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マネタイズ に関する記事 マネタイズ に関する質問

「マネタイズ」最新記事一覧

Facebook、モバイルソーシャルギフトサービスのKarmaを買収
モバイルの収益化を急ぐFacebookが、株式公開の日にモバイルソーシャルギフトサービスを手掛けるKarmaを買収した。(2012/5/21)

Facebook、モバイル写真共有アプリLightboxのチームを獲得
モバイル強化を最優先としているFacebookが、Android版写真共有アプリを手掛けるLightboxのチームを獲得した。(2012/5/16)

バーの店長にホームレス!?:
「不謹慎かもしれないが、無関心よりまし」――「無職FES」が目指す働けない人の居場所作り
下北沢のとあるバーで、ホームレスの男性が1日限りで店長を務めることになった。その名も「ホームレスBAR」。このイベントは「無職FES」という団体が企画したものだった。(2012/5/15)

アニメビジネスの今:
制作量は日本の2.5倍でも……中国アニメーション産業の光と影
政府の強力な後押しによって、中国のテレビアニメの制作分数は2008年に日本を越え、現在では約2.5倍にもなっている。筆者は先日行われた中国最大のアニメフェア、杭州アニメーション・フェスティバルを訪れ、一躍アニメーション大国となった中国の内情を探った。(2012/5/15)

Facebook、スマホからの利用時間がPC上回る 米調査
comScoreによると、Facebookをスマートフォンから利用したユーザーの利用時間は平均441分で、PCからの391分を上回っていた。(2012/5/11)

The New York Times、新聞は死んでいないことを証明
新聞社のビジネスは電子データのマネタイズというアイデアが実際に開花しつつあるようだ。(2012/5/9)

オルタナブログ通信:
“コステロ”じゃないよ“コストロ”だよ
ビジネス・ブログメディア「ITmedia オルタナティブ・ブログ」では、約250人のブロガーがITにまつわる時事情報などを、日々発信している。連載最終回となる今回は、その中から「電子書籍」「Twitter」「3.11」を紹介しよう。(2012/4/28)

スマートフォン広告市場は健全に成長するか
モバイル広告とウェブ広告が中心だったインターネット広告市場で、昨今急速に市場規模を拡大しているのがスマートフォン広告市場だ。スマートフォン広告は今後どうなっていくのか? AMoAdの小池政秀社長に話を聞いた。(2012/4/27)

読者を「編集者」に――ネットの“発掘力”に期待する出版社
講談社と小学館、出版大手2社がこの4月に相次いでWeb上で新たな取り組みを始めた。どちらも共通するのは、ユーザー参加型で作品や作家を発掘しようとしている点。ネット時代の新しいヒットの生み方を、出版社が模索している。(2012/4/24)

ドワンゴ川上会長と夏野取締役が語る「ニコニコ超会議」 10万人を「ごった煮」の渦へ
ドワンゴの川上会長いわく、ニコニコ超会議の見どころは「何が起こるか分からないところ」。夏野取締役すら「前代未聞だよねぇ」と驚くその中身に迫る。(2012/4/24)

アニメビジネスの今:
『コクリコ坂』が転機に!? 揺れるジブリのビジネスモデル
『もののけ姫』『千と千尋の神隠し』など、映画史に残る作品を数々送り出してきたスタジオジブリ。しかし今、その劇場オリジナルアニメ中心のビジネスモデルが揺らぎつつある。(2012/4/18)

今後のTwitterは「フォローしていない情報も表示」「権威ある情報、見やすく」
Twitterは今後、フォローしていないアカウントのツイートも含めて必要な情報が届く機能や、権威のある人の情報を見やすくなる機能などを提供。企業のマーケティングプラットフォームとしての機能も強化し、収益化を推進する。(2012/4/16)

Barnes & Nobleの電子書籍部門、大手出版社と司法省の和解で苦境に?
米国司法省が電子書籍の価格操作で出版大手5社とAppleを告訴した一件は、Barnes & Nobleにとっても対岸の火事ではない。(2012/4/16)

日本でも:
YouTube、収益化プログラムを一般ユーザーに開放
YouTubeが、動画に広告を掲載することで収入を得られるようにする「YouTubeパートナープログラム」の資格要件を改定し、一般ユーザーも参加できるようにした。(2012/4/16)

Facebook、モバイルクーポン、ショップカードサービスのTagtileを買収
Facebookが買収するTagtileは、iPhoneおよびAndroidアプリとその読み取り端末を使った地域ビジネス向け集客・顧客情報分析サービスを提供する新興企業だ。(2012/4/16)

New Order ポスト・ジョブズ時代の新ルール:
ソーシャルメディアがオフラインの交流も変えた――津田大介が語る、コミュニケーション革命
スマートデバイスとソーシャルメディアの普及がもたらしたのは、膨大な情報へのアクセスと、あらゆる人とのコンタクトの機会。その圧倒的な量を前に、どのようなつながりを、いかにして結んでいくべきか? 津田大介氏がこれからのコミュニケーションのあり方を説く。(2012/4/16)

3次元って、面白っ! 〜操さんの3次元CAD考〜(10):
「妖精眼鏡」で遊んで考える、3Dデータのビジネス
3D-GANが作った「妖精眼鏡」は、写真の中にキャラクター(3次元CG)を呼び出せる楽しいモバイルアプリ。しかし、ビジネスにするには課題もある。(2012/4/13)

くねくねハニィの「最近どうよ?」(その44):
スマホ? コンソール? ソーシャル? ゲーム市場の行方
サンフランシスコGDCに行ってきたくねくねハニィが8カ月ぶりに記事を書いたらしい。最近変貌するゲーム市場を雑多に語ってるみたいなんで読んでみてもよろしこ……(なんか書き方忘れた)。(2012/4/5)

New Order ポスト・ジョブズ時代の新ルール:
初音ミクを生んだ伊藤博之氏が考える、コンテンツ産業の未来形
個人の創作活動が音楽シーンでの存在感を増している。「音楽ビジネスは、共感ビジネスへ向かう」と予測する、『初音ミク』の生みの親である伊藤博之氏。ネットワーク時代のコンテンツ産業のあり方について語る。(2012/4/5)

バカ売れ紹介営業が面白いほどできる本:
紹介営業の「結果」はどのように出てくるのか
紹介営業とはどういったものか。これまで紹介営業をしたことがない人にとっては、想像することが難しいだろう。そこで実際に紹介営業に取り組んで成功した人たちがどのように環境が変わり、結果を出していったかを紹介する。(2012/3/28)

YouTube、投稿動画に“補正を提案”するサービスを開始
YouTubeに極端に画面が暗かったり手ブレしている動画をアップロードすると、「修正しますか?」と尋ねられ、1クリックで動画が補正されるようになった。(2012/3/22)

春――入学の季節ですね:
「schoo」は知的娯楽に飢えた社会人を救うか!? Webに生まれた学校の新しいカタチ
「schoo」はWeb上の学校。答えのない1つのテーマで授業を開き、ライブ配信している。生まれたきっかけは「日本の社会人が皆学生だったら面白いのに」という思いつきだ。(2012/3/22)

中国の動画サイトツートップ、YoukuとTudouが合併
Youku Tudouという名前の中国最大の動画共有サイトが誕生する。(2012/3/13)

目標は1億ユーザー:
スマホ時代のインフラを目指して――「LINE」がPC・タブレットで利用可能に
LINEにPC版とスマートタブレット版が登場。2000万ダウンロードを突破し、年内に1億ユーザーを目指すLINEは「スマートフォン時代の新しいコミュニケーションインフラ」になれるか。(2012/3/7)

せかにゅ:
鳥のさえずりは著作権で保護された音楽? YouTubeのシステムが誤認識
「音楽を使っていない動画なのに、楽曲の著作権を侵害しているとYouTubeから通知された」というユーザーの報告が話題に。YouTubeのシステムが鳥の声を誤認識したようだ。(2012/2/28)

7インチ画面のAndroidタブレット、2週間まで返品OK――体当たり戦略で売る「eden TAB」
3万円を切る7インチ画面のAndroidタブレット、買って2週間以内なら返品もOK――。こんな“体当たり戦略”を展開するのが、設立まもないMobile In Styleだ。どんなビジネスモデルで収益化を目指すのか。(2012/2/17)

情報の未来:
「Facebook市役所」を訪ねて すべては「雲」の中
庁内ネットワークすらFacebookに移行するという佐賀県武雄市。iPhone 4SのSiriは「米史上最大の人工知能研究のごく一部」。われわれが直面している「情報の未来」。(2012/2/16)

無料電子書籍制作サービス「Androbook」 VOYAGE GROUPが事業譲受
JPEGのZIPファイルやPDFを用意するだけで簡単にAndroid向け電子書籍アプリが作れる「Androbook」が、クレイジーワークスからVOYAGE GROUPに事業譲渡される。(2012/2/9)

「絶対便利じゃないですか」――本の内容まとめて公開「ブクペ」の狙いと“著作権”
ユーザーが読んだ本の内容をまとめて公開していくWebサービス「ブクペ」には、月間20万人のユーザーが訪れる。人気の秘けつや著作者との関係などを、運営会社を起業した鳥羽さんに聞く。(2012/2/3)

グリーが再び業績予想を大幅上方修正 ソーシャルゲーム収入が想定以上
グリーが業績予想を大幅に上方修正。ソーシャルゲームのマネタイズが想定を上回るペースだという。(2012/2/2)

YouTube、1日当たり40億ページビューを突破 アップロードは1秒に1時間分
昨年5月の30億ページビュー突破から8カ月で25%増加し、40億ページビューを達成した。5月時点の動画アップロード時間は1秒当たり48分だった。(2012/1/24)

きっかけは足湯:
サイバーエージェント子会社社長は新卒内定者 iPhoneアプリ「My365」開発チームの劇的な365日
起業にはさまざまなドラマがある。サイバーエージェントは、新会社の社長に4月入社予定だった内定者の飯塚勇太さんを抜てきした。就職活動からiPhoneアプリ「My365」ヒット、社長になるまでの道のりを聞いた。(2012/1/17)

短期集中連載・mixiはどこへ行く?:
最終回 1500万人を満足させることは可能か――問われる「ネットベンチャーの雄」の舵取り
登録ユーザー数2337万人、アクティブユーザー数1537万人――圧倒的なユーザー数を誇るmixiは「国産の情報社会インフラ」ともいえる存在だ。しかしmixiは今、大きなトレンドの変化の中で、いくつかのジレンマと戦っている。(2012/1/16)

Google、VMwareの共同創業者ダイアン・グリーン氏を取締役に指名
Googleが、仮想化ソフトウェアのVMwareを創設したダイアン・グリーン氏を10人目の取締役に指名した。(2012/1/13)

野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン:
カードバトルのソーシャルゲームが強い理由
最近、なぜカードバトルのソーシャルゲームが多くリリースされるのか。日本のソーシャルゲームの課金率の高さを、携帯カードバトルゲームから読み解く。(2011/12/29)

津田大介×鈴木謙介、3.11後のメディアと若者(3):
「SQ」ってナニ? 震災後に変化したモノ
震災後、日本人の間で「社会に貢献したい」という意欲は強まっているのだろうか。この質問に対し、社会学者の鈴木謙介氏は「強まっていない」と答えるという。その理由は……。(2011/12/14)

津田大介×鈴木謙介、3.11後のメディアと若者(1):
何が問題なのか? メディアにころがる常識
メディアが構造的な問題に苦しんでいる――。購読部数の減少、広告収入の低下などさまざまな課題が押し寄せているが、解決の糸口が見えてこない。こうした問題について、ジャーナリストの津田大介氏と社会学者の鈴木謙介氏が語り合った。(2011/12/9)

移行ではなく発展:
「付加価値があれば確実に買っていただける」――ドコモに聞くdメニュー/dマーケット
11月18日に開始された「dメニュー」と「dマーケット」は、iモードをスマートフォンに移行させる取り組みの集大成ともいえるが、ドコモの前田氏は「移行ではなく発展」と言う。スマートフォンにおけるコンテンツビジネスの狙いを聞いた。(2011/11/18)

「電話番号、覚えなくなった」――3日で登録9万人、Twitter通話アプリ「OnSay」にみる通話の未来
Twitterの相互フォロワーと電話番号不要で通話できるiPhoneアプリ「OnSay」は、配信3日で9万ユーザーを獲得する人気作となった。リリースから2カ月、Androidアプリの配信も決め、さらなるユーザー拡大に開発者らは意気込んでいる。(2011/11/11)

遠藤諭の「コンテンツ消費とデジタル」論:
日本のコンテンツは普及しているのか――答えはWikipediaで
よく「日本のアニメは海外でも普及している」と言われるが、どこまで広がりを見せているのだろうか。海外での普及度を確かめるべく、Wikipedia日本語版の全項目について、他言語でのページ作成状況を集計してみた。すると……。(2011/11/9)

NHN Japan、ネイバージャパン、ライブドアが経営統合へ 「世界で役立つサービスづくりを」
NHN Japanと同社傘下のネイバージャパン、ライブドアは、2012年1月1日付でNHN Japanとして経営を一本化する。ライブドアの出澤社長は「3社のリソースを結集し、より良いサービスづくりにチャレンジしていきたい」と話す。(2011/11/7)

誠 Weekly Access Top10(2011年10月22日〜10月28日):
ソーシャルゲームが“やめづらい”理由
1年以上もGREEでヒットを続けているソーシャルゲーム『ドラゴンコレクション』。ユーザーが継続して遊んでいる背景には“ガッツ”という仕組みがあるからなのかもしれない。(2011/11/4)

グリーが業績予想を大幅に上方修正 課金好調、売上高1300億〜1400億円に
グリーが12年6月期通期の連結業績予想を上方修正。売上高は1300億〜1400億円(従来予想は900億〜1000億円)になる見通しだ。(2011/10/31)

オルタナティブ・ブロガーの視点:
Androidマーケットのリニューアルに見る、フリーミアムの普及状況
スマートフォンのアプリはなぜ、フリーミアムモデルの方がいいのか。Androidアプリのマネタイズ支援事業をシンガポールで行っているオルタナティブ・ブロガー佐藤航陽氏が解説します。(2011/10/28)

メッセージアプリに新顔! Facebook、Twitter、mixiのIDで利用できる「RingReef」、ビッグローブが公開
Facebook、Twitter、mixiのアカウントを使ってログインし、グループチャットを楽しめるスマートフォン向けアプリ「RingReef」をNECビッグローブが公開した。iPhone版とAndroid版のほか、PCからの利用にも対応した。(2011/10/28)

野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン:
ソーシャルゲームにおける日本型データ・ドリブンのあり方とは(後編)
ソーシャルゲームに必須といわれるデータ・ドリブン(駆動型)経営。経営学の視点から、その実施のための基本的な心構えを説明する。今回は分析対象となるデータの全体像を考える。(2011/10/25)

社外の人とのランチマッチングサービス「ソーシャルランチ」 スマホ向けアプリ順次公開
スタートアップ企業のシンクランチがランチマッチングサービス「ソーシャルランチ」を開始する。Facebookアカウントを活用して社外の人とのランチが簡単にセッティングできる。スマートフォン向け専用アプリも順次公開予定。(2011/10/18)

PapercutとUsTwo、マルチメディア電子書籍向けの新たな方法を生み出す
リッチな表現を内包した電子書籍は、これから増えてくると思われるが、まずはオーサリング環境の普及に期待したい。(2011/10/14)

ヤフー、電子書籍に本格参入 「Yahoo!ブックストア」を今冬にもオープン
ヤフーは、電子書籍配信サービス「Yahoo!ブックストア」を今冬にも開始する。国内最大手ポータルサイトの参入により、国内電子書籍市場の活性化が期待される。(2011/10/11)

電子書籍覆面座談会:
ビューワ開発者から見た、電子書籍業界のいま(後編)
電子書籍において、ビューワの操作性が読書体験に及ぼす影響は大きい。ユーザーとコンテンツの出会いを演出するのがビューワ開発者の力量だ。電子書籍ビューワの開発者が感じる電子書籍市場の現状とは?(2011/10/7)


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