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「アニメ」関連の最新 ニュース・レビュー・解説 記事 まとめ

最新記事一覧

オープンハウス・アーキテクトは、注文住宅を建築中の一般顧客向けに、建築工程をアニメーションと写真でリアルタイムに共有するアプリ「TATETA」を提供している。自社で開発した施工管理アプリの現場データと連携し、現場に行けない施主に工事進捗をイラストや写真で可視化して、家が建つまでの不安を納得と安心に変える。

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ここ数週間で出そろったアニメ関連企業の決算が、業界に静かな衝撃を広げている。市場規模は4兆円に迫り過去最高を更新する一方、KADOKAWAは出版事業の業績悪化が伝えられ、制作現場では債務超過も相次ぐ。「配信バブル」に支えられた成長は、ついに潮目を迎えたのか。アニメビジネスの第一人者・数土直志氏とともに、決算の数字から業界の地殻変動を読み解く。

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ウエニ貿易は、キャラクターコラボ専門ブランドのGARRACKからTVアニメ「ONE PIECE」に登場する四皇をイメージしたスマートウォッチを発売する。ラインアップはバギーとシャンクスとティーチとルフィの4モデルだ。歩数や心拍数、ストレス値に応じて画面が変化するギミックや各キャラクターの個性を反映した機能を備える。

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アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」の視聴順を巡るネット上の議論が、数学の未解決問題に歴史的な進展をもたらした。4chanの匿名ユーザー、SF作家、そして数学者たちの考えが結びつき、長年謎だった「最小超置換問題」の正体に迫った話を紹介する。

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創作活動の進捗管理に特化したスマートフォンアプリ「原稿プランナー」が、SNSを中心に話題を集めている。開発を手掛けたのは、アニメ『タコピーの原罪』でアシスタントを務めていたという平社員T氏。マンガや小説、イラスト集などの制作工程を細かく管理できるツールで、ユーザーの生活実態に即した「作業スタイル」を反映できる点が特徴という。

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ソニーグループが8日発表した2026年3月期連結決算は、売上高と本業のもうけを示す営業利益が過去最高を更新した。純利益はホンダと共同出資した会社の電気自動車(EV)の開発中止に伴う追加損失の計上が響いて減益だった。27年3月期は中東情勢緊迫化に伴う景気への影響を考慮しつつ、国内外で好調なゲームや音楽、アニメなどのエンターテインメントや半導体事業をさらに強化し、過去最高益の更新を狙う。

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音声AIの主戦場はコールセンターを超え、葬儀社や自動販売機など生活の「現場」へ拡大している。軽量な小型言語モデル(SLM)の台頭により、ネット不要の「オンデバイスAI」が現実味を帯びる中、日本が持つ勝機とは何か。高品質なハードウェアとアニメなどのIP、そして「おもてなし」の精神を融合させた、世界で勝つための「音声AI×ハードウェア」の国家戦略とは? 人手不足を解決する社会インフラの未来に迫る。

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本田技研工業が、同社製二輪バイクを再現した3Dモデルの無償配布を始めた。「スーパーカブ C125」「CB1000F」「CT125」のデータを提供。いずれも実車の開発で使ったデータをベースに作成したモデルといい、イラストやアニメ、映像制作、メタバースにおけるオブジェといった用途で商用利用できる。

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オリジナルアニメ映画『超かぐや姫!』が、異例のヒットを記録。Netflix配信後、1週間限定の劇場上映も好評で延長され、累計興行収入は10億円を突破した。Netflixと映画館は互いに競合しないのか? 観客は配信で見れるのになぜ劇場を訪れるのか? アニメを中心に映像ビジネスに関する報道・研究を手掛けるジャーナリストの数土直志氏に話を聞いた。

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アニメ「遊☆戯☆王」の公式Xアカウントは11日、米国ホワイトハウスがXに投稿した動画に同アニメシリーズの映像が許諾なく使われていると公表した。ホワイトハウスは5日にも「ぽこ あ ポケモン」のパッケージ画像を模した画像を投稿し、物議を醸している。

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NTTドコモは「ドコモ MAX」において全4サービスから2つを選べる特典を2026年2月25日より開始する。従来はスポーツ中心であったが新たに「Lemino」と「dアニメストア」を追加しエンタメ領域を強化した。自由に選べる映像視聴に加えライブ招待などのリアルで希少な体験価値も利用者に提供していく。

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Windows 1.0の発売は1985年11月20日なので、2025年は40周年になる。その間に見た感じや使い勝手、つまり「ユーザーエクスペリエンス」も大きく変わった。今回は、Windowsの歴史をたどりながら、ユーザーエクスペリエンスがどのような理由で、どう変化してきたかを紹介する。

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技術系コメディー自主制作アニメ「こうしす!」の@ITバージョン。新シリーズ「蔵王光速電鉄を“DX”いたしますわよ@IT支線」では、DXのよくある失敗を解説します。最終列車は「クラウド破産」。どのようなてんやわんやが起きるのやら……。※このマンガはフィクションです。

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破天荒ギャグアニメ『邪神ちゃんドロップキック』が、大学のSNSリテラシー教材になった。意外な組み合わせだが、共栄大学の伊藤准教授と宣伝プロデューサーの柳瀬氏(柳は異字体が正式表記)に取材すると、中堅IPの生存戦略と、アニメ業界が抱える構造的課題が見えてきた。製作委員会システムの「合理化」が進む中、さざ波も起きない状況をどう打破するのか。異色コラボの舞台裏を聞いた。

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