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「漫画」関連の最新 ニュース・レビュー・解説 記事 まとめ

最新記事一覧

東京大学大学院総合文化研究科の酒井邦嘉教授らの研究チームがPLOS Oneで発表した論文(コアミックスとの共同研究の成果)「Manga reading on paper vs. digital devices: Prospective effects on core and supportive integration processes in the brain」は、紙のマンガを読むことが電子書籍に比べて脳活動の“省エネ化”を促すことを実証した研究報告だ。

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創作活動の進捗管理に特化したスマートフォンアプリ「原稿プランナー」が、SNSを中心に話題を集めている。開発を手掛けたのは、アニメ『タコピーの原罪』でアシスタントを務めていたという平社員T氏。マンガや小説、イラスト集などの制作工程を細かく管理できるツールで、ユーザーの生活実態に即した「作業スタイル」を反映できる点が特徴という。

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24日に公開された映画「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」の国内興行収入が、公開3日で16億109万3600円を記録しました。ボクも大満足で劇場を後にした、と言いたかったのですが……なぜかそれほど満足感がありませんでした。

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カプコンの新作ゲーム「PRAGMATA(プラグマタ)」が発売から2日で全世界100万本突破と好調です。「美形の金髪幼女」であるディアナが一部で小児性愛を想起させるといった意見もあるようですが、プレイしてみれば異なる印象を受けると思います。

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データセンターで働く人々の様子を4コマ漫画で紹介するコンテンツ「15日後、データセンター業務のリアルを知るヤマダくん」。連載時点では1日に1記事ずつ公開していましたが、本記事ではその全エピソードをまとめて掲載します。

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データセンターで働く人々の様子を4コマ漫画で紹介。データセンター事業を手掛けるブロードバンドタワー協力のもと、業務のリアルな空気感をお伝えします。更新は毎営業日。

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データセンターで働く人々の様子を4コマ漫画で紹介。データセンター事業を手掛けるブロードバンドタワー協力のもと、業務のリアルな空気感をお伝えします。更新は毎営業日。

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「止めてはいけない」重圧と属人化に悩むITインフラの運用現場。この課題に、日立はどう立ち向かったのか? 現場の暗黙知を可視化して、AIを“相棒(バディ)”として迎え入れるまでの泥臭い軌跡を、日立のAIアンバサダー宮田の奮闘と共に漫画で解説する。

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データセンターで働く人々の様子を4コマ漫画で紹介。データセンター事業を手掛けるブロードバンドタワー協力のもと、業務のリアルな空気感をお伝えします。更新は毎営業日。

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カプコンの人気ホラーゲームシリーズ最新作「バイオハザード レクイエム」が発売されました。事前のプロモーションはおふざけ満載でしたが、ゲーム本編は相変わらず怖さ抜群。とくにグレースパートの怖さはハンパないです。

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小学館の漫画配信サービス「マンガワン」が物議を醸している。炎上の背景には、未成年への性加害に関する根本的な嫌悪感だけでなく、小学館側の初動のまずさもあった。クライシスコミュニケーションのプロも、同社の対応には不誠実な印象を強める点があったと指摘する。

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