最新記事一覧
本連載では、「デジタルツイン×産業メタバースの衝撃」をタイトルとして、拙著の内容に触れながら、デジタルツインとの融合で実装が進む、産業分野におけるメタバースの構造変化を解説していく。
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Unreal Engine 5がサクサクとスムーズに動く高精細の超ワイドスクリーンなど、次世代ゲーム機のような技術が詰まった、ソニー・ホンダモビリティのEV「AFEELA」。その狙いはどこにあるのか。川西社長を取材した。
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Epic Gamesは従業員の16%に当たる約830人を解雇すると発表した。昨年買収したBandcampを売却し、傘下のSuperAwesomeもその大部分をスピンオフする。スウィーニーCEOは財務安定のためには「人員削減が唯一の方法だという結論に達した」と語った。
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ゲーム、フィットネス、エンターテイメントなどの市場では今後、バーチャル体験を巡る競争が特に活発化しそうだ。Bain&Companyの試算によると、メタバースは2030年までに9000億ドル規模のビジネスになるという。
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米Epic Gamesが、PCゲーム販売プラットフォーム「Epic Games Store」で、販売手数料を条件付きで0%にする施策を始めると発表した。これまでは売上の12%を手数料として取っていたところ、条件を満たすゲームについては全額が販売者に入るようにする。現地時間10月16日に開始する予定。
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Epic Gamesが開発者向けサービスOnline Servicesの「クロスプレイ」でNintendo Switch、Sony PlayStation、Microsoft Xbox上のゲームをサポートすると発表した。これによりフレンドリストが統合され、ゲーマーはクロスプラットフォームで対戦相手を見つけやすくなる。
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2020年から続くEpic GamesとAppleの訴訟で、Epicが最高裁での係争中はAppleの「反ステアリング規則」を違法とする控訴裁の決定を有効にするよう求めたが、棄却された。
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日本政府が米アップルに対して義務化の方針を打ち出した「サイドローディング」。これが実現すれば、iPhone標準のアプリストア「App Store」以外からアプリを入手できるようになる一方、セキュリティ上の懸念が一気に高まるため義務化に反発する声は少なくない。サイドローディングに関する一連の疑問を関係者に直接ぶつけてみた。
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梓総合研究所は、施設の運用段階でBIM活用の壁となっていた操作性の難しさと高いコストを解消すべく、施設のPDCAサイクルで使うBIMツールを一元化した「AIR-Plate」を開発した。
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グラフィソフトジャパンは、2023年度のアップデートで、Archicad、BIM cloud、BIMxのBIM関連製品と、Graphisoft Forward、Graphisoft Learn、Graphisoft Communityの3つのサービスを両輪に、「BIMソフトベンダー」を超え、ユーザーがBIM活用の実現までをサポートする「BIMのソリューションプロバイダー」へと進化することを掲げている。
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ポケモンGOアプリのショップで、25日にゲーム内通貨「ポケコイン」が値下げされました。でも、もっと安くポケコインを手に入れる方法があります。
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ソニーグループ(ソニーG)が経営方針を説明。2024年度以降の次期中期経営計画に向けて、コンテンツIPやイメージセンサーへのさらなる投資を継続しつつ、金融事業についても成長拡大を目指すためパーシャルスピンオフを検討していることを明らかにした。
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中国の新興メーカーを中心に熱を帯びつつある「ポータブルゲーミングPC」市場。しかし、矢継ぎ早に新製品が出ることもあって「どんな製品があるのか分からない」という声もある。それを受けて、ハイビームがポータブルゲーミングPCを体験できる「ポータブルゲーミングPCフェス」というイベントを開催した。その模様をお伝えする。
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いわゆるApple税を巡るAppleとEpicの訴訟で、控訴裁はAppleの主張をほぼ認める判決を支持。ただし、「反ステアリング規則」は違法とした。これにより、開発者はApp Store以外での支払いオプションを表示できるようになる見込みだ。
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Microsoftの「Windows 開発キット 2023」は、Arm版Windows 11のアプリケーションを開発するためのPC……なのだが、作業の合間にゲームをしたいという人もいるだろう。しかし、ArmアーキテクチャのPC上で、Intelアーキテクチャ向けのゲームタイトルは動くのだろうか……? 「Steam」で購入できるタイトルから、実行できそうなものをいくつか試してみよう。
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ワーキンググループ「デジタル市場競争会議」で議論が進んでいる「サイドローディング」などに関する情報や最新の動きを、林信行氏が改めてまとめた。
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ASUS JAPANから発売された「ASUS Chromebook Vibe CX55 Flip(CX5501)」。とはどこま「ゲームに強い」のか。その実力を試す。
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日産自動車と日産東京販売は、メタバース空間で車種やグレードの検討から購入契約まで完了できるバーチャルショールームのプラットフォーム「HYPE LAB」の実証実験を開始した。
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Elektrobitは、ソニー・ホンダモビリティの電気自動車「AFEELA」のプロトタイプに、ソフトウェアとサービスを提供した。HPCプロセッサ向けのソフトウェアとソフトウェアスタックの設計、UX設計を担当した。
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米商務省電気通信情報局(NTIA)は「モバイルアプリエコシステムにおける競争」と題する報告書を発表した。AppleとGoogleのアプリストアポリシーは消費者に害を及ぼす可能性があるとしている。議会に対しこれらの企業を規制する法の立案を求めた。
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ソニーとホンダが共同出資するソニー・ホンダモビリティは2023年1月4日(米国時間)、米国ラスベガスにて2023年1月5日から開催される「CES 2023」への出展に先立ち記者説明会を開催し、二次電池式電気自動車(BEV)ブランド「AFEELA」を発表し、そのプロトタイプを披露した。
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ソニーグループは2023年1月4日(現地時間)、消費者向けエレクトロニクス展示会「CES 2023」に合わせてプレスカンファレンスを行い、ホンダとの共同出資会社ソニー・ホンダモビリティで販売する新型車などについて発表した。
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NVIDIAは、クラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」を自動車に導入すると発表した。韓国の現代自動車グループや中国のBYD、スウェーデンのPolestarはNVIDIAと協力して自社の車両にGeForce NOWを実装するとしている。
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ソニー・ホンダモビリティが発表したバッテリー式EV(BEV)の新ブランド「AFEELA」。初めて披露されたセダンタイプのプロトタイプの車体にも注目が集まる中、同社は発表会で『フォートナイト』開発元の米エピックゲームズとの提携を発表した。
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ソニー・ホンダモビリティがバッテリー式EV(BEV)の新ブランド「AFEELA」を発表。同ブランドのプロトタイプとなる車体も報道陣に初披露した。プロトタイプをベースに車体開発を進め、2025年前半に先行受注を始める方針。
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ソニー・ホンダモビリティは、CES 2023にてEVの新コンセプト「AFEELA(アフィーラ)」を発表した。QuallcommのSoCを搭載し、高度な先進運転支援システムに対応する。
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ソニーは、米国ラスベガスで開催中の総合家電見本市「CES 2023」において、ホンダと共同開発中のプロトタイプEVをお披露目した。ブランド名は「AFEELA」になるという。
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NVIDIAは1月3日(現地時間)、同社が展開するクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」が、現代自動車グループ/BYD/Polestarの車両に導入されると発表した。
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Cloudflareは、2022年のインターネット、セキュリティ、オンラインサービスのトレンドや傾向を分析したレポート「Cloudflare Radar 2022 Year in Review」を発表した。
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小島秀夫監督が手掛けたゲーム「DEATH STRANDING」のPC版が無料配布中。PCゲーム販売プラットフォーム「Epic Games Store」で、27日の午前1時まで配布する。
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米連邦取引委員会(FTC)は「フォートナイト」を手掛けるEpic Gamesに総額5億2000万ドルの支払いを命じた。米COPPA違反の罰金支払いと「児童をだまして不当な請求をした」としての返金だ。アイテム購入のわかりにくさ改善も命じた。
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Amazon Gamesは人気ゲーム「トゥームレイダー」の新作をマルチプラットフォームで公開すると発表した。公開時期やゲームの詳細はまだ不明。制作はスクエニが手放したCrystal Dynamicsが引き続き行う。
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Epic Gamesはプレイヤーが入力した年齢に基づいてゲームの機能を制限する「機能限定アカウント」を発表した。保護者が設定を変更しない限り「フォートナイト」などで機能が制限される。
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東京メトロがフォートナイトで車両基地や駅構内などを再現。プレイヤーはアバターで体験できる。
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Microsoftの7〜9月期決算は、売上高は11%増、純利益は14%減だった。ドル高やクラウド部門の成長鈍化が影響した。Windows OEMは、PC製造自体が減少した影響を受けて15%減だった。
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2021年に中国で発行されたNFTは456万点、発行総額は約30億円。26年には市場規模が約6000億円に達するとの試算もある。成長を予感させるNFTマーケットだが、テンセントが8月にマーケットプレイスの閉鎖を発表。「ブームの終焉」が危惧されるなか、業界標準を制定する動きも出てきた。
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Googleがクラウドゲーミングサービス「Google Stadia」を、2023年1月にサービスを停止する。発表時に多くのゲーム業界関係者が発したのは「残念」という言葉ではなく、「やっぱりか」「そうなると思っていた」というものだった。
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設計BIMでここのところ課題となっているのが、BIMソフトと各種ソフトを同時に動かす機会が増えたことで、どの程度の作業環境を整えるべきか、設計者自身で判断がつきにくくなっていることだ。
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急速に広まりつつある「産業用メタバース」だが、日本企業ではエンジニア不足などのためになかなか実用化に至っていない。より効率的な工場運営に向けて日本企業が産業用メタバースを導入するためには何が必要か。世界的企業3社の事例を見てみよう。
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Twilioがデータを盗まれたフィッシング攻撃は、130以上の組織が対象の大規模キャンペーンの一環だったとGroup-IBが報告。Oktaになりすました攻撃は、米3大キャリアやMicrosoftも標的だったとしている。
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新たな市場を開拓するIT企業に、政府はどのような後方支援をすべきだろうか。キャッシュレス決済、App StoreやGoogle Play Storeとの比較などを踏まえて考えてみた。
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ホンダはオンラインゲーム「フォートナイト」にある「Hondaverse」にゲーマーを招待するとTwitchで発表した。
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クラウドサービスは企業にとってもはや不可欠のインフラだ。クラウドサービスの障害は大変な事態を招く可能性がある。どうすればいいのか。チップスを集めた。
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Windows 11の先行テストプログラムの「Devチャネル」において、新しいビルド「25174」が公開された。このビルドでは「PC Game Pass」用のウィジェットのテストが行われるが、展開されるかどうかはユーザーによって異なる。
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テレビ朝日と東映は仮面ライダーシリーズ最新作『仮面ライダー ギーツ』の制作を発表した。9月4日から放送を始める。「フォートナイト」「Apex Legends」などのオンラインゲームが世界的にヒットしている社会情勢を反映し、作品の舞台を「生き残りゲーム」と設定。子どもだけでなく、大人のファン獲得も目指す。
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NECパーソナルコンピュータがゲーミングプロジェクトを立ちあげてから約3年。ようやくその第1弾製品となる「LAIVE GX」が登場することになった。ただ、同社にとってはゲーミングPC「参入」ではなく「再参入」なのだという。一体どういうことなのか、発表会の様子を見てみることにしよう。
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Armは同社初のハードウェアレイトレーシング対応モバイルGPU「Immortalis GPU」を発表した。2023年初頭には同GPU搭載のAndroidスマートフォンやタブレットが登場する見込みだ。UnityやUnreal EngineのEpic Gamesと主要なゲームの最適化をサポートしているという。
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メタバースの標準化団体「Metaverse Standards Forum」が結成された。Microsoft、Meta、SIEなどの企業の他、W3Cも創業メンバーだ。「スノウ・クラッシュ」のニール・スティーブンソン氏が共同創業したブロックチェーン決済企業も参加する。
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ゲームスタジオの英Mediatonicが、ゲーム「Fall Guys: Ultimate Knockout」(Fall Guys)を基本無料化した。同日にはNintendo Switchなどのハードにも対応。これまでは2000円程度でWindowsやPlayStation 4向けに提供していた。
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組み立てブロック玩具メーカーのイメージが強いレゴグループが「デジタルネイティブキッズ」を顧客にすべくデジタル投資を増やしている。投資効果は既に出ているという。
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