最新記事一覧
積木製作は、東京メトロ向けに新入社員研修用のトンネル検査VRコンテンツを開発した。日比谷線のトンネルを実写で再現し、ひび割れや漏水などの変状を受講者自身が見つける力を養う。
()
農林水産省の公式Xが6月29日に投稿した「佃煮の日」ポスターが、良い意味で“クソダサい”と話題になった。コメント欄には「AIには出せない温かみがあって好き」「AI使わないところがほんと良い」という声が目立ったという。……でも待ってほしい。今のAIなら、こういう雰囲気も作れるのでは? というわけで、AIにチャレンジさせてみた。
()
2033年までにコンテンツの海外売上20兆円──政府がコンテンツ大型支援策「IP360」を始動させた。だがDeNAへの15億円補助が報じられるや、SNSは「勝ち組へのばらまき」と批判が殺到。同じころ、国立映画アーカイブはクラファンに踏み切る。稼ぐ企業に補助、文化基盤はクラファン。その対比の手前で、いま何が問われているのか。
()
バンダイナムコホールディングスやピクシブ、ゲームエイト、米Crunchyroll、講談社、集英社などが名を連ねている。
()
「資金余力ある企業でも、高リスク案件では投資を抑制しがち」と支援の必要性を述べ「計画倒れとならないよう、進捗確認やKPI管理を徹底する」としている。
()
2026年のFIFAワールドカップ開幕に合わせ、渋谷・MIYASHITA PARKで、サッカー日本代表の選手たちが、その場所にいるかのように現れるプロジェクトが始動した。「シェアード・リアリティ」とは最先端の空間映像・通信技術を用いて、同じ空間や体験を多くの人々と同時に分かち合う没入型のテクノロジーや空間概念を指す。仕掛け人に、シェアード・リアリティビジネスの展望と、収益モデルを聞いた。
()
法的指導を受けた「関係諸機関」は警察で、一部コンテンツが「刑法175条のわいせつ物頒布等の罪に該当し得る」との指摘を受けていたという。
()
動画配信サービスの中で月額2189円と高価格ながら会員数を伸ばすU-NEXT。その理由は、映画やドラマに加え電子書籍やライブ配信などを含む独自の“オールインワン戦略”にある。Netflixとの差別化の行方を追う。
()
SFXは100%、音響効果は85%──。韓国のショートドラマ配信「Vigloo」は制作のほぼ全工程に生成AIを取り入れ、費用を9割超・期間を3分の1に圧縮した。AIディレクターへの取材と、配信中のフルAI作品を実際に観て見えてきた“現在地”とは。
()
前編で自民党の山田太郎参院議員は、力強い日本を作るには「成長戦略、知財戦略、国際標準戦略」の3つが欠かせないと訴えた。では、漫画、アニメ、ゲームなど日本発コンテンツを世界で稼ぐ資産に変えるには何が必要なのか。9日に開かれた一般社団法人「知財・無形資産ガバナンス協会」(菊地修理事長)の設立1周年式典での記念特別講演から、AI時代の権利保護、海賊版対策、正規版流通、クリエイター支援の課題を読み解く。
()
生成AIを使って制作した広告は、それがAIであることで何かしら影響を与えるのだろうか。ビデオリサーチ内のシンクタンクが行った調査結果から、生成AIが作り出す画像と、それを見た人間の反応や行動がどのように変わるのかを掘り下げてみたい。
()
講談社は11日、小山宙哉さんのマンガ「宇宙兄弟」を宇宙で描くという初の試み「Mission: SPACE COMIC」を発表した。
()
Terra Droneは、従来品の約3分の1の価格を実現したUAV搭載型レーザースキャナー「Terra LiDAR 4」と、3DGS対応のハンディSLAM「Terra SLAM TRINITY」を発売した。
()
ここ数週間で出そろったアニメ関連企業の決算が、業界に静かな衝撃を広げている。市場規模は4兆円に迫り過去最高を更新する一方、KADOKAWAは出版事業の業績悪化が伝えられ、制作現場では債務超過も相次ぐ。「配信バブル」に支えられた成長は、ついに潮目を迎えたのか。アニメビジネスの第一人者・数土直志氏とともに、決算の数字から業界の地殻変動を読み解く。
()
瑞起がクラウドファンディング形式で販売した「ZUIKI MasConPRO(ズイキマスコンPRO)」。少し遅れたが2026年3月にファーストロットが手元に届き始めた。実は筆者も買っていたので、その所感をまとめてみたい。
()
米Googleは5月19日(現地時間)、汎用ワールドモデル「Project Genie」にストリートビューの位置情報機能を追加した。実在の場所の画像をベースに、AIが創造的な世界を生成できる新機能。Google AI Ultra(月額200ドル)の加入者向けにグローバル展開を開始する。
()
KADOKAWAは5月14日、2026年3月期通期決算を発表。出版・IP創出事業において、売上高は維持・向上したものの、営業利益が前年同期比でほぼ半減する大幅な減益を記録。同社は要因として、実績のある「なろう・異世界系」ジャンルへの過度な依存による市場飽和と、企画の類型化などを挙げている。
()
「コンテンツ産業の需要構造の二極化が進む中、筋肉質な体制の構築とコスト管理が不可欠」と説明している。
()
任天堂の映像戦略が、ゲーム機ビジネスを押し上げる第2の柱として重みを増している。人気ゲーム「スーパーマリオ」を原作にしたアニメ映画「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」が4月24日、日本で公開された。
()
低い解像度のAI生成画像や動画などを改善する最新AIツール「Aiarty」シリーズと「VideoProc Converter AI」の実力を解説。2026年GW限定の年間最安値セール情報も必見だ。
()
コロナ禍から続く興業の不安定化をAIで打開しようとするインド映画界、その全容とは……
()
2025年に映画館に足を運んだ人数が1億8000人を突破した。映画料金が2000円と高騰する中で、なぜ動員数が増えているのか?
()
先週のアクセス9位には「POPOPO」(ポポポ)というかわいい響きの新サービスの発表記事が入った。アバターを使い、ライブ配信や個人間通話ができるサービスだが、中には1つ3万円のアバターもある。なぜこんなに高額なのか。
()
3月3日に発表されたブームレスヘッドセット「Jabra Evolve3 85」は、AI技術「Jabra ClearVoice」によるノイズキャンセリングと音声分離により、生成AIへの高精度な音声入力がかなうという。オン/オフで使える本製品の評価機を借りる機会を得たので紹介する。
()
リコージャパンは、VRを活用した空間共有ソリューション「RICOH Virtual Workplace」の説明会兼体験会を開催。東京都建設局の石神井川護岸整備事業において、設計業務を受託したドーコンが同ソリューションを採用した事例を紹介した。
()
実写のようなゲーム表現が可能になる新描画技術「DLSS 5」を米NVIDIAが発表した。AIモデルがゲームのフレームからフォトリアルな照明と素材表現をリアルタイムで生成し、最大4K解像度で動作する。2018年のリアルタイムレイトレーシング導入以来最大の技術革新と位置付けており、今秋から複数タイトルへの実装が始まるとしている。
()
DMM TVが動画配信サービスの満足度ランキングで10位から3位と大幅に順位を上げた。どういった理由なのか?
()
カメラと写真のワールドプレミアショー「CP+」が、今年もパシフィコ横浜で開催された。その会場で、際立っていたのは中国メーカーの存在感だ。"エモい"写りへの需要の高まりを追い風に、日本のカメラ市場は中国ブランド抜きには語れなくなっている。
()
Q.AIで作った画像を追加指示で修正しようとすると、意図した通りにならなかったり、無関係な箇所まで変更されたりします。思い通りに修正するコツは?
()
ChatGPTを世に送り出した米OpenAIの「Sora 2」、中国発のKling O1とSeedance 2.0。話題の動画生成AIサービスに、同じ参照画像・同じプロンプトを与えて比較検証した。バイクシーン、雨中の格闘、スロー身体回転と条件を変えて見えてきたのは、各AIの得意・不得意と、映像制作の現場を根底から変えうる可能性だ。
()
Amazonプライムビデオで「龍が如く Powered by 日本統一」が10日から配信されています。最新作「龍が如く 極3」以前のストーリーが分かる、3話(約3時間)の実写ドラマですが、これがファンにはたまらない出来でした。
()
Netflixは19日、新規加入者などの利用料金が半額になる「ワールドベースボールクラシック(WBC)応援キャンペーン」を始めた。
()
2025年9月、日本初の地上波フルAI生成ドラマ「サヨナラ港区」が放送された。実写撮影ゼロ、制作スタッフは実質2名。AIツール「Runway Gen-2」で生成した2万カットから最適な映像を選別し、口の動きに合わせて脚本を書き換える――。前例なき制作の舞台裏を、ytvメディアデザイン・プロデューサーの汐口氏、AIクリエイターの宮城氏に聞く。
()
TBSホールディングスは16日、米国の映画制作会社であるLegend Picturesと資本業務提携を結ぶと発表した。日本発IPの世界展開を目指す。
()
「まどマギブーム」が今、再び勢いを増している。いかに力のあるコンテンツでも、公開から時間が経ったところから再び「熱」を取り戻すのは容易ではない。多層化したプロモーション戦略を考察する。
()
YouTubeの「魁!!男塾【公式】」チャンネルが収益化を無効にされ、江田島平八塾長が即時解除を迫る“檄文”を公開した。「目を覚ませYouTube!!」と一喝している。
()
中国でメガヒットを記録した映画の吹き替え版が日本でも公開された。『インサイド・ヘッド2』『アナと雪の女王2』を超え、全世界アニメ映画の歴代1位の興行収入を記録している。日本でも徐々に中国アニメへの関心が高まっているが、今回の作品はどうだろうか?
()
京セラは、光の波長よりも小さな構造体を2次元的に配列するメタサーフェスを用いた光制御技術の応用により、波長ごとに集光位置を制御できる「メタレンズ」を開発した。このメタレンズを用いて、光学系の小型化と奥行き感のある映像表現を両立した「ウェアラブル空中ディスプレイ」の試作機も開発した。
()
パナソニックは、同社の帯電微粒子水「ナノイー」技術がドライバーに与える影響を科学的に検証し、運転中の集中力向上に貢献する可能性があると発表した。
()
生成AIによる動画市場で、存在感を高めているのが、中国の大手テクノロジー企業Kuaishou(快手)が開発した動画生成AI「Kling AI」だ。オペレーション責任者の曾雨?(Zeng Yushen)氏に、日本市場への期待や技術面での優位性を聞いた。
()
本連載では、エンジニアとして歩んできた筆者の50年の経験を起点に、ものづくりがどのように変遷してきたのかを整理し、その背景に潜むさまざまな要因を解き明かす。同時に、ものづくりの環境やひとづくりの仕組みを考察し、“ものづくりをもっと良いものへ”とするための提言へとつなげていくことを目指す。第3回は「1990年代前半のものづくり」をテーマに、3D CADの黎明期を振り返る。
()
生成AIで"本物そっくり"の偽動画が作れる時代、カメラで撮影した映像であることをどう証明するのか。ソニーが世界初となる真正性機能付き動画カメラを発売、Adobeも編集ソフトで対応を始めた。だが撮影から配信まで、ワークフロー全体での対応はまだこれから。InterBEE 2025で聞いた、動画真正性の現在地。
()
ディズニーの最新アニメ映画「ズートピア2」が5日に公開されました。前評判の高い話題作ですし、前作も好きだったボクは初日に劇場に行ってきました。
()
生成AIは「使いこなした人が勝つ」と断言するのが、KADOKAWA元副社長の井上伸一郎氏だ。かつて「ガンダムの生みの親」と呼ばれる富野由悠季監督との対話から未来を見通す思考法を学んだ井上氏は、AIをどう見ているのか。テクノロジーが進化する中で、人間の編集者やプロデューサーはどう戦うべきなのか。
()
メディアミックス戦略の開拓者といえるのが、KADOKAWA元副社長の井上伸一郎氏だ。井上氏は編集者やプロデューサーの立場として、クリエイターの才能をいかにビジネスにつなげるかを仕事にしてきた。当時は異例とされていた上場の体験は、現在の挑戦にどう生きているのか。
()
Netflixで放送されている『イクサガミ』が世界1位の大ヒットを記録した。時代劇という特殊な設定にもかかわらず、なぜ世界中で話題になったのか?
()
Disney+(ディズニープラス)が、「韓流」コンテンツの拡充を進めることで差別化を図っている。“起死回生の一手”となるのか。ウォルト・ディズニー・ジャパンでDTC(ダイレクト・トゥー・コンシューマ)部門を統括するバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーのデイヴ・パウエル氏と、TVINGのジュリー・チョイCEOに聞いた。
()
鉄道技術展 2025が、幕張メッセで11月29日まで開催される。実写映像を使った鉄道シミュレーターで知られる音楽館が4年ぶりに出展したので、シミュレーター関連の製品を見てみよう。
()
Suicaの機能刷新に伴って「Suicaのペンギン」が“卒業”する――主に東日本エリアで波紋を広げたこのニュース。実は、Suicaのペンギンには“原作”があります。
()
講談社がハリウッドを拠点とする新たな映像制作会社「Kodansha Studios」を設立すると発表した。「同スタジオを通じ、日本で出版された多種多様なマンガや小説の海外実写映像化およびグローバル展開において、より主体的な役割を担う」(講談社)という。
()