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モバイルSNS に関する記事 モバイルSNS に関する質問

「モバイルSNS」最新記事一覧

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ドコモ、ユーザーの年齢情報をCGM事業者に提供
ドコモは、モバイル向けSNSなどの年齢制限を適切に行うため、ユーザーの年齢情報をCGM事業者に提供する取り組みを開始する。(2012/5/21)

KDDI、中国最大のSNS「QQ」と提携――チャットアプリをauスマホ向けに配信
KDDIは、中国最大のSNSサービス「QQ」を展開するTencent(騰訊控股:テンセント)との提携を発表。auスマートフォン向けのチャットアプリ「モバイルQQ for au」の配信を開始した。(2012/2/14)

KDDIの「au one GREE」、会員数が1000万人を突破
KDDIがグリーと共同で提供しているモバイルSNS「au one GREE」の会員数が、11月9日に1000万人を突破した。(2011/11/10)

小寺信良「ケータイの力学」:
成果が出始めたコミュニティサイトの取り組み
2011年上半期、出会い系・コミュニティサイトなどに起因する児童被害がはじめて減少した。KDDIが開始した「年齢認証サービス」の効果が大きいと思われるが、ケータイサイト以外のサービスでは、まだまだ対策が十分とはいえない状態だ。(2011/9/26)

野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン:
SNSを前提としないソーシャルゲームは作れるか、“分散型”の可能性を探る
「SNS上で提供され、SNSの友人とプレイする簡単なオンラインゲーム」と定義されるソーシャルゲーム。しかし、SNSの存在を前提にしなければ、ソーシャルゲームは作れないのだろうか。筆者は別の可能性を提示する。(2011/8/26)

5000万ユーザーにリーチ――SNS「mig33」、グリーと共通仕様のスマホ向けプラットフォームを採用
グリーの開発パートナーは、「mig33」がサービスを展開するアジアやアフリカ、中東のユーザーにソーシャルアプリを提供できるようになる。(2011/7/22)

「mixiモバイル」が6月22日にリニューアル
ミクシィは、携帯電話向け「mixiモバイル」のリニューアルを6月22日に実施する。投稿機能をホーム画面の上部に集め、複雑化したUIをシンプルなデザインのものへ改善する。(2011/6/17)

調査リポート:
ソーシャルアプリ、“軽さ、シンプルさ”を求める傾向高まる
ドコモ・ドットコムが実施したソーシャルアプリの利用実態調査から、ユーザーがソーシャルアプリにライトでシンプルな機能を求めていることが分かった。(2011/4/13)

グリー、新興国向けモバイルSNS「mig33」とスマートフォン仕様を共通化
グリーのスマートフォン向けアプリプラットフォームと、新興国中心に4700万ユーザーを抱える「mig33」のプラットフォームが共通化へ。(2011/4/13)

後発なのに大ヒット 携帯ブログ「DECOLOG」がつかんだ“女心”
07年にスタートした携帯ブログ「DECOLOG」は、デコメ素材で簡単にページを装飾でき、エロい広告もゼロ。おしゃれさやかわいさを追求している点が若い女性に支持され、月間60億PVを稼ぎ出す。(2011/1/27)

消費者はTwitterやFacebookを利用しているのか?
「インターネットの利用実態」についての調査結果が発表された。この3年間にネットをめぐる環境は大きく変化したが、果たして実態ではどのような変化があったのだろうか。(2010/11/2)

GREE、米国の新興国向けモバイルSNS事業者に出資
グリーが新興国向けモバイルSNS「mig33」を運営する米Project Gothに出資。スマートフォン分野で提携する。(2010/11/1)

ソーシャルゲーム上に“auポータル”を KDDIとRekooが「サンシャイン王国」
KDDIと人気ソーシャルゲームメーカーが協力し、携帯電話やPC向け「サンシャイン王国」を提供。ゲーム上にau各サイトへのリンクも張り、ポータルとしての役割を持たせる。(2010/9/17)

調査リポート:
3大モバイルSNSでアプリ課金率が高いのは「GREE」 MMD研究所
GREE、モバゲー、mixiの3大モバイルSNSの中では、登録率、アクティブユーザー比率、ソーシャルアプリ課金率ともにGREEに軍配――。MMD研究所がそんな調査結果を発表した。(2010/9/8)

モバゲーに低価格な企業アカウント 150万円から
「モバゲータウン」をプロモーションに活用したい企業向けに、従来より低価格で企業アカウントを構築できる「オープンアカウント」の提供がスタート。(2010/7/13)

オーリックが新会社でモバイル広告マーケットプレイス事業を開始
AuriQ Systemsは6月3日、モバイルマーケティング事業に特化した100%出資子会社のmaqsを設立。7月1日から「モバイル広告マーケットプレイス」事業を本格的に開始する。(2010/6/3)

アジア版FourSquare:
米Yahoo!、位置情報ベースのモバイルSNS企業Koprolを買収
Yahoo!がアジアの新興モバイルSNS企業を買収し、FourSquareのような位置情報ベースのコミュニティーサービスを獲得した。(2010/5/26)

ソーシャルメディアの利用実態――IMJモバイル調べ
回答者の9割がSNSやTwitterなどのソーシャルメディアを利用していることが分かった。また一般的なインターネットユーザーとソーシャルメディアに積極的に参加するユーザーで、口コミの伝達手法に異なる傾向がみられることも明らかになった。(2010/5/17)

調査リポート:
ママの3割超が“子供との遊び”にケータイ活用
MMD研究所が、子供とのコミュニケーションに関する実態調査の結果を発表。携帯電話を使って子供と遊ぶという回答は35%に達した。(2010/4/27)

「VCは期待できない、巨大なソーシャルプラットフォームで稼げ」――関係者が語る“ジオメディア”進出方法
「foursquareみたいなサービスは5年前からあった。海外礼賛の時代は終わった」――位置情報サービスの勉強会「第5回 ジオメディアサミット」で行われたパネルディスカッションで、モバイルサービスの関係者らが位置情報サービスの現状や期待を語った。(2010/4/14)

調査リポート:
携帯向けソーシャルアプリの利用実態は
MMD研究所が、モバイル向けソーシャルアプリの利用実態に関する調査結果を発表。約半数がmixiとモバゲーの両方のアプリを利用しており、アプリ利用者の6割がGREEからアプリが登場したら「今使っているアプリと併用する」と回答した。(2010/3/26)

調査リポート:
モバイルソーシャルゲームの収益支えるのは“一部のヘビーユーザー”  スパイアらの利用調査で
スパイアとシーエー・モバイルがモバイルソーシャルゲームに関する利用調査の結果を発表した。空き時間に積極的に活用される傾向など、ユーザーの利用実態が見えてきたほか、有料でも利用したいユーザーはわずか4.2%という結果が出た。(2010/3/9)

ゲームは子供が遊ぶもの? 現役「大人ゲーマー」のみなさんに、どんなゲームで遊んでいるか聞いてみました
「大人向けゲーム」というと、どんなものを想像しますか? 一口に「大人向け」と言っても、いろんな種類があるんです。(2010/2/25)

「このままでは日本のネット業界は危ない」 グリー、プラットフォーム戦略の狙い
ソーシャルアプリやSNSが世界競争にさらされている。「日本のネット業界は危ない」――グリーの田中良和社長には強い危機感があるという。(2010/1/19)

調査リポート:
モバイルSNSで知り合った人と“会ったことがある”、4割に
MMD研究所が、モバイルSNSのコミュニケーションに関する実態調査の結果を発表。8割がモバイルSNSに登録していると回答し、モバイルSNSで知り合った人と“会ったことがある”という回答は4割に達した。(2009/12/21)

20代限定・イベント告知コミュニティー「SeeSoo」 エキサイトがβ公開
20代限定の携帯向けコミュニティー「SeeSoo」のβ版をエキサイトが公開。異業種交流会や花見、ランチといったイベントの告知や参加申請ができる。(2009/11/17)

グリーがDeNAを提訴へ 釣りゲームの著作権侵害で
グリーは、携帯電話用釣りゲームの著作権などを侵害されたとして、「モバゲータウン」を運営するDeNAを東京地裁に提訴する。釣りゲームの配信差し止めと、損害賠償などを求めている。(2009/9/25)

よく遊ぶ携帯ゲームの1位「脳トレ系」
MMD研究所が携帯ゲームの利用動向調査の結果を発表。脳トレ系ゲームの人気の高さや、モバイルSNSが提供する携帯ゲームが広がりが明らかになった。(2009/9/9)

「News Cafe」での記事掲載を保証――ベクトルとシーエー・モバイルがモバイルPRで協業
PR会社のベクトルと女性向けニュースサイト「News Cafe」を運営するシーエー・モバイルが協業。News Cafeでの記事掲載を保証するモバイルPRサービスを展開する。(2009/9/3)

「全体公開の日記にメアド書かないで」 mixiが規約改定
「mixi」の利用規約が8月に改訂され、「自分や第三者の住所や電話番号、メールアドレスなどを、ユーザー全体に公開される場所に投稿する行為」が禁止になる。ユーザーがトラブルに巻き込まれるのを防ぐ目的。(2009/7/28)

10代やギャルにも「かっこいいヱヴァ」を 新劇場版、モバゲー活用や109ジャックの狙い
アニメファンだけでなく、一般の若者や女性も――ヱヴァ新劇場版は、「モバゲータウン」やファッションブランドなどと共同で、これまでとは違ったコラボ企画を展開。その狙いをガイナックスに聞いた。(2009/6/22)

モバイルSNSサービス「au one GREE」の会員数、500万を突破
(2009/5/11)

警視庁、ミクシィなどに“出会い”書き込み削除要請
携帯電話向けSNSに、出会い系サイトと同様の書き込みがあるとして、警視庁がミクシィやDeNAなどSNS運営6社に対して削除要請をしていたことが分かった。(2009/4/2)

リリースダイジェスト(4月1日)
コンパスがケータイで顧客満足度を調査する「CSモバイル」提供、パイプドビッツが企業サイトをマーケティングで活用するためのセミナー開催、EMAが「フラモ」を健全サイトに認定、など。(2009/4/1)

渋谷を舞台に敵キャラをコレクションするRPG「渋谷クエスト」
グローバルメディアソリューションはケータイSNS「REAL」内にて、渋谷を舞台にしたRPG「渋谷クエスト」を3月27日にスタートさせる。渋谷をイメージした個性的な敵キャラを倒し、シール集めの感覚でコレクションできる。(2009/3/19)

Google、Google VideoのアップロードやJaikuなど6サービスを終了
Googleは人材採用部門のレイオフに続き、幾つかのサービスの終了を発表した。(2009/1/15)

サイボウズ・メディア、SNS市場分析の調査リポートを発売
(2009/1/9)

家族をつなぐ携帯SNS「ファミナビ」、NTTコムがオープン
家族で登録し、写真やスケジュールを共有できる携帯SNS「ファミナビ」がオープンした。(2008/12/22)

ドリコム、ケータイ向け大規模SNSサイト構築システムを提供開始
(2008/10/17)

gumi、携帯電話向けOpenSocialプラットフォームをリリース
(2008/8/8)

「モバゲー」PC版、全ユーザーに開放 iPhoneからもアクセス可能に
携帯電話向けSNS&ゲームサイト「モバゲータウン」をPCから閲覧・投稿できる機能が、全ユーザーに開放された。(2008/7/24)

Next Wave:
携帯Web分野でも世界から無視される日本
世界中に瞬く間に普及した携帯電話。その市場規模は携帯電話のWeb活用の進展でさらに大きく広がろうとしている。これに対して日本企業はかつての小型家電での栄光を取り戻せるのだろうか。(2008/7/17)

「モバゲー」のフレームワークがオープンソースに
DeNAは、「モバゲータウン」など大規模サイト構築に利用しているフレームワークをオープンソース化し、「MobaSiF」(モバシフ)として公開した。(2008/5/22)

エキサイトの携帯SNS「エキモバ」にプロフ画像デコレーション機能搭載
(2008/5/14)

20代以上の“ちょっとオトナ向け”携帯SNS「ナパタウン」開始
(2008/4/30)

ソネットのSNS作成サービス、携帯向け管理機能を拡充
(2008/4/23)

モバイルSNSサイトで新高校3年生の進学事情調査――「[en]高校生」
(2008/4/21)

「今どこにいる?」を共有できるケータイSNS「mapii」開始
(2008/4/16)

エキサイト、携帯SNS「エキモバ」をリニューアル
(2008/4/7)

携帯向けSNS作成サービス「SNSを作ろう!」、au携帯にも対応
(2008/4/3)


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