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「プチコン」最新記事一覧

BASIC IS A POWER!:
なぜ今? 「SMILEBASIC MAGAZINE」の発刊で復活した読者投稿型プログラム雑誌とは
このところ、Amazonのゲームプログラミングカテゴリにてベストセラー1位(原稿執筆時)を走っている雑誌がある。「SMILEBASIC MAGAZINE Vol.1」だ。どうして?(2016/7/13)

「りんな VS. Wikipedia」しりとり対決の行方は――“集合知の頂上決戦”が話題に 作者は高校生プログラマー
女子高生AI「りんな」に、Wikipediaの見出し語を収録したプログラムでしりとり対決を挑む――そんな動画を高校生が投稿し、話題を集めている。(2016/4/7)

PC USER 週間ベスト10:
日本上陸の「Surface Pro 4」に注目集まる(2015年10月19日〜10月25日)
今回のアクセスランキングは、国内でも正式に発表された「Surface Pro 4」が目立ちました。「Windows 10 Mobile」の注目度もさらに高まっています。(2015/10/26)

そうだ、DSでプログラミングしよう:
「BASIC」はおっさんだけのものじゃない!! 第1回「プチコン」ファンミーティングが熱かった
ニンテンドー3DSでプログラミングができる「プチコン3号」が発売されてから約1年。ユーザーが集うファンミーティングが行われた。ライトニングトークには女子中学生の参加も。(2015/10/20)

カウントダウン企画……最終回:
プチコン3号で広がるプログラミングの世界
……べ、別にカウントを間違えて1日2回掲載したわけじゃないんだからね!(2014/11/19)

カウントダウン企画……あと1回:
日刊!プチコン3号――開発効率UP!「ライブラリ機能」
配信が開始されてますね。もう手に入れた?(2014/11/19)

HELLO WORLD! ニンテンドー3DSでゲームプログラミングができる「プチコン3号」配信開始
通勤通学の合間にゲーム作成(2014/11/19)

カウントダウン企画……あと2回:
日刊!プチコン3号――そりゃあ、まあ、考えますよね「通信機能」
配信までいよいよあと「1日」! ワイヤレス通信機能を紹介。(2014/11/18)

カウントダウン企画……あと3回:
日刊!プチコン3号――あれもこれも実現可能な「SPRITE」の柔軟性
配信までいよいよあと「2日」! 連載は残すところあと「3回」! ……あ、あれ?(2014/11/17)

カウントダウン企画……あと4回:
日刊!プチコン3号――なくてはならない「SPRITE」
かつてレトロPCで重要な機能だったSPRITE(スプライト)。もちろん、プチコンでも主要機能の1つとして搭載されているぞ。(2014/11/14)

カウントダウン企画……あと5回:
日刊!プチコン3号――懐かしさと表現力の両立「サウンド機能」
「アレ? ナニカアッタンデショーカ ワタシガチョット ミテキマショー タイヘンデス! タイヘンデス!」……なぜそれを選んだ。(2014/11/13)

カウントダウン企画……あと6回:
日刊!プチコン3号――傾きも加速度も自由自在な「モーションセンサーとジャイロセンサー」
ニンテンドーeショップに「プチコン3号 SmileBASIC」の製品情報が掲載されました。首を長くして待っていた人もあと1週間! (2014/11/12)

カウントダウン企画……あと7回:
日刊!プチコン3号――使いやすさ大幅アップ「編集モード」
待望の配信日は11月19日に決定!! 巻いていきます。(2014/11/11)

スマイルブーム、「プチコン3号」の発売日をアナウンス――11月19日
スマイルブームは、ニンテンドー3DSシリーズ用アプリ「プチコン3号 SmileBASIC」の発売日告知を行った。(2014/11/11)

カウントダウン企画……あと8回:
日刊!プチコン3号――使える文字数が256倍に!! 「文字コードとDIALOG」
待ちきれないプチコン待機組のために、配信日まで日刊連載開始! 記事のネタが尽きるのが先か、配信が始まるのが先か! 祝「11月19日配信開始」決定!!(2014/11/10)

カウントダウン企画第9回:
日刊!プチコン3号――なぜか期待している人がとても多い「マイク入力」
待ちきれないプチコン待機組のために、配信日まで日刊連載開始! 記事のネタが尽きるのが先か、配信が始まるのが先か! きょうは立冬の意味をそっと調べてみました。(2014/11/7)

カウントダウン企画第8回:
日刊!プチコン3号――取扱いがシンプルになった「リソース」
待ちきれないプチコン待機組のために、配信日まで日刊連載開始! 記事のネタが尽きるのが先か、配信が始まるのが先か! ……最近夜が冷え込むようになりました。(2014/11/6)

カウントダウン企画第7回:
日刊!プチコン3号――柔軟な利用が可能な「グラフィックページ」
待ちきれないプチコン待機組のために、配信日まで日刊連載開始! 記事のネタが尽きるのが先か、配信が始まるのが先か! カウントダウンと言いながらカウントが増え続けているのも気になるぞ!(2014/11/5)

カウントダウン企画第6回:
日刊!プチコン3号――上下画面の使い分け「XSCREEN」
待ちきれないプチコン待機組のために、配信日まで日刊連載開始! 記事のネタが尽きるのが先か、配信が始まるのが先か! もう11月なんだが。(2014/11/4)

カウントダウン企画第5回:
日刊!プチコン3号――自由度が高くなった「BG画面」
待ちきれないプチコン待機組のために、配信日まで日刊連載開始! 記事のネタが尽きるのが先か、配信が始まるのが先か!(2014/10/31)

カウントダウン企画第4回:
日刊!プチコン3号――ちょっと便利な「SmileTool」
待ちきれないプチコン待機組のために、配信日まで日刊連載開始! 記事のネタが尽きるのが先か、配信が始まるのが先か!(2014/10/30)

カウントダウン企画第3回:
日刊!プチコン3号――「プログラムSLOT」を活用してみる
待ちきれないプチコン待機組のために、配信日まで日刊連載開始! 記事のネタが尽きるのが先か、配信が始まるのが先か!(2014/10/29)

カウントダウン企画第2回:
日刊!プチコン3号――4倍編集拳!「プログラムSLOT」
待ちきれないプチコン待機組のために、配信日まで日刊連載開始! 記事のネタが尽きるのが先か、配信が始まるのが先か!(2014/10/28)

カウントダウン企画第1回:
日刊!プチコン3号――プチコンの常識が変わる「画面レイヤー」
待ちきれないプチコン待機組のために、配信日まで日刊連載開始! 記事のネタが尽きるのが先か、配信が始まるのが先か!(2014/10/27)

PC USER 週間ベスト10:
iPhone 6/6 Plusが強さを見せつける(2014年9月15日〜9月21日)
今回のアクセスランキングは、やはり「iPhone 6」と「iPhone 6 Plus」の話題が中心となりました。(2014/9/22)

プチコンmkIISRじゃないよ:
なかなか出ない“プチコン3号”を見てきた――東京ゲームショウ2014
自分の手から「作る」ということを奪われてしまった昔の少年にも、「作りたい」という気持ちがまだ形にならない今の少年にも応えてくれる――それがプチコン3号だ。(2014/9/20)

またやるようです:
あのBASICプログラミングコンテストが再び、「第2回 プチコン大喜利」開催決定!!
スマイルブームは、ニンテンドーDSi/DSi LL/3DS/3DS LLでBASICプログラミングが楽しめる「プチコンmkII」の発売1周年を記念し、プログラミングコンテスト「第2回 プチコン大喜利」の開催を発表した。(2013/3/15)

プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(10):
「おっさんたちよ、これが現代のBASICだ。」――再びギャル降臨、ただし80年代風な!
80年代は最高だった――。ニンテンドーDSi/3DSでBASICプログラミングが楽しめる「プチコンmkII」を題材に、マイコン全盛期の雰囲気を味わいながら“作る楽しさ”をお届け! 今回は、ラインとペイントで描かれた美少女がセクシーポーズ(!?)で降臨。で……、レッグウォーマーってそんなにはやったの?(2013/2/7)

プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(9):
人工無脳は電気ヒツジの夢を見るか?
武骨なようで中身は繊細!? プチコンによるBASICプログラムにおいて、画面上の“見栄え”は非常に難しい問題だ。今回は、やり過ぎない程度のスパイスを加えたサンプルプログラムを紹介する。おや、ハカセの手に「ファミリー○ーシック」が……なぜ!?(2013/1/11)

「組み込み開発」年間ランキング 2012:
ニッポンのテレビ事業に未来はあるか/何の役にも立たないロボット
2012年、MONOist「組み込み開発」フォーラムでたくさん読まれた記事は? 今年公開した記事の1年間分のデータを集計し、上位記事と編集担当である筆者が注目したトピックを紹介する。(2012/12/28)

年末特別動画:
すがやみつるに聞く、プログミラング、ネット、ゲーム、統計解析
漫画『ゲームセンターあらし』『こんにちはマイコン』で、後に第一線で活躍するIT技術者たちの心をつかんだ、すがやみつる氏にITの過去、現在、未来を語っていただく。マイコン、プログラミング、ネット、匿名制と実名制、ゲーム、ソーシャルゲーム、ゲーミフィケーション、54歳で社会人大学生になったきっかけ、統計学、大学生と就職、雇用制度などについて聞いた(2012/12/21)

プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(8):
見せてもらおうかMSX2+の性能とやらを!!
プチコンとMSX2+規格のホームコンピュータ「FS-A1WSX」とで、グラフィックス命令を使った簡単なベンチマークテストをしてみた。結果は想像通りだが、なるほど、グラフィックス命令よ、なかなか使えるな!(2012/12/7)

プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(7):
「夏草や 負けるな一茶 夢のあと」――ランダム俳句プログラムで奇跡の一句は生まれるか!?
懐かしのジョークプログラムの代表格「ランダム俳句プログラム」をプチコンのBASICで再現するとこうなった! 一風変わったデータ管理方法として、グラフィック面をメモリ代わりに使うテクニックも紹介するぞ。(2012/11/12)

プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(6):
孤独な笑みを画面にさらして、ペン先で打ち込む「1画面プログラム」の美学
「スパゲッティ」になったって構わない。オレはただ、ソースコードを1画面に収めたいだけなんだ。い、いや、3行に収めたいんだっ!! ニンテンドーDSi/3DSでBASICプログラミングに挑戦。(2012/10/3)

プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(5):
厳しいこと言わないで、ノリだけでプログラミングもたまにはイイジャマイカ
ハカセによるプチコンの概要説明は前回まででおしまい。今回から、いよいよプチコンによる本格BASICプログラミングに挑戦する。まずは、誰もが一度は通った(!?) 懐かしの「じゃんけんプログラム」を作るゾ!(2012/9/5)

プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(4):
「MML」を使ったミュージックはイナフにワールドワイドだ!
「音楽は世界の共通語だ!」――今回はプチコンのサウンド機能、「MML」と「TALK命令」を使ったプログラムについて取り上げる。ハカセ渾身のMML作品の出来栄えに、ワンパク、インテリ、神崎の開いた口がふさがらない!?(2012/8/3)

プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(3):
可能性は無限! コンソールだけで「ギャルゲー」もいける!?
当時のBASIC世代たちは、「スプライト」も「BG」もない環境でどうやってグラフィカルなプログラムを書いていたのか。公式Webサイトでおなじみの4人組と一緒に、「プチコンmkII」によるBASICプログラミングを学ぶ。(2012/7/4)

プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(2):
マイコン世代がシビれ! 憧れた! 幻の機能「スプライト」と「BG」
公式Webサイトでおなじみの4人組と一緒に、「プチコンmkII」によるBASICプログラミングを学ぶ連載。今回は、80年代の2Dゲーム全盛期に大活躍した「スプライト」と「BG」について学んでいきます。理解を助けるサンプルプログラムのQRコードも掲載!(2012/6/1)

PC USER 週間ベスト10:
60万本の中からApple担当者が選んだiOSアプリは?(2012年5月14日〜5月20日)
先週のアクセスランキングは、旬のiOSアプリ、プチコンmkII、メーカー裏話、アキバPC情報、Andoridタブレット、Windows 8、PC夏モデルなど、幅広いジャンルの記事が注目を集めました。(2012/5/21)

思い出をカタチに:
「プチコンmkII」で懐かしむ「レトロPC」の世界
Twitterで相互フォローをしている某氏から、8ケタの番号が書かれたナゾめいたDMが届いた。近所のコンビニに向かい、コピー機のタッチパネルから指示された予約番号を打ち込む。吐き出されたA3用紙に印刷されていたのは、23枚のQRコードと取り扱い説明書だった……。(2012/5/16)

プチコンで始めるBASIC新世代育成“虎の穴”(1):
BASICって何? いや、Visualじゃない方ですがナニカ
BASIC言語をニンテンドーDSi/3DSで動かせる「プチコンmkII」。ちょっとレトロ、でもとっつきやすいBASICを使ったプログラミングをイチから解説!! 公式Webサイトでもおなじみの4人組と一緒にお届けします。(2012/4/27)

エンジニアの原点がここに!?:
マイコン少年たちの熱い思いが今よみがえる――「プチコンmkII」でDSがポケコンに早変わり
ニンテンドーDSi/DSi LL/3DS環境で手軽にBASICプログラミングが楽しめるプチコンがバージョンアップし、2012年3月14日に「プチコンmkII」として登場する。(2012/3/6)

たぶん今こそBASIC ニンテンドーDSiでBASICが動く「プチコン」
いわゆるマイコン少年には懐かしさを、現代のプログラマ予備軍には手軽な入門環境を──ニンテンドーDSi上でBASICが動作する「プチコン」の登場だ。(2011/2/25)



7月6日に米国等で、遅れて22日に日本でも配信を開始したスマホ向け位置情報ゲーム。街でスマホを持つ人がすべてポケモンGOプレイヤーに見えてしまうくらいの大ブームとなっているが、この盛り上がりがどれだけ継続するのか、この次に来る動きにも注目したい。

Oculus Riftに続く形で各社から次々と発表されたVRゴーグル。まだマニア向けという印象だが、ゲーム用途を中心に実用段階に進んでおり、決定打になるようなコンテンツが出てくれば、一気に普及が進む可能性もある。

ソフトバンクが買収を発表した半導体企業。既にスマホ市場では圧倒的なリーダーだが、今後IoTの時代が到来することで、ネットにつながるデバイスが爆発的に増加することが予測されており、そこでもスマホ同様のシェアを押さえられるのなら、確かにその成長性には期待が持てる。