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どうぶつの森 に関する記事 どうぶつの森 に関する質問

「どうぶつの森」最新記事一覧

任天堂、初の連結赤字に 3DSの逆ざやは解消へ
任天堂の前期は初の連結赤字に転落。ニンテンドー3DSの逆ざや状態は今期半ばには解消できるという。(2012/4/26)

任天堂「Newスーパーマリオブラザーズ2」を発表。さらに3DSアップデートでパッチ修正が可能に
横スクロールの「2Dマリオ」がニンテンドー3DSにやってくる。発売日は8月予定。(2012/4/21)

ねっと知ったかぶりβ版(9/12〜9/16)Windows 8や東京ゲームショウで大盛り上がり
注目ニュースをまとめてお届けする「ねっと知ったかぶり」。今週はWindows 8の実機レビューや東京ゲームショウの開幕に注目が集まりました。(2011/9/16)

ニンテンドー3DSカンファレンス 2011:
3DSに「モンハン4」「どうぶつの森」「トモダチコレクション」――任天堂が負けられない戦いに挑むタイトルたち
年末から2012年にかけての3DSのラインアップで任天堂の本気を見た。ニンテンドー3DSに「モンスターハンター4(仮題)」も!(2011/9/13)

「ビデオゲームの歴史上例がないのでは」 大量ソフトで攻勢をかけるニンテンドー3DS
任天堂が年末商戦から来年にかけて発売する3DS向けゲームソフトを発表。カプコンが「モンスターハンター4」を3DS向けに開発表明するサプライズも。(2011/9/13)

日々是遊戯:
ニンテンドー3DSのローンチタイトルは8本――これって多い? 少ない?
ニンテンドー3DSの公式サイトが更新され、本体と同時に発売される「ローンチタイトル」のラインアップが判明しました。でもこれ、ちょっと少なくない……?(2011/1/13)

明日からいち早くニンテンドー3DSを体験!――「NINTENDO WORLD 2011」出展タイトル、ステージイベント情報
ニンテンドー3DSがいち早く体験できる「NINTENDO WORLD 2011 ニンテンドー3DS体験会」がいよいよ明日から3日間、幕張メッセで開催される。そこで、出展タイトルやステージイベントのスケジュールなどをまとめてみた。(2011/1/7)

日々是遊戯:
Amazon.co.jpが10年間の人気商品ランキングを発表。ゲーム部門1位はあのソフト!
今年でサービス開始から10周年を迎えたAmazon.co.jp。果たして10年間でもっとも売れたゲームソフトは何だったんでしょう?(2010/11/4)

ニンテンドー3DS向けタイトルを各社が続々発表
9月29日のニンテンドー3DS発売日決定を受け、サードパーティ各社からも3DS向けタイトルが続々と発表されている。そこで、29日の「任天堂カンファレンス2010」で発表されたものとあわせ、現在までに届いた発売情報をスクリーンショットでまとめてみた。(2010/9/30)

Nintendo Conference 2010:
体験することでその価値を知る――任天堂カンファレンスで語られたこと
「持ち歩く、響き合う、毎日が新しい。」をコンセプトにしたニンテンドー3DSの発売日と価格が任天堂のカンファレンスで発表された。そのカンファレンスで何が語られたのか。(2010/9/29)

『月アス』元編集長が語る:
「ポニョ好き女子はカジュアルゲーマー」が1万円のiPadアプリで分かる理由
「Twitterユーザーの特徴は?」「iPhoneユーザーにリーチできるメディアは?」今後のマーケティングには、こうした問いの答えが必須になると話すのはアスキー総研 所長の遠藤諭氏。なぜ今“メディア&コンテンツ”という切り口が重要なのだろうか?(2010/9/10)

画面が飛び出した! 「ニンテンドー3DS」ファーストタッチ体験リポート
E3会場で実際にニンテンドー3DSを触ってみた。プロトタイプの3DS本体で、デモプログラムを触った印象ながら、その第一印象がすこぶるイイ!(2010/6/16)

仁義なき対人戦に疲れたら癒しの荘園はいかが?――「英雄島」メディア向けオープンβテストプレイリポート後編
MMORPG「英雄島」のメディア向けオープンβテストのリポート第2弾。今回はPC、NPCが入り乱れる聖地略奪戦と、自分の家や農園を持てる荘園システムをクローズアップする。「英雄島」は対人戦がアツイ!(2010/4/30)

DS国内3000万台突破
DSの国内累計販売台数が3000万台を突破。ソフトの売り上げベスト3はすべて任天堂製だ。(2010/3/25)

くねくねハニィの「最近どうよ?」(その35):
2009年の話題を独断と偏見でランキングしちゃった!
2009年末になっちまいましたが、くねくねハニィが独断と偏見で語る「2009年10大トピック!」。1年間の話題を振り返って、勝手にこんなことがあった! をランキングしてみたよ〜。(2009/12/30)

iPhone OS 3.0でアプリはどう変わるか? 7つの予想
大量の機能が無料で追加されたiPhoneの新OS。コピペ機能の搭載などで一気に便利になったわけだが、iPhone最大の魅力とも言えるアプリケーションの世界はどう動くのだろうか。(2009/6/25)

「おいでよ どうぶつの森」500万本突破 DSソフトで3本目
ニンテンドーDS用ソフト「おいでよ どうぶつの森」の累計販売本数が500万本を突破した。(2009/2/13)

くねくねハニィの「最近どうよ?」(その29):
業界の突破口はネットワーク?
「CR花の慶次」断ちをして業界の復調を念じてるみたいですけど……それって? な、くねくねハニィがお送りする「最近どうよ?」。相変わらずふざけた感じですが、中身はガチンコ。北米での市場状況が変わってきたことを切り口に書いているので、よしなに。(2009/1/21)

プレイアブル出展の「ドラゴンクエストIX」に長蛇の列――「ジャンプフェスタ2009」
12月20日と21日の2日間に渡り開催された集英社主催の「ジャンプフェスタ2009」。多くのゲームメーカーもブース出展していた同イベントの模様をお届けする。(2008/12/22)

「街へいこうよ どうぶつの森」レビュー:
まったりゆったりスローライフ たまには街におでかけしましょ
「どうぶつの森」シリーズ最新作「街へいこうよ どうぶつの森」が、Wiiで登場した。その名の通り、今回は街におでかけすることができる。行動範囲だけでなく、いろいろとチューンアップされている本作ではあるが、基本部分は全くと言っていいほど変わらない。「どうぶつの森」はずっと「どうぶつの森」のままなのだ。(2008/12/17)

くねくねハニィの「最近どうよ?」(その28):
くねくねハニィの「世界不況がもたらす影」
前回の原稿をあげてからアメリカに取材に行ってた様子のくねくねハニィ。零下の北東部から30度越えのカリフォルニアまで横断。温度差で大風邪をひいたらしいが、不況を肌で感じてきたかは不明なので、記事を読んでみてはいかが? (2008/12/8)

週間ソフト販売ランキング:
たまには街へいこうよ
新作5本がランクインするフレッシュな顔ぶれの中、トップを射止めたのはDSで人気を集めていたあのゲームでした。(2008/11/27)

「Wii」国内販売数700万台突破 発売から約2年で
エンターブレインによると、任天堂のゲーム機「Wii」の国内での推定累計販売台数が700万台を突破した。(2008/11/27)

週間ソフト販売ランキング:
「リズム天国ゴールド」の背中を追って
新作6本が名を連ねた今回の販売ランキング。ただし、注目すべきタイトルは新作ではなく……。(2008/11/20)

ロジクール、「ワイヤレス Wii キーボード」発売
ロジクールは、インターネットチャンネルやWii伝言板などでのテキスト入力が快適に楽しめる、Wii初のオフィシャルライセンスキーボードを発売する。(2008/11/5)

特別な時間を過ごしたいなら――「街へいこうよどうぶつの森」
「どうぶつの森」に“街”ができた。街のお店へ行ってお買い物をしたり、ほかの村のどうぶつたちの出会ったり……新たな体験が待っている。(2008/10/21)

東京ゲームショウ2008 KONAMIブース:
幅広いジャンルでアピールするKONAMI作品――定番RPGも、極上ホラーも、ほのぼのゲームもプレイしてきました
KONAMIブースで複数のタイトルをプレイしてきた。RPGはしっかりとした王道を、ホラー作品は研ぎ澄まされた恐怖を、ほのぼのゲームは徹底的にほのぼのに……プレイスペースによってまったく色を変える、バラエティー豊かなKONAMIブースを紹介しよう。(2008/10/11)

「任天堂カンファレンス 2008.秋」:
ソフトラインアップ一挙公開――Wii編(その2)
「任天堂カンファレンス 2008.秋」において発表された、Wiiの新作タイトル最新スクリーンショットを公開する。こちらは任天堂タイトルを中心にまとめてみた。(2008/10/3)

「任天堂カンファレンス 2008.秋」:
注目のWiiタイトルをプレイしてきました――ソフト体験会リポート
「任天堂カンファレンス 2008.秋」では、恒例の体験会コーナーが開かれた。ニンテンドーDSiを体験できるエリアも大盛況だったが、WiiやDSの新作ソフトの体験コーナーもタイトルによっては30分待ちになるなど、活況を見せていた。(2008/10/3)

「任天堂カンファレンス 2008.秋」:
DSは1人1台の時代へ、Wiiはラインアップの充実を――新型DS「ニンテンドーDSi」を発表
任天堂は10月2日、「任天堂カンファレンス 2008.秋」を開催し、カメラ機能やオーディオプレイヤー機能などを追加した「ニンテンドーDSi」を発表。DSが1人に1台普及し、マイDSとするための施策が語られた。(2008/10/2)

CEDEC 2008特別インタビュー:
「日本はもうゲーム先進国ではない」――岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース”
日本最大級のゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2008」で講演を行うゲームリパブリック社長の岡本吉起氏に、講演内容として「いま、必要とされるゲームプロデュース」を選んだ理由や、ゲームリパブリック立ち上げから5年間が経っての今を振り返ってもらった。(2008/9/8)

ニンテンドーDSで遊べる「ゲーム&ウォッチ」第2弾など――クラブニンテンドーに新アイテムが登場
「クラブニンテンドー」にて実施されている会員特典に、ニンテンドーDS用ソフト「ゲーム&ウオッチコレクション2」や、マリオの帽子とルイージの帽子をデザインした「マリオ&ルイージミニポーチ」などの新アイテムが追加された。(2008/9/5)

くねくねハニィの「最近どうよ?」(その25):
遅ればせながらくねくねハニィの「E3に行って参りました!」
暑い、暑すぎです。この暑さで溶けてしまいそうなくねくねハニィがお送りする「E3に行って参りました!」です。ちょっと時間が経ってしまって申し訳ないっすが、総評で「しょぼかった〜」と言われる7月中旬に行われたE3を、くねくねハニィ的にまとめてみたのでご一読をよろしこ。長いよ。(2008/8/8)

E3を総括――存在意義を問う:
「E3 2008」これだけ読めば大丈夫?(後編)
現地時間の7月15日〜17日の期間、北米ロサンゼルスで「E3 Media and Business Summit」が催された。後編では、サードパーティのカンファレンスやE3全体について。(2008/7/25)

E3を総括――存在意義を問う:
「E3 2008」これだけ読めば大丈夫?(前編)
現地時間の7月15日〜17日の期間、北米ロサンゼルスで「E3 Media and Business Summit」が催され、それに先だちプラットホームホルダー各社がカンファレンスを行った。形を変えたE3の存在意義を問いながら、今後のゲーム市場動向を推測する。(2008/7/24)

「ピクミン」も作っています――任天堂ラウンドテーブルで語られたこと
「面白いものができたと思えたら発表します」――宮本氏が面白いと思えたから発売される「Wii Music」をはじめ、3つのタイトルを紹介する任天堂のラウンドテーブルがロサンゼルスで行われた。(2008/7/18)

「Nintendo's E3 Media Briefing」で紹介されたタイトルのスクリーンショットが到着
7月15日に開催された「Nintendo's E3 Media Briefing」で紹介された「Wii Sports Resort」「Wii Music」「Animal Crossing:City Folk」のスクリーンショットが到着したのでご紹介しよう。(2008/7/16)

「Wii MotionPlus」は「Wii Sports Resort」に対応――任天堂カンファレンス
「E3 Media & Business Summit 2008」に合わせて開催されたNintendo of Americaのカンファレンスにて、昨日発表された「Wii MotionPlus」を含めたタイトル紹介が行われた。(2008/7/16)

「小さな王様と約束の国 FFCC」レビュー:
これだけ詰まって1500円! Wiiウェアの可能性を示した、お手本的箱庭シム
インターネットを通じて、Wiiの新作ソフトウェアをダウンロードして遊ぶことができるサービス「Wiiウェア」がスタートした。第1弾タイトルの中には、なんとあの「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」の名前も……。(2008/4/16)

「任天堂カンファレンス 2007.秋」:
「WiiFit」そして「スマブラX」初体験手記
触ってきましたよ、「WiiFit」。いや、さわったというよりも“踏んだ”“乗った”という方が正確な表現だろうか。そして世界初のプレイアブルとなった「大乱闘スマッシュブラザーズX」を含めていろいろなタイトルについてもご紹介しましょう。(2007/10/11)

「任天堂カンファレンス 2007.秋」:
“ゲーム人口の拡大”戦略は第3のステップへ――任天堂岩田社長
「Wii Ware」や「WiiFit」の発売、新「Wiiチャンネル」の追加や、初心者と熟練者の壁を取り払う施策など……。任天堂が取る“ゲーム人口の拡大”戦略は次のステップへ進む。(2007/10/10)

CEDEC 2007:
ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2007」開催――初日はセガの小口氏による基調講演など
業界の第一線で活躍するゲームデベロッパーが一堂に集結し、ゲーム開発に役立つ最新の技術・ビジネス情報を一挙に公開する日本最大級のゲーム開発者カンファレンス「CESAデベロッパーズカンファレンス 2007」が開幕した。(2007/9/26)

「咲かせて!ちびロボ!」レビュー:
ハッピーな公園をつくるためにレッツらゴー! 花咲か“ちびロボ”、ここに見参
ニンテンドーゲームキューブで発売された「ちびロボ!」の続編がニンテンドーDSに登場した。今度の舞台は公園、そしてちびロボの目的は公園に花を咲かせること。花を咲かせるゲーム? それってどんなもんなの? なめてかかっちゃいけません。しっかり王道の探索型アクションアドベンチャーなんです。(2007/7/26)

新GREEはケータイに「住む」 アバターと“部屋”導入
SNS「GREE」「EZ GREE」のケータイ向けトップページがリニューアルされ「アバターがペットと一緒に仮想の部屋に住む」という設定になった。リアル・バーチャルの境界を超えた“仮想世界”にユーザーを導きたいと、田中社長は言う。(2007/7/10)

GDC 2007:
奥様メーターを上げることは誰でもできるはず――宮本茂氏基調講演
北米サンフランシスコで開催されているGDCにおいて現地時間の3月8日、任天堂の宮本茂氏が基調講演を行い、ゲームクリエイターにとってのビジョンとはいかなるものなのかを解いた。ところで、奥様メーターってなに?(2007/3/9)

「牧場物語 キミと育つ島」レビュー:
「ひなた島」を発展させよう――シリーズ初となる“島”が舞台の「牧場物語」
ニンテンドーDSやWiiのヒットによって、ゲームファンの層も拡大し、ほのぼのした癒し系ゲームへのニーズも高まっている。元祖癒し系とも言える「牧場物語」の最新作は、牧場だけでなく住んでいる島も充実していく、やりごたえのある内容。ニンテンドーDSにピッタリの1本だ。(2007/2/26)

ITmedia +D Games 2006 Access Top 30:
次世代機ではなくニンテンドーDSの年だった2006年
今年はニンテンドーDS Liteの発売で春を迎え、次世代機のそろい踏みでゲーム業界の地殻変動が話題となった年でした。皆様のゲームライフはいかがでしたか? 今年を振り返りつつ、年間トップ30を発表!(2006/12/27)

横綱はDS Lite、大関はmixi――ヒット商品番付
「2006ヒット商品番付」で、東の横綱に「ニンテンドーDS Lite」と対応ソフトが、西の大関に「mixi」が選ばれた。(2006/12/5)

「任天堂が好き」はどんな人?
本当に自分が長く使えるものを選ぶ傾向がある──ブランドデータバンクが発表した「任天堂を好きな人」のプロファイリングリポートがこんな結果に。「2番手好み」の傾向も。(2006/12/4)

「オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜」レビュー:
娘と一緒にレッツ“オシャレ”!?
もはや小学生にもおしゃれは常識!? カードを使ってファッションを着せ替える斬新なアーケードゲーム「ラブ and ベリー」。その待望のニンテンドーDS版がデビューした。女の子にとってこの冬の“注目度No.1”ゲームはどんな感じに仕上がっているのでしょう?(2006/11/24)


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