新登場の「GeForce RTX SUPER」シリーズでNaviへの迎撃態勢は万全か(3/4 ページ)

» 2019年07月03日 12時30分 公開
[石川ひさよしITmedia]

3つゲームタイトルで比較

 ここからは実ゲームタイトルのテストを3つほど紹介したい。このクラスのGPUでは、4Kはやや負荷が高すぎるため、解像度は1920×1080ピクセルと2560×1440ピクセルに絞った。

 FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION ベンチマークは、RTX 2080とRTX 2070 SUPERとの差がやや大きく、RTX 2060 SUPERとRTX 2060との差もそれなりにある。RTX 2070 Suer、RTX 2070、RTX 2060 SUPERについては、RTX 2070がOCモデルという点を考慮すれば実際は等間隔に近いと予想される。

GeForce RTX SUPER FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION ベンチマークのスコア

 Metro Exodusは、基本的にFINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION ベンチマークと同様の傾向が見られる。特にRTX 2060 SUPERはRTX 2070により近く、RTX 2060との性能差が明確に現れた。GeForce RTX 20シリーズの新機能を有効にするとさらに明確だ。

 フレームレートでいえば、GeForce RTX 2060 SUPERはRTX 2060では60fpsを満たせなかった1920×1080ピクセル、Ultra画質でギリギリ60fpsを超えてきた。GeForce RTX 2070 SUPERも、2560×1440ピクセルのHigh画質で60fpsから少し上積みでき、60fpsをやや下回るがUltra画質も十分に楽しめる範囲になっている。

GeForce RTX SUPER Metro Exodusのスコア(2560×1440ピクセル)
GeForce RTX SUPER Metro Exodusのスコア(1920×1080ピクセル)

 Shadow of the Tomb Raiderでは、RTX 2060でも2560×1440ピクセルの最高画質で62fps出ているため、どれも十分な性能といえる。ただし、レイトレーシングオプションを有効にするとRTX 2060では60fpsを割り込んだ。RTX 2060 SUPERなら60fps以上の結果を出しているので、ここが選択の分かれ目だろう。

 ただ、DLSSを有効にすれば、RTX 2060もギリギリ60fpsを満たしたので、RTX 2060 SUPERのメリットはゆとりや最低フレームレートの引き上げにあるだろう。なお、DLSSについては2560×1440ピクセルより高い負荷の設定ほど効果が大きい。1920×1080ピクセルの負荷が低い設定では、DLSSをONとした状態がOFF時を下回っている。DLSSを利用するなら、高負荷な設定ほどよいといえる。

GeForce RTX SUPER Shadow of the Tomb Raiderのスコア(2560×1440ピクセル)
GeForce RTX SUPER Shadow of the Tomb Raiderのスコア(2560×1440ピクセル、DLSS有効)
GeForce RTX SUPER Shadow of the Tomb Raiderのスコア(1920×1080ピクセル)
GeForce RTX SUPER Shadow of the Tomb Raiderのスコア1920×1080ピクセル、DLSS有効)

 最後に消費電力だ。消費電力は概ね性能なりであり、RTX 2060 SUPERはRTX 2060よりも増大している。RTX 2070 SUPERについては逆転現象が見られたが、RTX 2070がOCモデルであるためだ。RTX 2070を限界までオーバークロックしてRTX 2070 SUPERに近づけるよりも、RTX 2070 SUPERの方が低消費電力といえる。

GeForce RTX SUPER 消費電力グラフ

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