スマホ向け「Ameba」がプラットフォームに TwitterやFacebookアカウントでの利用も可能に
スマートフォン向け「Ameba」が「コミュニティプラットフォーム」へとリニューアル。TwitterやFacebookなどのアカウントでも利用できるようになるほか、新たに他社製ゲームも展開する。(2012/4/25)
ソーシャル音楽サービス「Beatrobo」にサイバーエージェントら出資
Facebookを活用したソーシャル音楽サービス「Beatrobo」にサイバーエージェントらが出資。まず英語圏向けに立ち上げ、日本国内への“逆輸入”も狙っている。(2012/4/4)
Facebook×KDDI:
「ソーシャルディスカバリー」をもたらすSNS×スマホの可能性
KDDIとFacebookという、通信事業者とSNS大手の連携は大きな関心を集めたが、その後両者はどのような取り組みを行っているのか。現在は学生層向けの施策を中心にさまざまな展開を行っている両者に話を聞いた。(2012/4/3)
神山健治×博報堂:
現場に“共犯者”がいないと良い作品はできない――アニメと広告は融合するか(後編)
アニメーションのノウハウを広告に生かすため、『東のエデン』の神山健治監督と博報堂クリエイティブディレクターの古田彰一氏が手を組んで誕生したスティーブンスティーブン。広告を作っていく上で、神山監督が企画から参加していることが大きいという。(2012/3/31)
「“共感消費”を生む」――mixi×DeNAのソーシャルコマース「mixiモール」オープン
mixi上で商品を購入したり、気になる商品を友人とシェアできる「mixiモール」がオープン。現実社会で友人とウィンドウショッピングするように、買い物を軸に友人との交流を楽しむ「共感消費」を生みたいという。(2012/3/21)
Androidアプリへの関心が減少――Appcelerator/IDCのモバイル開発者調査
Androidアプリへの関心は前回の調査時よりやや減少したが、「Facbook vs. Google」の観点ではGoogleが健闘していることが調査結果から明らかになった。(2012/3/21)
Zynga、“Facebook外”のゲームサイト「Zynga Platform」を発表
Zyngaがソーシャルゲームサイト「Zynga Platform」を発表した。ログインにはFacebookアカウントが必要だが、Facebookから独立した環境でゲームに専念できる。(2012/3/2)
はてなブックマーク「マイホットエントリー」が誰でも利用可能に オープンβ移行
はてなブックマークの新ユーザーページがオープンβテストに移行し、新機能「マイホットエントリー」を誰でも利用できるようになった>。(2012/2/24)
mixiとDeNAがソーシャルコマースで提携 mixi内に店舗モール開設
mixiとDeNAがソーシャルコマースで提携。3月下旬に開設予定のモール型サービスを両社で運営していく。参加店舗の募集も開始。(2012/1/25)
Google、「Picnik」「GMC」など6サービス終了へ
Googleの一連のサービス終了第四弾は、「Picnik」「GMC」「Google Sky Map」「Needlebase」「Social Graph API」「Urchin」。AndroidアプリのSky Mapはオープンソース化される。(2012/1/23)
Facebookユーザーの情報をCRMに活用するツール、電通em1が提供
Facebookユーザーのプロフィールやソーシャルグラフ(ユーザー間の関係)を取得して、潜在顧客の発掘などに役立てられるという。(2012/1/17)
短期集中連載・mixiはどこへ行く?:
最終回 1500万人を満足させることは可能か――問われる「ネットベンチャーの雄」の舵取り
登録ユーザー数2337万人、アクティブユーザー数1537万人――圧倒的なユーザー数を誇るmixiは「国産の情報社会インフラ」ともいえる存在だ。しかしmixiは今、大きなトレンドの変化の中で、いくつかのジレンマと戦っている。(2012/1/16)
Facebook、“友達と音楽を聴く”機能を追加
友達がFacebookで音楽を聴いているとチャットリストに音符マークが表示され、それをクリックすると一緒に聴ける。ただし、日本ではまだSpotifyなどの対応アプリを使えない。(2012/1/13)
チロルチョコキーボードの作り方、mixiエンジニアが指南
mixiのエンジニアブログで、チロルチョコのパッケージでキーを包んだチロルチョコキーボードの作り方が解説されています。(2011/12/27)
「強制的に連携することはない」:
mixiとTwitterが提携、その本当の狙いとは?
mixiとTwitterが提携する。mixiの既存サービスのTwitter連携を強めるほか、共同で新サービス・ビジネスを開発。両者が提携で目指すのは、アクティブユーザー増と広告価値の向上だ。(2011/11/30)
「ソーシャル」と「インタレスト」、2つの「グラフ」を結ぶ──ミクシィとTwitter、提携の狙い
mixiとTwitterの提携では、友人・知人のつながりによるソーシャルグラフを持つmixiと、興味・関心のある人やモノなどの情報でつながるTwitterのインタレストグラフを組み合わせていく。(2011/11/30)
ビッグデータ時代を勝ち抜くマーケティングコミュニケーション:
【第2回】サンダーバードプロジェクトが成功したわけ
前回はマーケティング活動におけるデータ活用を論じました。今回は、それを具現化した大手企業の事例を紹介します。(2011/11/25)
回線やサービスの“無線化”が焦点に――野村総研が2016年までのITトレンドを予想
「ブロードバンド」「モバイル」「ネットビジネス」「メディア」の各市場における予測や主要トレンドを発表した。(2011/11/24)
SFC ORF2011 Report:
「革新を生み出す空間に」――ソーシャルメディアの今と未来、勝間和代さんなど議論
ソーシャルメディアの普及は、企業のビジネスや個人の活動にどのような変化をもたらすか――経済評論家の勝間和代氏、ネットイヤーグループ代表の石黒不二代氏などが議論を交わした。(2011/11/23)
短期集中連載・mixiはどこへ行く?:
第2回 サービス開始から2カ月、「mixiページ」は今どうなっているのか
アクティブユーザー1500万人を抱える日本最大のSNS、mixiのこれまでとこれからを考察する本連載。今回は開始1カ月半で12万ページが作られた「mixiページ」と、「mixiタウン構想」について見ていこう。(2011/11/11)
「電話番号、覚えなくなった」――3日で登録9万人、Twitter通話アプリ「OnSay」にみる通話の未来
Twitterの相互フォロワーと電話番号不要で通話できるiPhoneアプリ「OnSay」は、配信3日で9万ユーザーを獲得する人気作となった。リリースから2カ月、Androidアプリの配信も決め、さらなるユーザー拡大に開発者らは意気込んでいる。(2011/11/11)
カヤックが就活の無駄を省く「節就宣言」発令! 事前に合否を判定するサービスなど
カヤックが「無駄な就職活動はするな!」と「節就宣言」を発令! 同社へ志望動機を提出すると、事前に合格の可能性を判定するサービスを始めた。(2011/11/3)
デジタルガレージ、Twitter向けソーシャルアプリ「ツイナビアプリ」を提供開始
デジタルガレージは、同グループが運営するTwitter公式ガイドサイト「ツイナビ」上で、Twitterと連携するソーシャルアプリプラットフォーム「ツイナビアプリ」の運営を開始した。スタート時はフィーチャーフォン向けに提供する。(2011/10/26)
eBay、新eコマースシステム「X.commerce」とFacebookとの提携を発表
X.commerceは小売業者に、決済システムや商品管理などを搭載するエンド・ツー・エンドのオンラインショップを構築できるプラットフォームを提供する。(2011/10/13)
1カ月で130万人が参加、mixi×TOKYO FMの“ソーシャルラジオ”番組
(2011/10/12)
EETweets 岡村淳一のハイテクベンチャー七転八起(1):
やっぱり、ハイテクベンチャーはやめられない!!
Twitterのつぶやきを起点にした新連載「EETweets 岡村淳一のハイテクベンチャー七転八起」をスタートします。Twitterのつぶやきは140字と限られているため、多くを語ることはできません。そこで、幾つかのつぶやきをピックアップし、そのつぶやきの背景や想いを連載として執筆していただくことになりました。(2011/10/5)
日本版Twitter、10月3日より新広告メニュー
Twitter Japanは、従来のバナー広告とは別に、Twitterでプロモーションが行える広告商品3種類を販売する。フォロワー数を増やしたい、好きなハッシュタグやキーワードを表示したいといったニーズに応えるメニューだ。(2011/10/3)
Facebook、「Open Graph」をアップデート アプリの存在がより重要に
「いいね!」ボタンの拡大版といえる「(レシピを)料理した」「(映画を)観た」「(ニュースを)読んだ」といったアクションをアプリに組み込むことで、ニュースフィードやタイムラインでのアプリのプレゼンスをこれまでよりも強化できる。(2011/9/23)
Facebook、ニュースフィードのタブ統合と投稿ティッカー追加を発表
Facebookが、ユーザーのアクセス頻度に合わせて表示を変える新ニュースフィードと、話題に乗り遅れずにすぐにコメントできるリアルタイムの投稿お知らせ機能を発表した。(2011/9/21)
今後のWebコミュニケーションに重要な“ゲーミフィケーション”とは
ゲームがユーザーを引き付けるために使っているテクニックを、Webサイトなどでも応用しようという“ゲーミフィケーション”。筆者は2つの理由から今後、“ゲーミフィケーション”の重要度が高まると主張する。(2011/9/13)
「総合力」で迎え撃つ mixiの“全方位戦略”
クローズドな交流を得意としてきたmixiが、「mixiページ」をきっかけに、オープンな方向にかじを切った。ターゲットユーザーを限定せず、できるだけ多くのニーズにきめ細かく応えることで、Facebookなど競合と差別化していく戦略だ。(2011/9/5)
Dreamforce 2011 Report:
ビジネスプロセスのソーシャル化は歴史の必然――ベニオフ氏の見解をFacebookのCIOが支持
“ザック以前”の思想で開発されたアプリケーションは企業に価値をもたらさないとベニオフ氏。FacebookのCIOは「構造化された業務など存在しない。ビジネスプロセスのソーシャル化は必然だ」と同調する。(2011/9/2)
mixiページは「mixiタウン」構想の第1歩
ミクシィが発表した「mixiページ」は、「mixiタウン」構想の第1歩だ。従来のポータル的なmixiの求心力を積極的に位置付け、プライベートなコミュニケーション空間と相乗的にmixiを活性化させていく考えで、コミュやmixiニュースのリニューアルも計画している。(2011/8/31)
「mixiページ」ってどう作るの? 実際にねとらぼのページを作ってみました
始まったばかりの「mixiページ」を使って、早速ねとらぼのページを作ってみました。どうやって作るか、何ができるのかを実際に試しながら紹介します。(2011/8/31)
ミクシィ、「mixiページ」発表
企業・個人が作成できるソーシャルページ「mixiページ」がスタート。mixiとしては初めてログイン不要の公開サービスとなる。(2011/8/31)
野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン:
SNSを前提としないソーシャルゲームは作れるか、“分散型”の可能性を探る
「SNS上で提供され、SNSの友人とプレイする簡単なオンラインゲーム」と定義されるソーシャルゲーム。しかし、SNSの存在を前提にしなければ、ソーシャルゲームは作れないのだろうか。筆者は別の可能性を提示する。(2011/8/26)
贈り物、ゲーム、場所、ランチ、読書――KDDIが選んだ5つのスタートアップ、そのアイデアとは
KDDIによるベンシャー支援プログラム「KDDI∞Labo」が本格的に動き出す。多数の参加希望者の中から選考を勝ち上がった5チームが六本木のオフィスに集まり、それぞれのビジョンを説明した。(2011/8/25)
「ITmedia スマートテレビ研究所」第一回シンポジウム:
全文公開! 賢いテレビって、どんなもの?(前編)
8月1日に「Ustream」と「ニコニコ生放送」で同時に放送した「ITmedia スマートテレビ研究所第一回シンポジウム」。「スマートテレビとは何か?」をテーマにおよそ1時間半に渡って熱のこもった議論が繰り広げられました。その内容をすべて公開します。(2011/8/19)
au、Eメールの送受信履歴からFacebookの友人検索が可能に
KDDIが、auケータイとスマートフォン向けに、Eメールの送受信メールアドレスからFacebook上の友人を検索する機能を提供する。(2011/8/18)
神尾寿のMobile+Views:
Windows Phone、日本市場での可能性と課題
2010年10月に欧州およびアジア太平洋地域でリリースされてはや10カ月。Windows Phone 7は、初の大規模アップデートによりWindows Phone 7.5となり、日本でも今秋からの販売が決まった。OSとしてのできは、先行するiOSやAndroidにも引けを取らないが、果たして今後第3のプラットフォームとして普及するのか。その可能性と課題について考える。(2011/8/8)
ドコモは携帯電話会社を卒業する――NTTドコモ 山田社長に聞く(後編)
世界に先駆けて、モバイルインターネット市場を構築したNTTドコモは、クラウドとソーシャルがキーワードとなる時代にどのような成長を目指すのか。山田隆持社長に聞いた。(2011/8/5)
遠藤諭の「コンテンツ消費とデジタル」論:
デジタルの世界の4つの戦い――Googleは「オフィス」を制するか?
デジタル業界では今、熾烈な戦いがいくつも繰り広げられている。ソーシャルメディア、クラウド、モバイル、オフィス……マイクロソフトとインテルによる長期安定政権が終わり、それぞれのフィールドで、多様なプレーヤーたちが覇権争いをしているのだ。(2011/8/4)
遠藤諭の「コンテンツ消費とデジタル」論:
FacebookとGoogle+に見る友達関係150人限界説
世界一のユーザー数を誇るFacebookに、Googleが挑戦……なぜ今、SNSの世界で熱い戦いが始まっているのか。筆者の考えは「人間が友達友達になれる上限は150人。150人のつながりが積み上がることで、情報インフラが変容するからでは?」というものだ。(2011/7/28)
好調のYahoo!Mobage PC向けソーシャルゲームは「ブルーオーシャン」
DeNAとヤフーによるPC向けソーシャルゲームサイト「Yahoo!モバゲー」が好調だ。重要指標は右肩上がりで成長し、収益も黒字化を達成。生き馬の目を抜くソーシャルゲーム業界だが、PC向けは「ブルーオーシャン」だという。(2011/7/26)
オルタナブログ通信:
Google+は気持ちイイのかワルイのか?
約260人のブロガーによって、日々ITにまつわる時事情報などが発信されているビジネス・ブログメディア「ITmedia オルタナティブ・ブログ」。その中から今回は「マニュアル」「Google+」「Facebook」「人を巻き込む」などを紹介しよう。(2011/7/23)
「Googleは私の書籍出版を阻止した」――Google出身のFacebook幹部が告白
Google+のコア「サークル」の基本思想についての書籍の出版をいったんは許可したGoogleが、Google+プロジェクト進行中に許可を取り消したという。(2011/7/14)
mixiの「ソーシャルバナー広告」、21日間で213万人誘導 8割が友人経由、CTRが11倍に
mixi上で展開したNikeのキャンペーンに「ソーシャルバナー広告」を導入した結果、3週間で213万人を誘導し、その8割が友人経由だったという。(2011/6/23)
オルタナブログ通信:
「在宅勤務」と「在宅経営」の違い
6周年を迎えたビジネス・ブログメディア「ITmedia オルタナティブ・ブログ」では、約250人のブロガーによってITにまつわる時事情報などが日々発信されている。その中から今回は、「クールビズ」「電磁波」「在宅勤務」「ソーシャルメディア」「Facebook」などを紹介しよう。(2011/6/18)
任天堂・岩田社長「ソーシャルメディアと無縁でいることはできない」 「柔軟なオンライン機能」示唆
Wii Uを発表した任天堂の岩田社長は「ソーシャルメディアと無縁でいるということはもうできない時代だと思う」とソーシャルグラフの活用を示唆。携帯ゲームなどについても語っている。(2011/6/17)
「App Storeはほとんど死んだ」――UEI清水氏らが考えるスマホ時代の稼ぎ方
スマートフォンの普及でアプリビジネスへの期待が高まる一方、UEIの清水氏はサードパーティーが置かれた状況の厳しさを指摘する。「App Storeはほとんど死んだ」と語る同氏が考えるスマホ時代の稼ぎ方とは?(2011/6/14)