「夢の時代」が終わった今、ゲームアプリを作る意味 「ひとりぼっち惑星」開発者に聞く(2/2 ページ)

» 2016年07月18日 06時00分 公開
[鈴木美雪ITmedia]
前のページへ 1|2       

ところにょり氏

ところにょり 課金システムに対してこれと言った考えはないのですが、少なくとも個人が企業と同じことをするのはあまりにもつまらないとは思っています。個人的に企業の最大の足かせは「大金を稼がないといけない」という点だと考えていて、そのために無尽蔵にユーザーに課金させるようなシステムを構築することが最重要のテーマになり、「自由なゲーム制作」なんていうのは後回しにせざるを得ない状況になってしまっていると思います。

 個人や少人数で開発しているのなら、わざわざ企業と同じ足かせをはめる必要もないですし、大金を稼がないといけないという点を取っ払った「自由なゲーム」が作れると思います。また、大手企業のゲームが多く目に付く時代には、むしろそういったゲームのほうが光って見えるのではないかと感じています。



 ところにょり氏は課金システムについて「企業と同じことはしない」と話す。

 個人と企業では、ゲームを開発する上でどこを重要視するのか、そもそもテーマが違うし、かけられるリソースも全く変わってくる。ところにょり氏は個人であるならば「企業と同じ足かせをはめる必要はない」という。

「夢の時代は終わった」ゲームアプリ業界

―― niftyさんのインタビューで「個人開発者に寛容な社会に少しずつ変わっていけばいいなという希望を持っています」というコメントがありました。


ところにょり氏

ところにょり 個人開発に限れば、スマホゲームはまだまだ発展途上にあると思います。これからますます平凡な企業は淘汰(とうた)されて、企業にとってはつらい状況になっていくかもしれませんが、個人にとってみれば、まだまだやれることは開発者の数だけあるはずです。少なくともいえるのは、つまらないゲームでも大量にダウンロードされる「夢のような時代」はとっくの昔に終わっているということです。

 スマホゲーム界にいまあるのは、他のあらゆる媒体と同じように、面白ければ受け入れられるし、つまらなければ淘汰されるという、至極単純で当たり前な構造だけです。そして、その構造の中で個人開発者が生き残るには面白いゲームを作るしかないし、面白いゲームの判断基準は企業と同じであってはならないと思います。企業には作り得ない、個人でしか作り得ない、その人にしか作り得ない作品を作っていく。当たり前の話ですがそれ以外にないと思いますし、僕自身もそうやってこれからも作っていきたいと思っています。



 ところにょり氏に今のスマホゲーム界について聞くと「夢の時代は終わっているのでは」という。

 「面白ければ受け入れられる」「つまらなければ淘汰される」簡単なルールだが、企業と同じ判断基準では生き残っていけないという点は今後さらに加速していくのではないだろうか。

“ひとりぼっち”になりにくい「現実」と「コミュニケーション」

 「LINE」などのメッセージツールを使うユーザーが増え、SNSをやるのが当たり前になった現代では、スマホによって人とずっとつながることが可能になった。しかし、スマホがあることで、ストレスやプレッシャーが増え、つながっていないといけない感覚に悩むユーザーもいる。スマホストレスを解消するために、スマホ断ちやSNS断ちをする人も出てきた。

 「煩わしい関係性は嫌だ」と思うのは誰もが同じ。だがその一方で、「完全にスマホを断つのは不安」という感覚も同時に残っている。そんな相反する要望に対して、“ひとりぼっち”なのに“どこかの誰か”とつながっているという答えを提示した点が、ひとりぼっち惑星が多くのユーザーに支持された理由ではないか。

 一見不便に見える「返信できない」という機能は、そう考えればむしろ必然であったともいえる。そして、こうしたゲームを生み出すことができるのは、足かせにはめられることのない個人制作者だけなのかもしれない。

  • 「ひとりぼっち惑星」ダウンロード:iOSAndroid
前のページへ 1|2       

Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

アクセストップ10

2026年09月12日 更新
  1. 「折り目があります」――Apple初の「iPhone Duo」実機画像がSNSで物議、高価ゆえにガッカリか (2026年09月10日)
  2. NHK受信料未収で宿泊事業者に1140万円請求 「どうしてもご理解いただけなかったため」民事訴訟提起 (2026年09月10日)
  3. 折りたたみ「iPhone Duo」を触って実感した“Appleらしさ” 現地からファーストインプレッション (2026年09月11日)
  4. 「iPhone 18 Pro」は何が進化した? 「iPhone 17/17 Pro」とスペックを比較 全て20万円超えの価格が悩ましい (2026年09月10日)
  5. なぜ? カーナビが「NHK受信料」対象になるワケ 課金されるケースと徴収を免れる方法 (2025年04月15日)
  6. Apple初折りたたみ「iPhone Duo」ついに登場――耐久性から価格まで、気になる疑問FAQで解説 (2026年09月10日)
  7. iPhone 17 Proの背面ガラスがバキバキに 約2.8万円の修理代、「クレカの付帯保険」に助けられた話 (2026年09月11日)
  8. 「iPhone Duo」と「Galaxy Z Fold8」のスペックを比較 薄さと機能性、約9万5000円の価格差をどう評価する? (2026年09月11日)
  9. 「iPhone 17e」と「iPhone 17」どちらが買いか? 2機種を使い込んで分かった“スペック表にない違い” (2026年04月29日)
  10. 2026年度末の「Suicaエリア統合」 気になることをJR東日本に聞いてみた (2026年09月11日)
最新トピックスPR

過去記事カレンダー