なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第20回:プレイヤー同士でいざ勝負! 対戦プレイはなぜ面白いのか?
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の20回目は、相手と戦うことで初めて起きる“ゲームを続けたくなる”仕組みについて。(2012/5/25)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第19回:仲間といっしょに遊べば楽しさ倍増! 同時プレイはなぜ面白いのか?
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の19回目は、誰かと一緒にゲームをする楽しさを解明してみます。(2012/4/20)
日々是遊戯:
ペロッ……これはクソゲー! 「いまいち萌えない娘」が今度こそゲームに
以前、もしも「いまいち萌えない娘」がクソゲーになったら――という動画を紹介しましたが、今度こそホントに遊べるクソゲー版の登場です。(2012/4/9)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第18回:「待って、もう1回!!」――いつの間にかゲームがやめられなくなるフシギな呪文PART2
リスタートの仕組みのスッゴイしかけ。「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の18回目は、続けたくなる“魔法の言葉”について。(2012/4/9)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第17回:これ以上ないプレイヤーへのご褒美!? 極上の快感を与えてくれるエクステンドの演出
そもそもエクステンドってなんですか? 「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の17回目は、なんだかお得ですって話。(2012/3/21)
ス○ルタンX……?:
いまいち萌えない娘のクソゲー第2弾 やっぱりいまいち?
いまいち萌えない娘がカンフーアクションで敵をなぎ倒すクソゲー風動画が公開された。あれ、見覚えが……。(2012/2/24)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第16回:ゲームは見た目がすべて!? ひと目でプレイヤーを虜にするデモ画面の工夫
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の16回目は、演出面に注目。いわゆるコーヒーブレーク、最近見なくなりました?(2012/2/10)
日々是遊戯:
「マリオカート」ならぬ「モールカート」のコピーぶりが酷い。任天堂が動画を消すくらい酷い
「マリオカート」にそっくりなゲームは以前にもありましたが、この「モールカート」は今までの作品がかわいく見えるほどの酷さ。(2012/1/14)
日々是遊戯:
「パックマン」パーフェクトゲームの世界記録が2年ぶりに更新!
スコアについてはとっくに「理論上最高点」が達成されており、今競われているのはそこへ到達するまでの「タイム」なのだそう。「パックマン」、どれだけ愛されてるんだ……。(2012/1/12)
日々是遊戯:
231万人が熱狂! 「『ダークソウル』60時間生放送」の裏側を聞いた
1月3日から行われていた、ニコニコ生放送の公式番組「ダークソウル60時間生放送」が無事終了。終わってみれば、60時間での累計視聴者数は231万人にも達した。(2012/1/7)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第15回:「待って、もう1回!!」 いつの間にかゲームがやめられなくなるフシギな呪文、「コンティニュー」のスッゴイ仕掛け
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の15回目は、奥が深いコンティニューの話。続きがあるから人は大胆になるのかもしれませんよ?(2012/1/6)
2011年、読まれた記事は? ねとらぼアクセスランキングTop30
ネコの逃走動画にチロルチョコキーボードなどなど、今年のねとらぼでアクセスを集めた記事のランキングをお送りします。(2011/12/28)
年末特別コラム:
独断と偏見で選ぶ! 2011年、ゲーム業界今年の11大ニュース
なんで11大ニュース? それは今年が2011年だから! きわめて私的にゲーム業界を振り返ってみました。(2011/12/27)
日々是遊戯:
「ゆっくり実況」を誰でも簡単に作れるツール「ゆっくりMovieMaker」で、ヒビコレちゃんにおしゃべりさせてみた
ニコニコ動画で人気の「ゆっくり実況」。あれを誰でも簡単に作れるツールが公開されました。よし、せっかくなので何か作ってみようじゃないか!(2011/12/18)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第14回:これならサルでも遊べちゃう!? いつの間にかゲームがうまくなってしまうヒミツの仕掛け
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の14回目は、ゲームの腕がめきめきあがる仕組みを解明します。(2011/12/5)
ねっと知ったかぶりβ版(11/28〜12/02) ランボルギーニ取材で涙した
注目ニュースをまとめてお届けする「ねっと知ったかぶり」。今週はDeNAのプロ野球参入決定が話題になりました。ランボルギーニ取材の裏話もあります。(2011/12/2)
詳細を明らかにできないことは苦痛:
美少女ゲームのプレイ動画投稿問題、「メーカー側に示談金支払い」で決着
メーカーやクリエイターからはしばしば問題視する声もあった、ゲームの「プレイ動画」問題に、ひとつの決着がつきました。(2011/11/30)
プレイ動画投稿は示談金支払いで決着 「徹底抗戦」したゲームメーカー
自社ゲームのプレイ動画をニコ動に投稿されて激怒していたゲームメーカーが、投稿者が示談金を支払うことで決着したことを明らかにした。(2011/11/30)
日々是遊戯:
“神の領域”に驚愕せよ。「DDR X2」の超難関曲「鬼ハデス(ダブル)」がついに陥落
「DDR」のトッププレイヤーのことを、人は「足神さま」と呼ぶそうです。人間をやめたものだけが到達できる、2分間の「神の領域」とは。(2011/11/15)
「いまいち萌えない娘」がクソゲーになった!?
スーパーマリオ風横スクロールゲーム「いまいち萌えない娘クソゲー版」のデモ動画が公開されている。残念ながらデモだけでゲームはないのだが……(2011/9/29)
日々是遊戯:
PS Vita×ニコニコ動画で可能になる「ゲーム実況」ってどういうもの? ニワンゴに聞いてみました
「SCEJ Press Conference」で発表された「ニコニコ」アプリ。将来的には「ゲーム実況」機能の追加も考えているとのことでしたが、これってどういうこと?(2011/9/14)
日々是遊戯:
ゲーム業界人に聞きました! 「ゲームのプレイ動画について、ぶっちゃけどう思いますか?」
今や一大カルチャーとなりつつある「ゲームのプレイ動画」。果たしてゲーム業界関係者はプレイ動画をどのように見ているのか? CEDEC会場でアンケートをとってみました。(2011/9/9)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第13回:「隠れキャラ」に隠された、プレイヤーをゲームのとりこにするヒミツ(つづき)
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の13回目は、隠れキャラの魅力についての続きです。(2011/9/6)
NVIDIA、Tegra搭載Android向けアプリ「NVIDIA Tegra Zone」の日本語版をリリース
NVIDIAは、Tegraモバイルプロセッサ用に開発・最適化されたゲームを紹介するAndroidアプリ「NVIDIA Tegra Zone」日本語版をリリースした。レビューやスクリーンショット、HD画質のトレーラー、プレイ動画、短編動画なども楽しめる。(2011/8/26)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第12回:「隠れキャラ」に隠された、プレイヤーをゲームのとりこにするヒミツ
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の12回目は、隠れキャラの魅力について。(2011/8/11)
日々是遊戯:
セガが「ぷよぷよ!!」のプレイ動画投稿を公認! 正式許諾に至った理由は?
先日セガの「ぷよぷよ!!」公式サイトに「プレイ動画についての規約」という文章が掲載され、プレイ動画の投稿が部分的に「公認」されました。どうして「黙認」ではなく「公認」に至ったんですか、セガさん?(2011/7/28)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第11回:開発者VSプレイヤーの知恵比べ? あの手この手で編み出されたボーナス得点システムの数々
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の11回目は、ユニークなボーナスシステムの魅力について。(2011/7/14)
総合学園ヒューマンアカデミー、iPad 2を300台導入
ヒューマンアカデミー東京校が、iPad 2を300台導入。各カレッジごとに、iPad 2を活用したカリキュラムを提供する。(2011/7/1)
ねっと知ったかぶり β版(6/6〜6/10)――「あなたの星マークの書き方」アンケート実施中
注目ニュースをまとめてお届けする「ねっと知ったかぶり」。今週は「E3」で発表された任天堂とソニーの新機種が話題になりました。星マークの書き方アンケートも実施中です。(2011/6/10)
Aileはなぜプレイ動画に「激怒」したのか? 「徹底交戦」ににじむゲームメーカーの怒り
自社タイトルのプレイ動画が「ニコニコ動画」にアップロードされていたとして、プレイ動画への「徹底交戦」を表明していた、Aile(エール)代表・みやび氏。果たしてプレイ動画は「悪」なのか? 渦中のみやび氏に直接お話をうかがった。(2011/6/10)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第10回:スコアアップ&劣勢挽回のチャンス! ゲームがますます楽しくなるボーナスステージ
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の10回目は、「ボーナスステージ」の演出の妙について。(2011/6/6)
ゲッチャTV ガジェット出張所:
さよなら? 高橋名人世代最終回――でも本当は……
最新ゲーム情報番組「ゲッチャTV」2011年5月27日放送分は、3DS「バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D」、PS3/Xbox 360「スーパーストリートファイターIV アーケードエディション」、そして高橋名人世代最終回!(2011/6/2)
「プレイ動画」に「徹底抗戦」 あるゲームメーカーの宣言に波紋
「正規購入ユーザーのゲームを楽しむ権利を貶める、愚弄する行為には徹底交戦します」──ニコ動に投稿されたプレイ動画に対し、あるゲームメーカーが断固たる措置をとることを宣言し、さまざまな意見が出ている。(2011/5/11)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第9回:テクニック・イズ・スコア! プレイヤーに「ゲームがもっとうまくなりたい!」と思わず夢中にさせてしまう得点アップの仕組み
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の9回目も、“得点”に秘められた巧妙なテクニックを考察します。(2011/4/28)
ゲッチャTV ガジェット出張所:
椿姫彩菜さんがやってきたー!
最新ゲーム情報番組「ゲッチャTV」2011年4月20日放送分は、Xbox 360「オトメディウスX(エクセレント!)」、DS「薄桜鬼 遊戯録 DS」、3DS「キュービックニンジャ」の3タイトルです。(2011/4/27)
応募は4月24日まで――「DDFF」の対戦大会「DDFFバトルトーナメント+」を5月に開催
PSP向け「DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(DDFF)」の「アーケードモード」による対戦大会が5月に大阪、東京で開催される。ビデオ審査によって選ばれる出場者は両会場あわせて16人。腕に覚えのある方は奮ってご応募を!(2011/4/14)
なぜ、人はゲームにハマルのか?:
第8回:ステージクリアの快感をさらに高める、ボーナス得点のアイデアいろいろ
「なぜ、人はゲームにハマルのか?」をまじめに考察する不定期企画の8回目は、人がゲームに夢中になる仕組みをスコア(得点)アップのシステムから考察していきます。(2011/4/6)
イチローに「僕の予想をちょっと超えていますね」と言わしめた電子書籍が発表
文藝春秋と博報堂DYメディアパートナーズは、iPhone/iPad向け電子書籍アプリ「電子書籍版 イチロー・インタヴューズ」を4月1日からApp Storeで配信開始する。動画やユーザー参加型の企画も盛り込む意欲的な作品だ。(2011/3/8)
PR:フルボッコ系FPSバレットストームのマルチプレイはアメリカンなパーティーゲーム!?
2月24日に発売された「バレットストーム」、白熱の4人マルチプレイ「アナーキー」モードについて説明していく。(2011/3/7)
新要素満載のランジョンに挑み称号で強くなる連鎖! 「クラシックダンジョンX2」
(2011/3/3)
日々是遊戯:
今度はキュゥべえが○○○○に! 「まどか☆マギカ」のゲームがまた増えました(例によってネタバレ注意)
以前紹介した「友達を投げ捨てるゲーム」に続いて、「魔法少女まどか☆マギカ」の二次創作ゲームが続々と作られているようです。(2011/3/1)
週間ソフト販売ランキング:
あえて絞ることで購買意欲を高めることも必要
2月14日〜2月20日まで集計した週間ソフト販売ランキング。今週のトップは「ペルソナシリーズ」開発チームによるアクションアドベンチャーゲーム「キャサリン」がぶっちぎってます。(2011/2/24)
日々是遊戯:
声で弾を発射するSTG、その名も「PewPewPewPewPewPewPewPewPew」
もうタイトルからしてバカゲー臭が漂いまくってますが、Xbox LIVE インディーズゲームでもうすぐ「PewPewPewPewPewPewPewPewPew」というシューティングゲームが発売されるそうです。(2011/2/16)
日々是遊戯:
あの人気FPSにそっくりなフリーゲーム「Duty Calls」が公開に。その正体は……
どこかで見たようなオープニングに、どこかで見たような画面構成……。どこからどう見ても「Call of Duty」そっくりな無料ゲームが海外で話題となっています。(2011/2/3)
アナタ ヲ ノロウ――Wii「イケニエノヨル」
マーベラスエンターテイメントが来春世に放つ呪いのゲームがとても怖そう。(2010/12/13)
「悪魔召喚応援団長」として辺見えみりさんが登場!――MMRPG「ヘルゲート」オープンβテスト、ついにスタート!
新作MORPG「ヘルゲート」のオープンβテスト開催を記念して、オープニングセレモニーが開催された。キャンペーン応援団長としてイベントには辺見えみりさんが駆け付けた。(2010/11/26)
「モンスターハンターポータブル 3rd」発売直前スペシャル! プレイ動画も公開
12月1日発売のPSP用アクションゲームソフト「モンスターハンターポータブル 3rd」の特集。同ソフトの辻本良三プロデューサーと一瀬泰範ディレクターがゲスト出演し、武器「スラッシュアックス」「ガンランス」のプレイ動画などを公開する。配信は11月27日21時0分〜。(2010/11/26)
Wii向けパーティゲーム集「パーティーゲームボックス100」11月11日発売
なにかと人の集まる機会が多い年末年始を前に、みんなで楽しめるWii向けパーティゲーム集が発売になる。(2010/11/10)
iPhoneが“ゲーセン”になる「CAPCOM ARCADE」、プレイ動画公開
カプコンが11月上旬に配信予定のアーケード型ゲームアプリ「CAPCOM ARCADE」の公式プレイ動画を公開した。(2010/10/14)
日々是遊戯:
「人間にはクリア不可能」と言われたシューティングゲーム、7年5カ月目にしてついに突破される
PS2版「怒首領蜂大往生」で新要素として追加されるも、あまりの難しさに「人間にはクリア不可能」と呼ばれた「デスレーベルモード」がとうとうクリアされたとのこと。(2010/9/29)