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ゲーム開発 に関する記事 ゲーム開発 に関する質問

「ゲーム開発」最新記事一覧

出発点は「ぴゅう太」 AKBでブレークした“特攻野郎”エイチーム社長
AKB48のメンバーがセンターポジションをかけて戦うソーシャルゲームを開発したエイチームが上場後、株価は爆騰状態。林社長は小学生でプログラミングを始め、中学卒業後、新聞配達や塾経営を経て創業した経歴の持ち主だ。(2012/4/10)

iOSとAndroid向けゲーム作成APIを追加:
Adobe、「Flash Player 11.2」と「Adobe AIR 3.2」の正式版をリリース
Adobeが、Flash PlayerとAdobe AIRの最新版を公開した。ハードウェアアクセラレーション機能など、ゲーム開発にフォーカスしたものになっている。(2012/3/28)

ゲームのパクリは許されるのか?――グリー&DeNAが開けた禁断の扉
ゲームのインタフェースやシステムに著作権は認められるのか。グリー対DeNAによる訴訟が、ゲーム開発者たちに与える影響は。(2012/3/8)

日々是遊戯:
誰でも「なんとかロワイヤル」が作れちゃう? ソーシャルゲーム開発エンジン「ソクゲー」が話題に
画像とテキスト、パラメータを用意するだけで、誰でもソーシャルゲームが開発できるゲームエンジンが話題になっています。「クソゲー」じゃないよ!(2012/2/8)

日々是遊戯:
違法ダウンロードは悪ではない? 「Angry Birds」「Minecraft」開発者の発言が話題に
年間数兆円規模とも言われる、ゲームの違法ダウンロード被害。しかし、これを「悪ではない」とする発言が有名ゲーム開発者から飛び出し、話題になっています。(2012/2/3)

「高知県ソーシャルゲーム企画コンテスト」のゲームがGREEで遊べる! 発表記者会見をライブ配信
高知県主催の「高知県ソーシャルゲーム企画コンテスト」の入賞作品がゲーム化し、1月23日から「GREE」で配信される。それに合わせて開催される記者会見をライブ配信する。高知県の尾崎正直知事らが登壇し、ゲーム開発への思いや、新たなコンテンツ産業の振興に向けた同県の取り組みを話す。配信は1月23日15時20分〜。(2012/1/20)

鎌倉市民にはゴミ出し日のお知らせも――スマートフォン向けゴミ減量シミュレーションゲーム「鎌倉ごみバスターズ」無料配信開始
ゴミ減らしが街の大課題となっている鎌倉市。その取り組みに協力するため、鎌倉に本社のあるカヤックがゴミ減量シミュレーションゲームを開発。無料配信を開始した。(2011/12/28)

ディー・エヌ・エーとグラスホッパー・マニファクチュア、共同出資で合弁会社設立
新会社は「Mobage」向けのソーシャルゲーム開発と運営に携わる。(2011/10/31)

日々是遊戯:
スウェーデンにはパックマンやインベーダーが住み着いている駅があるらしい
ひそかなゲーム開発ゲーム開発大国として知られるスウェーデン。そんなスウェーデンに、ちょっと変わった駅があるのだとか。(2011/10/27)

ガンホー、アニメ「ラストエグザイル‐銀翼のファム‐」をモチーフにしたブラウザゲームを開発へ
テレビアニメ「ラストエグザイル‐銀翼のファム‐」を題材としたPC及びスマートフォン向けブラウザゲームの開発・販売配信について合意した。(2011/10/21)

日々是遊戯:
物理エンジン「euphoria」のデモ映像に唖然……これ絶対誰か入ってるでしょ!
今や3Dゲーム開発には欠かせないものになりつつある「物理エンジン」。最近ではキャラクターのモーションにも使われているようです。(2011/9/30)

Unity、日本支社「Unity Technologies Japan」設立
スマートフォンやWebアプリ向けのゲーム開発ツール「Unity」を提供するUnity Technologiesが日本支社を設立。(2011/9/6)

ゲーム業界の仕事って? 「CEDEC 2011」で学生向け業界研究イベント 2日目
ゲーム開発者向けカンファレンスComputer Entertainment Developers Conference 2011(9月6〜8日、パシフィコ横浜)で開催される、学生向けプログラム「『ゲームのお仕事』業界研究フェア 2011」をライブ配信する。ゲーム業界が求める人物像に迫るトークセッションなど。配信は9月7日10時0分〜。(2011/9/5)

「CEDEC 2011」2日目 “日本アニメの伝説”故・金田伊功さんがゲームに残したものとは
日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンスComputer Entertainment Developers Conference 2011(9月6〜8日、パシフィコ横浜)の2日目をライブ配信する。スクウェア・エニックスモバイル事業部の時田貴司プロデューサーらによるトークセッション「日本アニメの伝説、金田伊功氏がゲームに残した物」や震災復興支援展示、コンピュータ囲碁「超早碁九路盤(ちょうはやごきゅうろばん)AI対決」、ゲームのアイデアコンテスト「ペラ企画コンテスト〜奇跡の1枚を探せ」、開発者の功績をたたえる表彰式「CEDEC AWARDS」を紹介する。配信は9月7日9時45分〜。(2011/9/5)

ゲーム業界の仕事って? 「CEDEC 2011」で学生向け業界研究イベント 1日目
ゲーム開発者向けカンファレンスComputer Entertainment Developers Conference 2011(9月6〜8日、パシフィコ横浜)で開催される、学生向けプログラム「『ゲームのお仕事』業界研究フェア 2011」をライブ配信する。ゲームメーカーの人事担当者による対談など。配信は9月6日10時0分〜。(2011/9/5)

「CEDEC 2011」1日目 はやぶさのイオンエンジン技術に迫る基調講演、コンピュータ囲碁も
日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「Computer Entertainment Developers Conference 2011」(9月6〜8日、パシフィコ横浜)の1日目をライブ配信する。宇宙航空研究開発機構・宇宙輸送工学研究系の國中均教授による基調講演「未踏宇宙を拓く『はやぶさ』探査機搭載イオンエンジン」、竜の子プロダクションの橋本敬史さんらによるトークセッション「アニメのエフェクト、ゲームのエフェクト」、カプコン技術研究部・技術研究室のプログラマー清水大輔さんらによるトークセッション「『ドラゴンズ ドグマ』のグラフィックス表現の技術解説」を届ける。コンピュータ囲碁「超早碁九路盤(ちょうはやごきゅうろばん)AI対決」、ゲームのアイデアコンテスト「ペラ企画コンテスト〜奇跡の1枚を探せ」や、展示ブースの紹介も。配信は9月6日9時45分〜。(2011/9/5)

日々是遊戯:
ゲーム作りを通じて被災地へ前向きなメッセージを――30時間でゲームを作る「福島GameJam」開催へ
決められた時間内にゲームを開発する世界的イベント「GameJam」が、8月28日、29日の2日間、福島県の南相馬市にて開催されます。(2011/8/10)

DeNA、著名クリエイターによるゲーム開発プロジェクトを始動
DeNAは、稲船敬二氏や中裕司氏ら著名ゲームクリエイターのプロデュースによるゲーム開発プロジェクトを始める。作成したゲームはスマホアプリ「Mobage」から配信する。(2011/7/25)

日々是遊戯:
中国人民解放軍がオリジナルFPS「光栄使命」を公開
アメリカやイギリスではすでに活発に行われている「軍事目的でのゲーム開発」。そんな中、ついに中国の人民解放軍もゲームを開発、公開したようです。(2011/7/1)

野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン:
ソーシャルゲームユーザーは、いつ財布を開くのか――顧客満足度とマネタイズの関係
どんなに面白いゲームを開発しても、せいぜい10%台の課金率というソーシャルゲーム。日々刻々と変化するユーザーの気持ちを追いながら、マネタイズのタイミングを判断するための「満足度曲線」理論を紹介する。(2011/6/24)

グリー、UnityによるiOS/Androidアプリをリリース
グリーはゲーム開発ツール「Unity」を利用したiOS/Android向けアプリを公開。スマートフォンの高性能化に合わせ、本格的なゲームアプリを拡充していく。(2011/6/20)

グリー、Unity採用アプリを提供 「スマートフォンの豊かな表現力を生かす」
グリーが、スマートフォンやSNS向けアプリなどに多く利用されているゲーム開発ツール「Unity」を使ったGREE向けアプリをリリース。今夏中にUnityで開発したアプリを数十タイトル提供する。(2011/6/20)

Mobageゲーム開発現場を1カ月間体験 DeNAが産学連携インターンシップ
DeNAが専門学校6校と連携し、「Mobage」のゲーム開発現場を学生に体験してもらうインターンシップを8月に実施する。学生の制作物は実際にMobage上で使う可能性もあるという。(2011/6/9)

鈴木裕氏、プレミアムエージェンシーのゲーム開発顧問に
「バーチャファイター」や「シェンムー」の鈴木裕氏が、プレミアムエージェンシーのゲーム開発顧問に就任した。(2011/6/2)

UEI、スマートフォン向けミニゲームの開発コンテストを開催
ユビキタスエンターテインメントが、JavaScriptベースのスマートフォン向けオリジナルゲームのコンテストを開催。「絆」をテーマにミニゲームを募集する。(2011/5/30)

DeNA、欧州に初の拠点 欧ゲーム開発企業を買収
DeNA子会社のngmocoがオランダのゲームデベロッパーを買収。DeNAグループ初の欧州拠点になる。(2011/5/19)

オービット、アダルト美少女ゲーム開発を無期限休止 震災の影響で
東日本震災の影響で、オービットはCLOVER、ROOT、ALMAブランドの成年向け美少女ゲーム開発を無期限休止する。(2011/5/10)

AQインタラクティブ、開発子会社3社を吸収合併
AQインタラクティブは、4月28日、ゲーム開発子会社のアートゥーン、フィールプラス、キャビアを吸収合併する。(2011/4/28)

上位受賞者にはXbox LIVEアーケードの発売契約も――マイクロソフト、 ゲーム開発コンテスト「2011 Dream.Build.Play チャレンジ」を開始
マイクロソフトのゲーム開発ツール「XNA Game Studio」を使用したゲームのコンテスト「2011 Dream.Build.Play チャレンジ」が、今年も5月から作品応募の受付を開始する。最優秀作品には40000USドルが与えられるほか、上位受賞作はXbox LIVEアーケードでの配信も行われる。(2011/4/12)

NHN Japan、ゲーム開発子会社「深紅」を設立
ソーシャルゲーム市場でのハンゲームの優位性を築き、集客力の高いコンテンツを集中して開発することを目的に設立された。(2011/3/9)

PlayStation Home国内累計200万アカウント達成――今春バージョン1.50へ
国内累計200万アカウント達成を記念したキャンペーンの実施と、PlayStation Home向けゲーム開発を強化するアップデートが行われる。(2011/3/3)

任天堂岩田社長が基調講演 「Game Developers Conference」で
米サンフランシスコで開催中のゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference 2011」(GDC)で、任天堂の岩田聡社長が基調講演。その様子を任天堂のページで配信する。配信は3月3日2時0分〜。(2011/3/2)

ネクソンが「涼宮ハルヒの憂鬱」のソーシャルネットワークゲームを開発へ
ネクソン、テレビアニメシリーズ「涼宮ハルヒの憂鬱」のソーシャルネットワークゲームの開発・運営に関するライセンス契約を締結。(2011/2/25)

日々是遊戯:
ゲームのアイデアスケッチを集めたサイト「GAMESTORM」が楽しい
開発中のゲームアイデアや、書きかけのキャラクターなど、ゲームの開発工程で生まれたメモ書きやラフスケッチ。それらを集めて見ることができたら、ちょっと楽しそうじゃないですか?(2011/2/8)

ゲームオン、「ロードス島戦記」のオンラインゲーム開発及び運営権を獲得
ゲームオンは、「ロードス島戦記」のPC及びモバイル端末向けオンラインゲームの開発及び運営に関するグローバルライセンス契約を締結した。(2011/1/24)

くねくねハニィの「最近どうよ?」(その38):
日本のゲーム開発の不透明性とは何か?
半年以上の沈黙を破ってくねくねハニィが帰ってきたっ! サボってる間に(やっぱりサボってたんかいっ!)欧米関係者から見た日本開発のハテナ? な部分を聞き出してきたらしい。知ってる人もなーんだそれって人も読んでみてくださーい。(2010/10/26)

CEDEC 2010:
ソーシャルゲーム、3日でできた DeNA「Platform Wars」を披露
DeNAが3日でソーシャルゲームを開発することに成功。CEDEC最終日にお披露目された。(2010/9/3)

BREWに新プラットフォーム、Android向けアプリ市場にも注力――KDDI鴨志田氏
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」でKDDIの鴨志田博礼氏が、auケータイ向けに新しいアプリプラットフォームを追加する計画や、Androdアプリへの取り組みを説明した。(2010/8/31)

CEDEC 2010:
CEDECのこれからを語り、ゲーム開発者へエールを送る――松原氏が基調講演で語ったこと
CESAが開催するゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010(CESAデベロッパーズカンファレンス 2010)」が開幕。3日間にわたるセッションのトップバッターは、基調講演に立つコーエーテクモホールディングスの松原健二氏。和田氏もオープニングスピーチに立つ。(2010/8/31)

Microsoft、「Windows Phone 7」向けアプリ開発ツールのβ版をリリース
Microsoftが、年末発売予定のWindows Phone 7向けアプリやゲームを開発するためのツール「Windows Phone Developer Tools β」の無償ダウンロードを開始した。開発用実機の配布も開始する。(2010/7/14)

Disney、人気iPhoneゲームメーカーTapulous買収
Disneyは「Tap Tap Reveng」などの人気iPhoneゲームを開発しているTapulousを買収し、モバイルゲーム事業を強化する。(2010/7/2)

バンダイナムコ、小学校向け教科書を共同制作
バンダイナムコゲームスと教科書出版社が小学校向けの国語、算数、理科の教科書を共同制作。ゲーム開発のノウハウを投入した。(2010/5/25)

日々是遊戯:
Xbox 360で初音ミクが動いた!? ほか、気になる小ネタ3連発
誰でもXbox 360用ゲームを開発できる「XNA Game Studio」を使って、初音ミクをXbox 360上で踊らせている動画が話題になっています。あとニューヨークの地図がドラクエ風になってます。(2010/3/11)

GREE向けソーシャルゲーム、開発パートナー募集スタート OpenSocialベース、資金支援のファンドも
「GREE Platform」のゲーム開発パートナー募集がスタート。パートナー企業を資金面で支援する「GREE Fund」も設立する。(2010/3/1)

IGDA日本がiPhoneゲームの開発セミナー開催――ハドソンの柴田氏が講演
12月18日、IGDA日本がiPhoneゲーム開発のセミナーを開催。講師にハドソンの柴田氏を招き、同社の戦略からiPhoneゲーム市場の動向や未来像を探る。(2009/12/14)

“BREW”アプリケーション開発入門(5):
スプライトアニメーションはゲーム開発の超基本
2Dラスタデータを使った処理について解説。今回は、ゲームなどで多用される「スプライト」処理を利用した“アニメーション”に挑戦する!!(2009/11/27)

BREWアプリケーション開発入門(5):
スプライトアニメーションはゲーム開発の超基本
BREWの基礎から開発環境の構築・アプリケーション開発までを順を追って紹介。2Dラスタ/ベクタ描画を解説した前回のグラフィックス基礎編に続き、今回も2Dラスタデータの利用を詳しく見ていく。(2009/11/27)

大量発生するバグを撃墜せよ
セガが取り組んだ「ゲーム開発のプロセス改善策」
家庭用ゲーム機の進化に伴い、より高品質かつ短納期での開発が求められるゲームソフト開発だが、開発プロジェクトの規模の拡大に伴う課題も多く存在する。セガが取り組んだ改善策を紹介する。(2009/9/30)

「モバゲーAPI」でゲーム開発、ハドソンやバンダイナムコなど参加 開発者サイト公開
DeNAが、「モバゲータウン」のゲームを開発する外部開発者向けサイトをオープンした。ハドソンやバンダイナムコなど30社が参加を表明している。(2009/9/10)

「僕にとってゲームは悪」だが……富野由悠季氏、ゲーム開発者を鼓舞
富野由悠季さんが、ゲーム開発者向けイベント「CEDEC」で講演。ゲーム業界やCGを痛烈に批判しながらも、ゲームクリエイターを鼓舞する“富野節”に、詰めかけた来場者はわいた。(2009/9/2)


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