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バーチャルリアリティ に関する記事 バーチャルリアリティ に関する質問

「バーチャルリアリティ」最新記事一覧

インタラクション2012:
夢の「無意識ダイエット」実現へ!? 拡張現実で「拡張満腹感」は得られるか
拡張現実を使って食品を大きく見せると、人間はそれだけで「満腹になった」と錯覚してしまうらしい。は、はやく実用化してください!(2012/3/15)

TGS2011:
妊婦になった気分を味わえるゲーム「MommyTummy」 お腹の膨らみ、重さ、胎動も!
「おめでとうございます! あなたはお母さんになります!」――妊娠中の大変さを疑似体験できるゲームが東京ゲームショウ2011で展示されている。男性も胎児の重さや胎動を妊婦になった気分で味わってみよう。(2011/9/15)

TwitterからあふれたCAEの本音語り(4):
出世するべき? いいえ、しません!?
設計で生かすシミュレーションを社内で広めていくには、偉くなってしまうとやりづらい? でも、組織を動かすには力も必要だし……。(2011/9/2)

TwitterからあふれたCAEの本音語り(3):
俺におもちゃ買ってくれ〜そしてセクショナリズム〜
高価なソフトの稟議では、経営層から当然費用対効果を求められる。「俺におもちゃ買ってくれよ〜!」と駄々をこねたくなる瞬間だ。(2011/8/25)

日々是遊戯:
ミスするたびに破壊されていくゲームなど、ゲーム+アートな小ネタ4つ
ゲーム機の進化に伴い、ゲームも芸術のプラットフォームのひとつとして少しずつ認められるようになってきました。そんなわけで、本日はゲームを使ったアート作品小ネタ集です。(2011/7/19)

あの“梶本研究室”に行ってみた(後編):
ゲームと「触覚」は相性がいい? 触覚デバイスがもたらすコミュニケーションの未来像とは
なぜ「触覚デバイス」は普及していないのだろうか。後編となる今回は、学生たちを指導する梶本裕之先生に、触覚デバイスの課題や、触覚研究の可能性についてうかがった。(2011/7/13)

ねっと知ったかぶり β版(6/20〜6/24) 「京」世界一獲得から最新Xperiaまで
注目ニュースをまとめてお届けする「ねっと知ったかぶり」。今週は、国産スーパーコンピュータ「京」が世界最速になったという嬉しいニュースがありました。(2011/6/24)

3D&VR展:
Yahoo!JAPAN連携のiPad用3D地図アプリ、β版を触ってきた
Yahoo!JAPANのグルメ・路線・画像サービスと連携したiPad用3D地図のβ版が、3D&バーチャルリアリティ展で公開されている。(2011/6/24)

3D&VR展:
Kinectドライビングシミュレータで“仮想渋谷”を走ってきた
フォーラムエイトが開発した「Kinectドライビングシミュレータ」を利用すると、本物そっくりに作ったバーチャルな街をハンドルいらずでドライブできる。(2011/6/23)

3D&VR展:
高精度マッピングやエンジンの中を見られる技術も 3Dや仮想世界がより実用的に
東京ビッグサイトで「3D&バーチャルリアリティ展」が開催されている。会場では、手軽さや実用性を重視した技術が多数紹介され、復興支援への活用実績を紹介しているブースも見られた。(2011/6/23)

3D&VR展:
誰でも“かめはめ波”が打てるようになった?――ARアプリ「プラーナ」初公開
3D&VR展で、厳しい修行をしていない来場者たちが“かめはめ波”を連発していた。けしからん。でもなんだかオラ、ワクワクしてきたぞ。(2011/6/22)

3D&VR展:
2Dディスプレイが一瞬で3Dに! メガネ不要の3Dシート「Pic3D」を見てきた
シートを貼るだけで2Dディスプレイが3D対応になる、お手軽3Dシート「Pic3D」が3D&VR展で披露された。(2011/6/22)

Yahoo!JAPANサービスと連携したiPad用3D地図アプリ
ヤフーなどが開発したiPad用3D地図アプリは、3D地図とYahoo!JAPANの路線・グルメ・画像検索サービスとが連携している。(2011/6/22)

「ゲームに興味はない」(byミッツ・マングローブ):
デーブ・スペクターさんを起用!――「セブンソウルズ」バニープロデューサー就任式
MMORPG「セブンソウルズ」公式サイトで開催中の企画「たぶんそうです せぶんそうるず」のプロデューサーにデーブ・スペクターさんが就任。その就任式にゲームに興味がないミッツさんが登場し……。(2011/6/17)

プラネタリウムで文化財を眺める――ドームスクリーンにシスティーナ礼拝堂や東大寺
「江戸城」「東大寺」などの文化財映像がプラネタリウム用にコンテンツ化され、ドーム型スクリーンで眺められるようになった。(2011/5/30)

ワイヤレスジャパン2011:
3Dは4Gにおまかせ? 「LTE-Advanced」で立体映像のリアルタイム変換をデモ――NTTドコモ
3.9GのLTEをさらに高速化させた4G時代の通信技術「LTE-Advanced」。最大速度1Gbpsと固定系ブロードバンドを凌ぐLTE-Advancedをどう活用するのか。ドコモは3D映像のリアルタイム変換をワイヤレスジャパンでデモしている。(2011/5/26)

DMS2011 開催直前情報!! :
「いま出展することに意義があるんです」――東北企業の本気も見てほしい
2011年6月22〜24日に開催される「第22回 設計・製造ソリューション展」。今年の出展トレンドとともに、日本のモノづくり企業の心意気がうかがえるエピソードが聞こえてきた。(2011/5/24)

ディスプレー技術:
「デジタルサイネージにこそ3D映像」、日商エレ子会社が裸眼3Dディスプレーを発売
エヌジーシーが販売を開始した裸眼3D(立体)ディスプレー「BDL5231v-3D2R」は、高輝度で広視野角ながら、低価格であることが特徴だ。(2011/5/23)

ARでアイドルのバーチャル撮影会――クウジットとNHN Japanが共同開発
自分の部屋でアイドルのバーチャル撮影会も――。クウジットとNHN Japanが仮想現実化技術を活用したAndroidアプリ「ドル撮!!」を開発した。(2011/5/18)

野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン:
私たちは仮想世界に何を求めるのか
仮想世界は、現実世界とは別の生活空間を持つという、ぜいたくな遊びだ。だからといって単なる遊びとみるのではなく、仮想世界ビジネスの意義を考えたい。ビジネス的には外貨獲得のための新しい輸出産業として期待される一方、学術的には人間の願いや欲がダイレクトに反映される仮想世界は、現実世界のシミュレーションとなる。(2011/4/25)

特別企画:モノづくりIT EXPOの見どころプレビュー:
キヤノンが考える複合現実セカイのモノづくりとは?
2011年2月16日〜3月1日、@IT MONOist、EE Times Japan、環境メディアの3媒体共同でバーチャルイベントを開催する。本稿ではその見どころを紹介する(2011/2/3)

日々是遊戯:
「パックマン」「スペースインベーダー」の生みの親が明かす、ビデオゲーム黎明期の真実
12月18日、19日に開催された日本デジタルゲーム学会の2010年次大会。初日の18日には、遠藤雅伸氏がモデレータを務める基調講演「日本ビデオゲームの黎明」が人気を集めました。(2010/12/21)

Kinectで初音ミクは“人間の動き”を手に入れる!? MikuMikuDanceも対応
あなたが動いた通りに初音ミクが動く――Kinectを使ったモーションキャプチャで、初音ミクの3Dモデルを動かす人が続出している。(2010/12/21)

拡張現実世界でNo.1カフェチェーンを目指すiPhoneゲーム「セカイカフェAR」
頓智ドットが、拡張現実(AR)世界でNo.1カフェチェーンを目指すiPhone向けのARゲームアプリ「セカイカフェAR」を近日中にリリースする。(2010/12/2)

デジタルコンテンツEXPO:
人工筋肉で“自分で自分を抱きしめ機” キャンディーはソーダ水に!? ユニークなVR体験
自分で自分をハグできるという不思議なベストに、ソーダ水を飲んでいる感覚を味わえるキャンディーも――一風変わったVRアイデアをデジタルコンテンツEXPOで体験してきた。(2010/10/14)

デジタルコンテンツEXPO:
裸眼3Dテレビから“寧々さんをツンツン”まで 「デジタルコンテンツEXPO」開幕
3DやVRなどを利用した展示を集めた「デジタルコンテンツEXPO 2010」開幕。東芝の裸眼3Dテレビなど最新技術の展示に加え、ラブプラスキャラの3DCGを“触れる”装置など、ユニークな展示も。(2010/10/14)

すごく……大きいです:
最新テクノロジーで再現された“バーチャル大仏”を体感した
東京国立博物館の特別展「東大寺大仏―天平の至宝―」で、東大寺の大仏にかかわるさまざまな寺宝が公開される。5つのプロジェクターと9台のPCで創建当時の大仏を再現したVR映像もみどころだ。(2010/10/8)

CEATEC JAPAN 2010:
ARとバーチャル世界の合わせ技――ドコモの「Mobile AR技術 Ver.2」を見た
ドコモがCEATEC JAPAN 2010でARのサービス像を参考出展している。目を引いたのは、Second Lifeのような現実そっくりの仮想世界とAR空間のコンテンツを同期させるサービスだ。PC上と現実の双方で同じゲームを楽しむといったことが可能になるかもしれない。(2010/10/6)

「コ・フェスタPAO」開催決定――宮本茂氏や藤村忠寿氏ら10人が登場
国内外で活躍する10人のクリエイターらによる若手クリエイター発掘・育成プロジェクト開催。一般参加者の募集も開始された。(2010/10/4)

サイエンスフューチャーの創造者たち:
ITは「もっと自由で勝手で、ばかばかしくていい」 ポストペット八谷氏×セカイカメラ井口氏
ソーシャル、AR、サイコミュ――。ポストペットの生みの親としても知られるメディアアーティストの八谷氏と、セカイカメラ生みの親である井口氏の対談は、八谷氏の作品に対する考えから、日本のネットビジネスに対する思いまで、さまざまな話題が飛び出した。(2010/10/1)

「AR Commons Summer Bash 2010」リポート【2】:
「二次元に行けないなら二次元が来い!」――ラブプラス内田氏&東のエデン神山監督と考えるARの未来
現実を浸食することをテーマにAR的ゲーム体験を創造した「ラブプラス」と、アニメの世界からARを世に知らしめた「東のエデン」――2つの作品のクリエイターが、ARと日本のサブカルチャーとの親和性を語った。(2010/8/13)

髪を切るとあんこが出るバーチャルリアリティシステム
髪の毛を切ると、切った髪の代わりあんこが落ちてくる――というバーチャルリアリティシステムがある。(2010/6/28)

3D&VR展:
高層ビルの恐怖体験をバーチャルに
「3D&バーチャルリアリティ」展では、高層ビルの恐怖体験や対戦ゲームをVRを使って楽しめる。(2010/6/25)

一体型2眼式3Dカメラや「クアトロン」の3D対応モデルも 「3D&VR展」
バーチャルリアリティ(VR)や3D関連の製品を集めた「3D&バーチャルリアリティ展」では、パナソニックの一体型2眼式3Dカメラやシャープの液晶テレビ「クアトロン」の3D対応モデルが見られる。(2010/6/24)

3D&バーチャルリアリティ展:
発売目前、シャープ「AQUOS クアトロン3D」を先取り体験
3Dの先進技術を展示する第18回「3D&バーチャルリアリティ展」が開幕した。7月発売予定の3Dテレビ新製品「AQUOS クアトロン3D」を見られる貴重な機会だ。(2010/6/23)

大作ゲームだけがE3じゃない! 笑える小ネタを集めてみた(後編)
先日ロサンゼルスで開催されたE3 2010。ニンテンドー3DSやKinect、PS moveなどが大きく話題として取り上げられていますが、それはE3のほんの一部なのでした……。あの外国人のテンションも上がるというものです。(2010/6/21)

パナソニック、152V型/103V型/85V型フルHD 3D対応プラズマディスプレイの受注開始
パナソニックは、フルHD 3Dに対応した業務用の152V型/103V型/85V型プラズマディスプレイを受注開始する。(2010/6/9)

米Zazzleが日本語版を開始:
さらに進化するインターネットビジネス
米国から従来とは少し毛色の異なるビジネスが日本に持ち込まれ始めた。オリジナルTシャツなどをインターネット上で売買する米Zazzleやバーチャルイベントの例から、変化について考えてみる。(2010/5/19)

AR Commonsイベントリポート:
ARで「人間に回帰する」――宇宙開発委員会 池上氏と牧野弁護士
AR Commonsのイベントで対談した宇宙開発委員会・委員長の池上徹彦氏と牧野二郎弁護士が、両氏がARに感じる可能性を語った。(2010/4/16)

サイエンスフューチャーの創造者たち:
「パンドラの箱がある以上、誰かが開けるんで」 セカイカメラ井口氏×ラブプラス内田氏
日本の代表的なARアプリ「セカイカメラ」開発元の頓智ドット 井口尊仁CEOと、社会現象を巻き起こした恋愛ゲーム「ラブプラス」のKONAMI 内田明理プロデューサーとの対談企画。“肉体を伴う経験”をもたらすゲーム、そしてARの可能性とは?(2010/4/6)

“紙の絵本×iPhone”で、新たなエンタメ体験を――「PhoneBook」の世界観
さまざまなiPhoneアプリが日々登場する中、“新たなエンタメ体験”を模索する動きが活発化している。紙の絵本とiPhoneを組み合わせた「PhoneBook」も、そんな試みの1つだ。(2010/2/19)

神尾寿のMobile+Views:
ARは手段の1つ――KDDI研 小林氏に聞く「実空間透視ケータイ」の“その先”
ARアプリとして注目を集める「実空間透視ケータイ」だが、研究の根底には「ケータイの中のセンサーの用途を広げよう」という思いがあった――。ユーザーそれぞれの「実空間」を読み解いた先にあるサービスとは? KDDI研究所の小林亜令氏に、センサー活用の現状と将来を聞いた。(2009/11/26)

オルタナブログ通信:
スパム踏んじゃった――リスト機能もスパムのターゲットに
ビジネス・ブログメディア「ITmedia オルタナティブ・ブログ」では、220組を超えるブロガーがITにまつわる時事ネタなどを、日々発信している。今週はその中から「Windows 7」「Twitter」「仮想とリアル」「出版業界」などをテーマに紹介しよう。(2009/11/13)

日々是遊戯:
デジタルの未来を体感できる「DIGITAL CONTENT EXPO 2009」が開催中です
最新のデジタル技術が一堂に会する、「DIGITAL CONTENT EXPO 2009」が今年も東京・お台場にてスタートしました。さて、今年のトレンドは?(2009/10/23)

オルタナブログ通信:
拡張現実と仮想現実――セカイカメラを使ってみた
220組を超えるブロガーがITにまつわる時事ネタなどを発信しているビジネスブログメディア「ITmedia オルタナティブ・ブログ」。今週は「クラウド」「セカイカメラ」「Twitter」「SNS」といったテーマで紹介しよう。(2009/10/9)

iPhone OS 3.0でアプリはどう変わるか? 7つの予想
大量の機能が無料で追加されたiPhoneの新OS。コピペ機能の搭載などで一気に便利になったわけだが、iPhone最大の魅力とも言えるアプリケーションの世界はどう動くのだろうか。(2009/6/25)

日曜日の歴史探検:
クレイトロニクスは仮想現実を超越するか
電話やファクシミリ、テレビといった発明が人類のコミュニケーションを進歩させてきましたが、ではその次は? 今回は、仮想現実や拡張現実(AR)といった技術のさらに先を行くクレイトロニクスを紹介します。(2009/3/8)

松村太郎のiPhone生活 番外編:
世界をクリッカブルにするオープンプラットフォーム──「セカイカメラ」
いつもはリリース済みのiPhoneアプリをご紹介する「iPhone生活」だが、今回はiPhoneのカメラを使って拡張現実(AR)を実現し、世界的に話題になったアプリ「セカイカメラ」のワールドプレビューが開催されたので、その様子を紹介したい。(2009/2/19)

携帯しながら横断する子供は車にひかれやすい――仮想現実実験で判明
携帯で話しながら道路を横断すると、注意力が散漫になり、事故に遭う危険性が増すことが明らかになった。(2009/1/28)

スマートフォンが機軸に:
2020年はモバイルインターネットが主流に――調査リポート
Pew Centerの調査によると、2020年までに携帯電話が主要なインターネットアクセス手段になるようだ。音声認識やタッチスクリーンなどの機能も普及が拡大するという。(2008/12/18)


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