最新記事一覧
Chromium版Edgeの配信開始時は、IEが前提のシステムの対応が問題となった。それから約10カ月後の「Windows 10 October 2020 Update」(Windows 10 20H2)ではついにEdgeへの本格的な置き換えが始まった。今も細々と残るIEが前提の業務アプリ類はいつまで使い続けられるだろうか。
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Googleは、2018年9月に正式リリースする企業向け管理ツールの最新バージョン「Chrome Enterprise 69」の主な新機能を公式ブログで解説した。
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マイクロソフトが提供するAndroid、iOS、Mac OS X向けのRemote Desktopアプリ。これらが対応しているという「RemoteFX」機能ですが、個人で使うのは無理なのです。では、なぜ無理なのでしょうか?
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Adobeが昨年11月に発表した次期AndroidへのFlash Playerの非対応を再確認し、8月15日以降はGoogle Playからの新規インストールをできなくすると説明した。
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Googleの「GALAXY Nexus」ユーザーは、これでようやくFlash Playerを使えるようになった。
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Appleの故スティーブ・ジョブズ氏がiOSでのサポートを拒否し続けたモバイル版Flash Playerは、他の主要プラットフォームでは利用できたが、次期版で提供が終わる。
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AdobeがHTML5モバイルアプリ開発フレームワークの「PhoneGap」を獲得。FlashとAIRによる開発プラットプラットフォームに加え、iOSやAndroid向け非Flashアプリの開発プラットフォームを提供できるようになる。
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Google+などのソーシャルサービの登場で役割を終えたとみられるソーシャル検索サービス「Aardvark」や「Google Notebook」、「Sidewiki」なども終了になる。
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Androidアプリも容易に作れるFlexベース開発ツール最新版の基本的な機能を紹介し、それを使ったアプリ開発の仕方を解説します。
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KDDIが2月24日から、デジタルフォトフレーム「PHOTO-U SP01」向けに朝日新聞の速報ニュースを48文字以内に要約してで配信する「朝日新聞ニュース」の提供を開始する。
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Flash ProやFlash Builderに拡張機能を追加して、Androidで動く簡単なAdobe AIRのアプリを作る方法を紹介します。今回は、AIR 2.5のモバイルアプリ開発用の機能を紹介し種々の設定やSDKのコマンドを使ったAndroidアプリ開発の仕方を解説します。
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iPadでFlash動画を再生できるモバイルブラウザ「Skyfire」が登場。日本でも購入できる。
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iPhone用モバイルブラウザ「Skyfire」は、Flash動画を再生できるとして注目を集めたが、予想以上の人気でサーバへの負荷が大きくなってしまった。
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iPad/iPhone VS Androidに戸惑っているWebデザイナ/開発者のために、Web技術でネイティブアプリを作れるオープンソースの開発ツールを紹介し、その利点や使い方を連載で解説します
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AppleがiPhoneアプリ開発ツールの制限を緩和したことで、AdobeはFlashアプリをiPhoneアプリに変換する「Packager for iPhone」の開発を再開する。Adobeの株価は12%急騰した。
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AppleがiOSデベロッパー規約を変更し、開発ツールに関する制限を緩和。モバイル広告についても、ライバルのAdMobの排除につながる条項を変更した。
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この改訂で、開発者はAdobeのFlashアプリの移植とGoogleのAdMob広告プラットフォームの利用が可能になるようだ。
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JailbreakしたiPadでFlashコンテンツを再生するプログラム「Frash」が、iPhoneにも対応した。
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Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です
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ソーシャル機能やアイテム課金などを取り入れた携帯向けゲームが注目を集める中、ディーツー コミュニケーションズがドコモ向けゲーム総合サービス「ドコデモゲーム」を開始する。「iアバター」との連係機能に加え、ゲーム会社の枠を超えたコラボタイトルや、店のクーポンが手に入るゲームなどを提供。
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Android 2.2の大きなポイントはFlash対応だ。同OSでFlash Player 10.1βをテストしてみたところ、バッテリーの消耗はなかったが、動画のロードに時間がかかった。
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「おばかWindows 7アプリ選手権」に向けた対策講座として、@IT編集部は「おばかアプリ勉強会」を開催。過去のおばかアプリ選手権でインパクトを残してきたクリエータ/プログラマから、おばかアプリ開発の極意や心得が語られた
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Flash発明者の1人ジョナサン・ゲイ氏は、Appleのプラットフォームはクローズドだと批判しながらも、競争圧力によって、AppleはいずれiPhoneでFlashをサポートすると考えている。
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共同創業者の2人が「Appleはわれわれと対極の道を選んだことでWebの未来を台無しにしようとしている」と懸念を表明した。
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iPhoneを断念してAndroidに力を入れているAdobeが、Android搭載タブレットでYouTubeのFlash動画やAIRアプリを動かすデモを行った。
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AppleのジョブズCEOが、「AppleはクローズドでFlashはオープン」というAdobeの主張に「実際は逆だ」と反論。iPhoneやiPadでFlashをサポートしない理由を語った。
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Appleのスティーブ・ジョブズCEOが「クローズドなのはFlashの方だ」として、Flashを使ってのiPhoneアプリ開発禁止を含むFlashの締め出しの理由を説明した。
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iPadリポート総集編の第2回では少し目先を変え、新しく出てきた電子書籍関連の話題を追っていく。iPadと電子出版の組み合わせはユーザーにとってどんな可能性を秘めているのだろうか。
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Adobeの経営陣がそろって来日し、今後の経営戦略などを説明した。Appleとの関係について報道陣の興味は集中したが、Omnitureを買収したことで得たクリエイティブワークフローの完成が、今後同社のビジネスに大きな影響を与えることになるだろう。
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AdobeのナラヤンCEOら同社トップがそろって来日し、iPhoneのFlash対応をめぐるAppleの対応を「クローズドだ」と批判。iPhone用SDKの規約変更に絡み、Flashアプリ変換ツールへの投資を中止することも明らかにした。
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AdobeはFlashアプリをiPhoneアプリに変換するツールの開発を終了する。同社幹部は、今後はAndroidに力を入れるとしている。
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Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です
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米メディアが「Adobeに近い筋」からの情報として、AdobeがAppleに訴訟を起こそうとしていると報じている。
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iPhone SDKの新たな規約では、FlashなどのアプリをiPhone向けに変換するツールが禁じられる。スティーブ・ジョブズ氏は、アプリの水準を維持するためと説明しているが、「Flashつぶしではないか」との見方も。
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Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です
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Android版「AIR」をリリースしたAdobeが、今度はFlash PlatformをLiMoに対応させると発表した。
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Appleの新タブレット「iPad」の発表を受けて、AdobeがiPhone向けFlashアプリ作成ツールをiPadに対応させると発表した。
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何人かの喫煙者がAppleにMacの修理を依頼したところ、Macが「汚染」されており、「受動喫煙リスク」があるため修理はできないと言われたという。
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記者は今年初めてCEATECに参戦。大きな会場や人の数もさることながら、ナースやPerfumeに遭遇し、魅惑の世界を体験した。
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Appleは依然としてiPhoneをFlashに対応させていないが、「Adobe Flash Professional CS5」の登場で、FlashアプリをiPhoneで動かせるようになる。
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Flash Professional CS5を使えば、Flashを使ったアプリケーションをiPhoneにエクスポートできる。
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Flash Player 10.1はWindows MobileやAndroid、Symbian OSにも対応し、携帯でもPCと同じFlashコンテンツをフルに再生できるようになる。
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「mixiアプリ制作が難しかったので」――Webブラウザ上でテンプレートに入力するだけで、mixiアプリを簡単に作れる無料サービス「ポコポコアプリ」が登場した。
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ネット対応テレビなどのデジタル家電でHD Flashコンテンツを視聴できるプラットフォームをAdobeが発表した。
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SWFScanは、Flashアプリケーションを逆コンパイルしてコードに脆弱性が含まれていないかどうか分析し、解決法を提示する。
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「Adobe Flash Lite 3.1 Distributable Player」はFlashアプリケーションを携帯機器に直接配信できるようにする。
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