテナブロックを実際に再現した人が現れました。しかも詳細な作り方レシピ付き!(2011/3/24)

日々是遊戯:
あらゆる音をサイン波に溶かし、傷ついた心をおだやかに癒してくれるゲーム「なぎ -nagi-」
ゲームサウンドクリエイターの中村隆之氏、「ディシプリン*帝国の誕生」の飯田和敏氏、eスポーツプロデューサーの犬飼博士氏が、災害復興を祈願したゲームソフトを無料で公開しています。(2011/3/23)

日々是遊戯:
「ポポポポ〜ン」不足なあなたにどうぞ。好きなだけ「ポポポポ〜ン」できるボタンが登場
企業のCM自粛が続くなか、一部で話題沸騰中なAC(公共広告機構)のCM。毎日のように流れる「ポポポポ〜ン」が、だんだんクセになってきたという人も多いのでは……。(2011/3/22)

日々是遊戯:
スイッチOFFでどれくれいの節電に? 据え置きゲーム機の消費電力まとめ
地震による電力逼迫が懸念視される昨今。普段私たちが使っているゲーム機はどれくらいの電力を消費しているのか、ざっくりと調べてみました。(2011/3/17)

日々是遊戯:
どんなWebサイトも「塊魂」に変えるブックマークレットがスゴい
海外でも「Karamari Damacy」として人気が高い、バンダイナムコゲームスの「塊魂」シリーズですが、なんとWebサイト上で「塊魂」が遊べる、ちょっと変わったブックマークレットが作られたそうです。(2011/3/16)

日々是遊戯:
アマテラスやロックマンも日本を応援! ゲーム・アニメ関係者から寄せられた応援イラストまとめ
こんな時だからこそ、少しでも励みになる話題を――。Twitterなどに寄せられた、漫画家、イラストレーターによる応援イラストを紹介します。(2011/3/15)

日々是遊戯:
少しでも早い復興を――ゲームメーカー各社も続々と被災地への支援を発表
大地震の影響を受けて、国内ゲームメーカー各社も続々と被災地への支援や、節電への協力を表明しています。【※情報は随時追記しています】(2011/3/14)

日々是遊戯:
斬新すぎるブラウザゲーム「URL Hunter!」がスゴい
ブラウザの「ある部分」を使って遊ぶブラウザゲーム「URL Hunter!」が面白かったので紹介します。まさかそんなところで……?(2011/3/10)

日々是遊戯:
アーケード版そのままの「初音ミク」コントローラーがホリから登場! 重量なんと6キロ!?
3月9日の「ミクの日」に、ホリからうれしいプレゼント。アーケード版そのままのプレイ感覚が楽しめる「初音ミク」のアーケードコントローラがプレオーダーが開始となっています。(2011/3/9)

日々是遊戯:
ゲーム&ウォッチ風のミニゲームも! 意外に知られていない「ニンテンドー3DSサウンド」の機能あれこれ
3DSの内蔵アプリと言えば「ARゲームズ」や「顔シューティング」が話題ですが、「ニンテンドー3DSサウンド」だってけっこう遊べるんです!(2011/3/8)

日々是遊戯:
白服の人が跳んだりよじ登ったり……。この映像、何だか分かりますか?
今回紹介する動画は「ゲーム動画」ではありませんが、「あるゲームに関係している動画」です。さて、その「あるゲーム」が何か、あなたには分かりますか?(2011/3/7)

日々是遊戯:
「GDCアワード2011」が決定! ゲーム・オブ・ザ・イヤーは「レッド・デッド・リデンプション」に
「レッド・デッド・リデンプション」が最優秀賞に輝いた今年の「GDCアワード」。部門別では「Minecraft」や「Cut the Rope」などが部門賞に輝きました。(2011/3/4)

日々是遊戯:
「GDC2011」の基調講演から、岩田社長が語る“3つの懸念”とは?
現地3月2日に行われた、任天堂・岩田聡社長の基調講演。筆者は公式サイトの生中継で見ていましたが、その中で岩田社長が語った「3つの懸念」が興味深いものでした。(2011/3/3)

日々是遊戯:
SFでおなじみの「パワードスーツ」が完成!? ほか「作ってみた」系小ネタ3連発
映画やゲームなどでしばしば出てくる「パワードスーツ」。ロボットとはまた違った魅力がありますが、これを実際に作ってみた人が現れました。(2011/3/2)

日々是遊戯:
今度はキュゥべえが○○○○に! 「まどか☆マギカ」のゲームがまた増えました(例によってネタバレ注意)
以前紹介した「友達を投げ捨てるゲーム」に続いて、「魔法少女まどか☆マギカ」の二次創作ゲームが続々と作られているようです。(2011/3/1)

日々是遊戯:
「1フレームの違い」が分かる? あなたの「遅延識別力」が分かるアプリが面白い
液晶テレビなどを購入する際、しばしば話題にされる「遅延」問題。ところであなたの目は、何フレームくらいまでの遅延なら見分けることができますか?(2011/2/28)

日々是遊戯:
キャラ弁ならぬ「ゼル弁」も? ファンによる「ゼルダの伝説25周年」企画を集めてみました
去年の「スーパーマリオブラザーズ」に続いて、今年は「ゼルダの伝説」が25周年! というわけであちこちで見つけた25周年記念っぽいネタを集めてみました。(2011/2/25)

日々是遊戯:
ゲーム機そっくりに作られた、かわいいフェルトのiPhoneケース
iPhoneユーザーの悩みの種と言えば「保護ケース」。個性的なケースが欲しいと思っている人、こんなケースはいかがですか?(2011/2/24)

日々是遊戯:
ホントに遊べる!? 「Angry Birds」をバースデーケーキで再現!
3DSやPSPへの移植も決定し、ますます大人気なiPhoneアプリ「Angry Birds」。その世界観をなんと、バースデーケーキで再現してしまいました。しかもホントに遊べるとか!(2011/2/23)

日々是遊戯:
2013年には超能力が常識に!? ファミコン世界の出来事をまとめた「ファミコン年表」が面白い
歴史年表が好きな人っていますよね。その世界では何年に何が起こったのか、一覧にして眺めているだけでも楽しい。そんな歴史年表を、ファミコン世界で作ったらどうなるのか?(2011/2/22)

日々是遊戯:
このデジタル時代に、あえて「アナログ」で「無電源」なゲームにこだわる「トマトランド」って知ってますか?
「AOU 2011」会場で個人的に気になったのが、昔ながらのアナログなゲームを取り扱う「トマトランド」のブース。昔懐かしい「10円ゲーム」のような感覚に、思わず夢中になってしまったので紹介します。(2011/2/21)

日々是遊戯:
アーケードにも3Dの波が到来? 「AOU 2011」会場で気になったゲームは
2月18日、19日の2日間、千葉県・幕張メッセにて開催されている「AOU 2011 アミューズメント・エキスポ」に行ってきました。(2011/2/18)

日々是遊戯:
ドット絵だけど3D? マリオやリンクがステキなピクセルアートに
昔懐かしいファミコンソフトのゲーム画面を、ドット絵のテイストを残したまま3DCGにして公開しているブログ「Dotter Dotter」をご紹介。ドット絵好きにはたまりません!(2011/2/17)

日々是遊戯:
声で弾を発射するSTG、その名も「PewPewPewPewPewPewPewPewPew」
もうタイトルからしてバカゲー臭が漂いまくってますが、Xbox LIVE インディーズゲームでもうすぐ「PewPewPewPewPewPewPewPewPew」というシューティングゲームが発売されるそうです。(2011/2/16)

日々是遊戯:
たぶん誰も勝てない、「スーパーマリオ」を華麗にクリアするロボット
小型マイコンボード「Arduino」を使って、「スーパーマリオブラザーズ」を自動でクリアするシステムを作った人が現れました。驚きのプレイ内容は動画からどうぞ。(2011/2/15)

日々是遊戯:
友達を放り投げるなんて意味が分からないよ――「まどか☆マギカ」のあのシーンがFlashゲームに(ネタバレ注意)
今期アニメの中でも注目度ナンバーワンの「魔法少女まどか☆マギカ」。そんな中、第6話で話題となった「友達を放り投げる」あのシーンがFlashゲームになって登場です。(2011/2/14)

日々是遊戯:
ファミ通の10倍!? アメリカのゲーム雑誌「Game Informer Magazine」の発行部数が500万部突破
今や日本以上のゲーム大国になりつつある北米市場。ゲームの売り上げもスゴいですが、ゲーム雑誌も負けていませんでした。(2011/2/10)

日々是遊戯:
ゲームコントローラ向けフリック入力システム「Circboard」が面白い
ゲームパッドが昔から苦手な「文字入力」。これをスパッと解決してくれそうな、ちょっとユニークな文字入力システムがYouTubeで公開されています。(2011/2/9)

日々是遊戯:
ゲームのアイデアスケッチを集めたサイト「GAMESTORM」が楽しい
開発中のゲームアイデアや、書きかけのキャラクターなど、ゲームの開発工程で生まれたメモ書きやラフスケッチ。それらを集めて見ることができたら、ちょっと楽しそうじゃないですか?(2011/2/8)

日々是遊戯:
「偽ガンダム」の妄想オープニング動画が公開!? Pixivではまさかの「女体化」も
中国・四川省のテーマパークで先日公開された、ガンダムそっくりな「偽ガンダム」等身大立像。その二次創作があちこちで盛り上がりを見せているようです。(2011/2/8)

日々是遊戯:
誰もが一度はやった「カセットフーフー」。あれってどういう原理?
接触の悪いカセットを取り出して、端子部分に息をフーッ! ファミコン時代には、これで大抵のカセットが起動するようになったものでした。でも、あれって一体どういう原理?(2011/2/4)

日々是遊戯:
あの人気FPSにそっくりなフリーゲーム「Duty Calls」が公開に。その正体は……
どこかで見たようなオープニングに、どこかで見たような画面構成……。どこからどう見ても「Call of Duty」そっくりな無料ゲームが海外で話題となっています。(2011/2/3)

日々是遊戯:
海上自衛隊に続き、陸上自衛隊も公式ゲームを公開。マスコットキャラクターはちょっとオタク?
陸上自衛隊の公式サイトにて、1月31日よりオリジナルのゲームを配信する「陸上自衛隊ゲーム」コーナーがオープンしています。(2011/2/1)

日々是遊戯:
2010年もっとも面白かったiPhoneアプリはどれ? 「個人ブロガーが選ぶ 2010年iPhoneゲーム大賞」開催中
日々山のようにリリースされるiPhoneアプリ。その中にはせっかく面白くても、話題にならず埋もれていってしまうタイトルが少なからずあります。そんな「隠れた名作」に日の目を当てる企画がスタートしています。(2011/1/31)

日々是遊戯:
徹底比較! 「Next Generation Portable」対「ニンテンドー3DS」
昨日の「Next Generation Portable(NGP)」発表で、いよいよSCEと任天堂の次世代携帯ゲーム機が出そろいました。果たして両者はどのようなスペックで、どのあたりが違うのか?(2011/1/28)

日々是遊戯:
「リトルビッグプラネット」を人形劇で再現しちゃった動画がスゴい
もともと人形劇っぽかった「リトルビッグプラネット」を、本当に人形劇で再現したら――。そんな動画がYouTubeに投稿されていました。(2011/1/27)

日々是遊戯:
「テイルズ オブ」シリーズ新作か? バンダイナムコが北米向けに謎のティーザーサイトをオープン
意味深な絵文字に隠された暗号とは? 先日オープンした、バンダイナムコゲームスのティーザーサイトが海外ファンの間で話題となっているようです。(2011/1/26)

日々是遊戯:
ゲーム業界への影響は? 「都条例改正でゲームも規制!」についての誤解と真実
最近ちらほらと耳にする、「都条例改正でゲームも規制!」という声。でもこれって、どこまでホントなんでしょうか? 今回の都条例改正がゲーム業界に与える影響について、個人的にまとめてみました。(2011/1/26)

日々是遊戯:
リンクやクッパがもし現実に飛び出したら? 海外デザイナーによるステキな合成写真あれこれ
ドット絵と風景写真を組み合わせたら、あら不思議! とってもステキなアートになりました。(2011/1/24)

日々是遊戯:
「量を増やすだけでは面白くならない」――宮本茂氏が語った、ゲームの「密度」を高めるポイントとは
経済産業省およびNPO法人映像産業振興機構が主催する、クリエイター発掘・育成プロジェクト「コ・フェスタPAO」。その一環として、任天堂の宮本茂専務のトークセッションが六本木にて開催されました。(2011/1/21)

日々是遊戯:
ニンテンドー3DSの予約がついに解禁。大手量販店には300人の行列も
ついに開始となったニンテンドー3DSの予約受付。都内の量販店には早朝から「予約のための行列」ができるなど、早くも盛り上がりを見せていたようです。(2011/1/20)

日々是遊戯:
チェス、将棋に続け! 今度は「クイズ」に挑戦するスーパーコンピュータが登場
アメリカのクイズ番組「Jeopardy(ジョパディ)」で間もなく、人間のクイズ王とスーパーコンピュータによる対決が行われるらしい。(2011/1/19)

日々是遊戯:
発売日にゼッタイ欲しい! という人へ。ニンテンドー3DSの予約開始日まとめ
じわじわと出揃いつつある、ニンテンドー3DSの予約開始日情報。ということで、現在明らかになっている予約開始日情報をまとめてみました。(2011/1/18)

日々是遊戯:
1985年の「ドラえもん」にニンテンドー3DSが登場していた!?
Twitterで今、話題になっているある画像。まだニンテンドーDSが発売されていなかった時代のマンガに、ニンテンドーDSが描かれていた――といったらあなたは信じますか?(2011/1/17)



まだ公式な情報はないが、発売日などの噂が具体性を帯びてきた次世代iPad。それによると高精細ディスプレイ、高速なプロセッサ、大容量バッテリー、LTE対応などが挙げられている。

アメリカで提案されている強力な「オンライン海賊行為禁止法」。特にユーザー投稿型のサイトにとっては致命傷となる内容であり、インターネット業界を中心に反対の声が大きくなっている。

インテルが提唱する軽量薄型なノートPCの新カテゴリに実際の製品が揃ってきた。安価であることが大きな特徴となっていたNetbookよりも確実に高性能であり、デザイン的にも美しいものが多い。